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最新学而第一国学机目录(电子版)2105曲目.doc
《论语》
0001《论语》 学而第一
0002《论语》为政第二
0003《论语》八佾第三
0004《论语》里仁第四
0005《论语》公冶长第五
0006《论语》雍也第六
0007《论语》述而第七
0008《论语》泰伯第八
0009《论语》子罕第九
0010《论语》乡党第十
0011《论语》先进第十一
0012《论语》颜渊第十二
0013《论语》子路第十三
0014《论语》宪问第十四
0015《论语》卫灵公第十五
0016《论语》季氏第十六
0017《论语》阳货第十七
0018《论语》微子第十八
0019《论语》子张第十九
0020《论语》尧曰第二十
《大学》
0121《大学》大学第一章
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Visual Basic全册教案课件.pdf
VisualBasic教案
VisualBasic全册教案
课程名称V《isualBasic》
授课教师
周次1课次1教学时数2
II
课题第1讲VisualBasic概述
1、了解VB演变、发展,认识VB作用|
教学目
2、掌握使用VB创建程序一股步骤。
与要求
3、熟悉VB开发环境
教学重点VB和程序设计步骤、VB开发环境
教学难点属性设置方法
课程类型理论课(V)实验课()
教学方法讲授法、演示法
教学手段多媒体、PPT课件、黑板
教
学V《isualBasic程序设计教程》,罗朝盛主编,
方人民邮电出版社,2005年7月第2版。
参
法V《isualBasic程序设计》,沈祥玖、郑有增
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VB笔试模拟试卷35.pdf
VB笔试模拟试卷第1套
一、公共基础选择题本(题共70题,每题7.0分,共
10分。)
1、算法一般都可以用哪几种控结构组合而成O
A、循环、分支、递归
B、顺序、循环、嵌套
C、循环、递归、选择
D、顺序、选择、循环
标准答案:D
知识点解析:算法的控结构给出了算法的基本框架,它不仅决定了算法中各操作
的执行顺序,而且也直谖反映了算法的设计是否符合结构化原则。一个算法一般都
可以用顺序、选择、循环三种基本控结构组合而成。
2、模块独立性是软件模块化所提出的要求,衡量模块独立性的度量标准是模块的
A、抽象和信息隐蔽
B、局部化和封装化
C、内聚性和耦合性
D、激活机和控方法
标准答案:C
知识
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VB笔试模拟试卷12.pdf
VB笔试模拟试卷第1套
一、公共基础选择题(本题共70题,每题7.0分,共
10分。)
1、下列程序执行后,变量a的为()。Dima,b,c,dassinglea=100b=20c=1000ifb
aThend=a:a=b:b=dEndififcaThend=a:a=c:c=dEndififcbThen
d=b:b=c:c=dEndif
A、0
B、1000
C、20
D、100
标准答案:B
知识点解析:暂无解析
2、关闭当前的工程并退出VisualBasic的快捷键是
A、Alt+B
B、Alt+Q
C、Alt+hift
D、Alt+a
标准答案:B
知识点解析:All+Q关闭当前的工程并
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VB笔试模拟试卷6.pdf
VB笔试模拟试卷第1套
一、公共基础选择题(本题共70题,每题7.0分,共
10分。)
1、下列工具中为需求分析常用工具是()。
A、PAD
B、PFD
C、N-S
D、DFD
标准答案:D
知识点解析:需求分析常用工具有数据流图(DFD)、数据字典(DD)、判定树和判
定表。PAD(问题分析图)、PFD(程序流程图)、N-S(盒式图)都是详细设计常用工
具,不是需求分析工具。
2、已知数组a(lTo10)AsInteger,下面调用GetValue函数正确是()。Private
FuntionGetValue(a()AsInteger)AsIntegerFori=lTo10GetValue=
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VB笔试模拟试卷2.pdf
VB笔试模拟试卷第1套
一、公共基础选择题本(题共70题,每题7.0分,共
10分。)
1、下列对于软件测试的描述正的是()。
A、软件测试的目的是证明程序是否正
B、软件测试的目的是使程序运行结果正
C、软件测试的目的是尽可能多地发现程序中的错误
D、软件测试的目的是使程序符合结构化原则
标准答案:C
知识点解析:软件测试是保证软件质量的关键环节,直接影响着软件的质量评估。
软件测试不仅要讲究策略,更要讲究时效性。软件测试的目的是尽可能多地发现程
序中的错误。
2、设A=,则表达式ValL(eftA(,4)+MidA(,4,2))的值为()。
A、123456
B、123445
C、8
D、
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vb6面对对象编程经典技术教程指南.pdf
前言:相关术语
下面是一些快速浏览的术语,在讨论VisualBasic的对象及其功能时会遇到。
果是从其它程序设计语言或者从使用ActiveX(从前称为OLE)术语转到
VisualBasic,那么这些主题对实现转换是有帮助的。
若是刚开始接触对象,可能会感到有点混乱。这是正常的,通过对将要遇到的这
些术语的快速浏览,就会对它们何互相配合有个大概了解。随着在本章其余部
分接触更多的有关对象的信息,再回头浏览这些主题,就能将各部分零散的信息
形成一个总体。
由此开始
对象是被封装的一也就是说,它同时包含其代码和数据,这比传统的编写代码
方法更容易维护。
VisualBasic对象具有属性、方法和
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中国石油大学华东VB练习题1.doc
VB编程题
出租车收费标准如下:起步里程为3km,起步费10元;10km以内超过起步里程局部,每千米2元,超过10km以上的局部,每千米3元。点击按钮Command1,程序输入里程,计算并输出费用。使用InputBox和MsgBox完成输入输出。
PrivateSubCommand1_Click()
x=InputBox(,,5)
Ifx=3Then
y=10
Else
Ifx10Then
y=((x-10)*3+24)
Else
y=(10+2*(x-3))
EndIf
EndIf
i=MsgBox(y,,)
EndSub
根据三角形的三边,通过海伦公式可求三角形面积。点击按钮Command
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vba判断excel中数据是否重复.pdf
vba判断excel中数据是否重复
PrivateSubCommandButton1_Click()
Dimc(256),sum(256),a(256),b(256)AsVariantc(256),sum(256)获取单元格的值,
a(256),b(256)设置检查的列和列的字符长度
Dimtype1(100)AsVariant保存每一列的类型
Dimarea(100,100)AsVariant保存数值类型的范围
Dimi
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VBA编程:EXCEL中Range与Cells作为对象使用时的区别.doc
VBA编程:EXCEL中Range与Cells作为对象使用时的区别
本例是魔乐移动精灵的手机通讯录导出备份文件,我们可借此文件在电脑上进行操作,然后再还原到手机,效率极高。这里我要达到以下目的:一、输入的是移动公司做的虚拟缩短号,我单位是69+手机号3位尾数;二、根据“表示为”将“姓”和“名”分开分别填到A和B列。图1是原始文件,图2是计算后的文件。通过VBA编程解决,程序如下:
图1
图2
在“计算短号”命令控件中输入以下程序
Dim n As Long
Private Sub CommandButton1_Click()
For n = 2 To 300
If She
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第1章 Visual Basic程序设计概述.ppt
第1章VisualBasic程序设计概述本章主要内容1.1概述1.2VisualBasic的安装、启动和退出1.3VisualBasic集成开发环境1.4设计一个简单的VisualBasic程序1.1概述1.1.1VisualBasic简介VB语言的前身是1964年诞生的BASIC语言(基本BASIC)。字符界面的操作系统(如DOS、UNIX等)下推出了各种版本的BASIC语言,如TrueBASIC、QuickBASIC、TurboBASIC、QBASIC(结构化BASIC)。以Windows为代表的图形用户界面操作系统下,微软
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(6)--第1章 Visual Basic程序设计概述.ppt
1.2.5 工程资源管理器窗口 工程资源管理器窗口有以下3个接钮: (1)“查看代码”按钮。 (2)“界面设计”按钮。 (3)“切换文件夹”按钮。 包含以下两种类型的文件: (1) 窗体文件(.frm文件):该文件存储窗体上所使用的所有控件对象及相关属性、与对象相对应的事件过程、程序代码。一个应用程序至少包含一个窗体文件。 (2) 标准模块文件(.bas文件):所有模块级变量和用户自定义的通用过程,该类型可选。 1.2.6 属性窗口 属性窗口用于显示和设置所选定的窗体和控件等对象的属性。属性窗口由4部分组成: (1) 对象列表框 (2) 属性排列方式 (3) 属性列
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第1章-visual-basic程序设计概述PPT课件.ppt
第1章visualbasic程序设计概述;联系方式:;;
重点掌握:
VB集成开发环境
常用控件的使用及界面设计
简单程序设计及其步骤
;什么是VisualBasic?;
VisualBasic是Microsoft公司开发的Windows应用程序开发工具,Visual——“可视化的”,是一种开发图形户界面(GUI)的方法。
1991年推出VB1.0
1992、1993、1995、1997、1998,2000相继推出:
2.0,3.0,4.0,5.0,6.0,VB.Net(7.0)版本
5.0,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)
;引例:1-1
用VB编写一个程序,窗体中有一个按钮,当
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(1)--第1章 Visual Basic概述计算机程序设计.ppt
程序设计教程第1章VisualBasic概述VisualBasic
学习目标VisualBasic6.0程序设计语言的特点以及启动与退出了解VisualBasic6.0集成开发环境,并学会编写、调试简单程序掌握面向对象程序设计的基本概念,了解面向对象的编程机制熟悉
目录1.1关于VisualBasicVisualBasic6.0集成开发环境简单程序实例面向对象的程序设计方法事件驱动的编程机制1.21.31.41.5
1.1关于VisualBasic
关于VisualBasicVB的发展过程VB的特点VB的启动与退出
关于VisualBasicVB的发展过程VB的特点VB的启动与退出1987年美
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Visual Basic程序设计应用教程课件第1章 Visual Basic 程序设计概述(简约).ppt
1.4面向对象程序设计的基本概念
1.4.1面向对象的程序设计1.4.2对象的属性、事件和方法返回1.4.1面向对象的程序设计面向对象的程序设计(ObjectOrientedProgramming,OOP)是一种全新的程序设计方法.面向对象的程序设计通过类、对象、继承、多态等机制形成一个完善的编程体系。面向对象编程将程序设计中的数据与对数据的操作作为一个不可分割的整体,通过由类生成的对象来组织程序。对象包含属性与方法,能识别和响应一定的事件。返回1.4.2对象的属性、事件和方法
1.对象的概念在现实生活中,任何实体都可以视为对象。从程序设计的角度看,对象就是既包含数据,又包含接受事件后对数据进
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第1章--visual-basic6.0-概述PPT课件.ppt
第1章visualbasic6.0概述;1.1计算机程序设计概述;1.1计算机程序设计概述;1.1计算机程序设计概述;1.1计算机程序设计概述;1.1计算机程序设计概述;1.2中文VisualBasic6.0简介;英文Visual的意思是“视觉的”,“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。
在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法,能够响应用户操作(事件)。
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第1章-Visual-Basic概述课件.ppt
1.4面向对象的基本概念1.4.2对象的建立和编辑复制:选中要复制的对象,单击工具栏的“复制”按钮,再单击“粘贴”按钮,这时会显示是否要创建控件数组的对话框,单击“否”按钮,就复制了标题相同而名称不同的对象。删除:选定按Del键**1.4面向对象的基本概念1.4.2对象的建立和编辑命名:每个对象都有自己的名字,有了它才能在程序代码中引用该对象。建立的控件都有默认的名字,例如,Forml、Form2、Textl之类的窗体、文本框默认名。用户也可在属性窗口通过设置Name(名称)来给对象重新命名,名字必须以字母或汉字开头,由字母、汉字、数字串组成,长度不超过255个字符,其中可以出现下划线(但最好
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(4.1)--第1章 Visual Basic程序设计概述.pdf
第1 章 Visual Basic 程序设计概述
1.1 知识要点
1.1.1 Visual Basic 的特点和版本
1.Visual Basic 的特点
Visual Basic 是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语
言,可用于开发Windows 环境下的各类应用程序。总的来看,Visual Basic 有以下主要特点:
(1)可视化编程
(2 )面向对象的程序设计
(3 )结构化程序设计语言
(4 )事件
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[计算机]VB60教程课件 第1章 Visual Basic60 概述.pptx
[计算机]VB60教程课件制作人:Ppt制作者时间:2024年X月
目录第1章VisualBasic60概述
第2章VisualBasic60基础
第3章VisualBasic60高级应用
第4章VisualBasic60实战项目
第5章总结与展望
01第1章VisualBasic60概述
课程介绍本教程旨在介绍VisualBasic60的基本概念和开发环境,帮助学习者快速入门和掌握这一编程语言。学习VisualBasic60可以带来编程能力的提升,也是掌握软件开发的重要一步。通过本教程,您将学会如何利用VisualBasic60开发出各类应用程序,为未来的编程之路打下基础。
VisualBa
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绘制及编辑多段线点对象及面域v.ppt
第4章 绘制及编辑多段线、点对象及面域 创建多段线及编辑多段线。 创建多线及编辑多线。 生成等分点和测量点。 创建圆环及圆点。 利用面域对象构建图形。 本章大纲 4.1多段线、多线及射线 4.2点对象、等分点及测量点 4.3绘制圆环及原点 4.4面域造型 4.5综合训练──创建多段线、圆点及面域 4.6综合训练──绘制三视图及剖视图 4.7综合训练──绘制V形导轨零件图 4.8习题 4.1 多段线、多线及射线 本节介绍多段线、多线及射线的绘制方法。 4.1.1 创建及编辑多段线 4.1.2 创建多线样式及多线 4.1.3 编辑多线 4.1.4 绘制射线
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