-
打造未来:设计制造新篇章-探索CAD与创新技术融合的艺术.pptx
打造未来:设计制造新篇章探索CAD与创新技术融合的艺术Presentername
Agenda设计与制造技术应用制造流程和工艺CAD软件的使用工程设计原理设计与制造技术重要
01.设计与制造技术应用创新设计与制造技术的应用
设计制造协同设计和制造过程紧密结合以考虑制造可行性。提高产品质量的关键步骤使用先进的CAD软件CAD软件提供了高效的设计工具和仿真功能,可以帮助工程师优化产品设计和制造流程持续改进和优化通过持续的反馈和改进,不断优化设计和制造流程,进一步提高产品质量和效率优化设计提高产品质量
应用案例智能家居设备制造提升用户体验和便利性02汽车零部件优化设计提高产品性能和安全性01机械自动
-
江苏旅游职业学院《工程图学与计算机绘图甲》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc
装订线
装订线
PAGE2
第PAGE1页,共NUMPAGES3页
江苏旅游职业学院
《工程图学与计算机绘图甲》2023-2024学年第一学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在材料工程中,新型材料的研发对于推动各个领域的技术进步起着关键作用。比如,在研发一种用于高温环境下的结构材料时,需要考虑材料的高温强度、抗氧化性能和热稳定性等因素。以下哪种材料体系有可能满足这些要求?()
A.陶瓷
-
基于UbD理论促进深度学习的高中数学教学设计研究.docx
基于UbD理论促进深度学习的高中数学教学设计研究
一、引言
在21世纪的信息时代,深度学习的重要性愈发凸显。而高中数学作为学生全面发展的重要一环,如何有效地利用教学策略来促进学生深度学习成为教育者们迫切需要探讨的问题。本研究基于UbD(理解为本的教学设计)理论,针对高中数学教学设计进行深入研究,旨在探索如何通过优化教学设计来提升学生深度学习的效果。
二、UbD理论概述
UbD理论是一种以理解为本的教学设计理念,强调学生的理解与思考过程,认为学习的关键在于学生对于知识深度的理解和应用。在这一理论中,教师的角色不再是单纯的传授者,而是学生思考与学习的引导者。教师需要根据学生的认知特点和知识背景,制
-
分层式逆向教学设计在高中地理教学中的应用研究.docx
分层式逆向教学设计在高中地理教学中的应用研究
一、引言
随着教育改革的不断深入,教学方法的革新与优化成为教育领域关注的焦点。其中,分层式逆向教学设计作为一种新型的教学策略,在高中地理教学中展现出其独特的优势。本文旨在探讨分层式逆向教学设计在高中地理教学中的应用,分析其对学生学习效果及教师教学方法的改进。
二、分层式逆向教学设计的理论基础
1.概念界定:分层式逆向教学设计是一种以学生学习为中心,根据学生不同的学习能力和需求,设计出不同层次的教学目标、教学内容和教学方法的教学策略。
2.理论基础:基于建构主义学习理论、多元智能理论以及因材施教的教育原则,强调学生的主体地位和教师的引导作用。
三、高
-
逆向设计大单元教学模式在高中美术教学中的应用效果分析.docx
逆向设计大单元教学模式在高中美术教学中的应用效果分析
目录
逆向设计大单元教学模式在高中美术教学中的应用效果分析(1)..4
一、内容综述...............................................4
(一)研究背景与意义.......................................4
(二)相关概念界定.........................................6
(三)国内外研究现状.......................................7
(四)研究目的与内容..................
-
语音识别技术辅助对交替传译影响的实证研究.docx
语音识别技术辅助对交替传译影响的实证研究
一、引言
随着人工智能技术的飞速发展,语音识别技术在语言翻译领域的应用日益广泛。其中,交替传译作为国际交流中的常见方式,其效率和准确性直接影响到信息传递的质量。本研究旨在通过实证研究,探讨语音识别技术辅助对交替传译的具体影响。
二、研究背景与意义
交替传译是一种常见的翻译方式,常用于国际会议、商务洽谈等场合。然而,传统的人工交替传译存在着信息传递速度和准确度方面的限制。随着语音识别技术的发展,这一技术逐渐被应用于翻译领域,旨在提高翻译的效率和准确性。本研究旨在分析语音识别技术在交替传译中的实际效果,以及其对翻译质量、效率和翻译人员工作负担等方面的影响。
-
信息技术课件背景图设计.pptx
信息技术课件背景图设计单击此处添加副标题汇报人:XX
目录壹背景图设计原则贰可爱风格特点叁设计工具与技巧肆课件背景图应用实例伍设计流程与注意事项陆创新与发展趋势
背景图设计原则章节副标题壹
色彩搭配和谐使用互补色可以增强视觉冲击力,例如红色与绿色的组合,使背景图更加引人注目。选择互补色渐变色能够创造深度和动态感,如从深蓝到浅蓝的渐变,让背景图显得更加生动。运用渐变色确保背景图中的色彩与课程主题相协调,例如科技课程使用冷色调,营造专业氛围。保持色彩统一
图形元素选择选择图形元素时,应考虑色彩的和谐性,使用互补色或邻近色,以增强视觉效果。01色彩搭配原则确保所选图形元素与信息技术课程内容紧密相关,
-
大单元任务制统编版语文五下第八单元第6课时 口语交际:我们都来讲笑话 课件.ppt
讲笑话有哪些“秘诀”呢?要熟记笑话的内容。尽量表现出笑话中人物的神情、语气和动作。克服口头禅、重复等不良的口语习惯。要沉住气,自己不要笑场。什么是“口头禅”?在家练习的时候,家人有没有提醒你注意?有的同学在讲笑话的过程中,经常发出“嗯…嗯…”的声音,每句话结束都加上“然后”“后来”等词语。这些不良的语言习惯,就是口头禅。频繁的口头禅会让听的人感觉很着急,容易不耐烦,就不觉得笑话好笑了……讲笑话的效果会大打折扣。和同桌交流你对这些“秘诀”的理解!要熟记笑话的内容。尽量表现出笑话中人物的神情、语气和动作。克服口头禅、重复等不良的口语习惯。要沉住气,自己不要笑场。1.熟记笑话:把看到的、听到的笑料牢
-
《Aspen流程模拟二甲基亚砜生产的案例》1200字.docx
Aspen流程模拟二甲基亚砜生产的案例
1.1Aspen软件介绍
化工反应流程模拟软件AspenPlus最初在1976-1980年间被美国的麻省理工大学(MIT)的能源部组织的会仪上被提出并公布,是一种新型的可以模拟开发大型的工业流程模拟系统。当时该项目称为“过程工程的先进系统”(AdvancedSystemforProcessEngineering,简称ASPEN),并于1981年底完成软件的开发。1982年为了将其能利于大众,故设立了AspenTech公司,并将此项目名称改为AspenPlus。随着科学与技术的发展与进步,各种产业拔根而起,对传统的化工行业产生了巨大的冲击,面临
-
大单元任务制统编版语文五下第八单元第6课时 口语交际:我们都来讲笑话 课件.pptx
我们都来讲笑话(统编版)五年级下第6课时
一素养目标目录学习活动二笑话视频三作业分层四(统编版)五年级下
一素养目标
素养目标文化自信语言运用思维能力审美创造学会收集内容积极向上的笑话。了解笑话的特点,初步学习讲笑话。体会笑话的价值,尝试运用讲笑话与他人沟通。激发学生口语交际的欲望。在提高学生的口语交际水平的基础上,培养学生良好的语言习惯。
二学习活动
笑话大王PK赛任务五任务五漫话生活幽默——
这节课的学习活动活动三:评选“笑话大王”活动二:分享讲好笑话的秘诀?活动一:笑话暖场,整理“收集要点”?321
活动一:笑话暖场,整理“收集要点”同学们,你们喜欢听笑话吗?下面啊,请同学们欣赏一个小笑
-
人人会建模——计算机辅助造型设计(北京林业)中国大学MOOC慕课 章节测验答案.pdf
人人会建模——计算机辅助造型设计(北京林业)
中国大学MOOC慕课章节测验答案
第一章概述
1
单选(2分)
1.在进行齿轮建模时,应选择一下()单位的模板文件更合适。
A.大模型厘米
B.大模型毫米
C.小模型厘米
D.小模型毫米
正确答案:D
2
单选(2分)
犀牛的四个默认工作视窗中,不包含()。
A.TOP
B.Perspective
C.Left
D.Front
正确答案:C
3
单选(2分)
在()显示模式下,可以观察曲面的正反方向。
A.渲染模式
B.线框
-
教师信息技术应用能力培训方案.pptx
教师信息技术应用能力培训方案单击此处添加副标题汇报人:稻小壳
目录01培训目标02培训内容04评估与反馈05持续支持03培训方法
培训目标PART01
提升信息技术应用水平教师应熟练使用电脑、投影仪等教学设备,提高课堂互动性和教学效率。掌握基本操作技能教师需学会整合和运用多媒体资源,如视频、动画,丰富教学内容,提升学生学习兴趣。运用多媒体教学资源
增强教学互动性运用多媒体教学工具通过使用PPT、视频和动画等多媒体工具,提升课堂的互动性和学生的学习兴趣。开展角色扮演活动设计角色扮演或模拟教学活动,让学生在实践中学习,通过互动加深对知识的理解。实施小组合作学习采用在线问答平台鼓励学生分组讨论和合作
-
同步建模参数设计smp instructor guide.pdf
SynchronousModelingandParametricDesign–
NX6(3Days)
ReadMeFirst
ThissectionisforSoftwareorCoursewareissuesthatcouldhaveaneffect
onthestudentand/orclassroomenvironment.
-
《AutoCAD》教学设计课件.pdf
扬州高等职业技术学校
理论课程教案本
X(X-XX学年第—二—学期)
专业名称计算机应用技术
课程名称AutoCAD
课教师XX
扬州高等职业技术学校教案首(页)
课日期课班级G11301
课课时2课形式理实一体
课章节
第一章AutoCAD概述
名称
使用教具多媒体计算机
1、了解AutoCAD绘图工作界面的组成
教学目的2、掌握AutoCAD的基本操作调(用命令、选择对象、删除对
象、图形显示、设定绘图区域)
本章节重点在于介绍并且让学生掌握AutoCAD界面的各个组成部
教学重点
分以及AutoCAD的基本操作
教学难点AutoCAD的基本操作
更新、补
充、删节
内容
课外作业绘制一个
-
幼儿园设计意图标准教案.pptx
幼儿园设计意图标准教案单击此处添加副标题20XX汇报人:
01幼儿园设计意图02教案目标03教学内容04教学方法05评估标准目录
幼儿园设计意图章节副标题01
教育理念通过艺术和手工活动,激发幼儿的想象力和创造力,培养其独立思考能力。培养创造力设计温馨的环境和互动游戏,帮助幼儿建立积极的情感联系,促进情感智力的发展。注重情感发展通过小组合作和角色扮演,教育幼儿学习分享、合作和解决冲突的社交技能。强调社交技能提供充足的户外活动和体育游戏,确保幼儿的身体健康和运动技能的发展。促进身心健康
教学目标设定设计互动游戏和探索活动,激发幼儿的好奇心,提高观察、思考和解决问题的能力。发展认知能力通过小组活动
-
初中美术课程中3D打印技术在平面设计教学中的应用研究教学研究课题报告.docx
初中美术课程中3D打印技术在平面设计教学中的应用研究教学研究课题报告
目录
一、初中美术课程中3D打印技术在平面设计教学中的应用研究教学研究开题报告
二、初中美术课程中3D打印技术在平面设计教学中的应用研究教学研究中期报告
三、初中美术课程中3D打印技术在平面设计教学中的应用研究教学研究结题报告
四、初中美术课程中3D打印技术在平面设计教学中的应用研究教学研究论文
初中美术课程中3D打印技术在平面设计教学中的应用研究教学研究开题报告
一、研究背景与意义
在当今科技飞速发展的时代,3D打印技术作为一种新兴的制造技术,正逐渐渗透到各个领域。美术教育作为培养创新精神和审美能力的重要途径,也在尝试将这
-
基于知识工程的悬架设计研究.docx
基于知识工程的悬架设计研究
目录
基于知识工程的悬架设计研究(1)............................4
内容概览................................................4
1.1研究背景与意义.........................................4
1.2研究目标与内容.........................................6
1.3研究方法与技术路线.....................................7
文献综述......................
-
C4D软件在电商广告设计中的应用技巧与实践探索.docx
C4D软件在电商广告设计中的应用技巧与实践探索
目录
内容概括................................................4
1.1研究背景与意义.........................................4
1.1.1三维设计软件发展趋势.................................6
1.1.2电商广告设计需求分析.................................6
1.1.3C4D在电商广告中的应用价值..........................10
1.2国内外研究现状........
-
3D数字游戏角色设计与制作(Maya)课件:Photoshop软件的简单操作.pptx
Photoshop软件的简单操作
.Photoshop软件的简单操作Photoshop的操作界面如图1-1-1所示。一、Photoshop的操作界面
3.Photoshop软件的简单操作1.菜单栏菜单栏位于Photoshop界面的顶端,它通过各个菜单提供Photoshop的绝大多数操作及窗口定制功能,包括“文件”“编辑”“图像”“图层”“文字”“选择”“滤镜”“3D”“视图”“窗口”和“帮助”共11个菜单。
4.Photoshop软件的简单操作2.选项栏选项栏又称工具选项栏,它默认位于菜单栏的下方,可以通过拖动手柄的方式移动。选项栏的参数是不固定的,会随着所选工具的不同而改变。3.文档窗口文档
-
3D数字游戏角色设计与制作(Maya)课件:UV的使用.pptx
UV的使用
2.UV的使用UV是驻留在多边形网格节点上的二维纹理坐标,它定义了一个二维纹理坐标系,即UV纹理空间,这个空间用U和V两个字母来表示坐标轴。UV纹理空间被用于确定如何将一个图像纹理贴图放置在三维模型的表面上,如图2-4-1所示。一、UV贴图的定义
3.UV的使用在多边形建模工具栏中点击图标打开UV编辑器,如图2-4-2所示。二、MayaUV编辑器的界面
.UV的使用其菜单栏如图2-4-3所示。其视图栏如图2-4-4所示。
.UV的使用视图栏中18个按钮的功能如下:1.将UV壳显示为未着色的线框。2.使用半透明着色显示UV壳,以识别UV是否重叠或反转。3.识别UV壳的拉伸(红色)或压