(6)--第1章 Visual Basic程序设计概述.ppt
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1.2.5 工程资源管理器窗口 工程资源管理器窗口有以下3个接钮: (1)“查看代码”按钮。 (2)“界面设计”按钮。 (3)“切换文件夹”按钮。 包含以下两种类型的文件: (1) 窗体文件(.frm文件):该文件存储窗体上所使用的所有控件对象及相关属性、与对象相对应的事件过程、程序代码。一个应用程序至少包含一个窗体文件。 (2) 标准模块文件(.bas文件):所有模块级变量和用户自定义的通用过程,该类型可选。 1.2.6 属性窗口 属性窗口用于显示和设置所选定的窗体和控件等对象的属性。属性窗口由4部分组成: (1) 对象列表框 (2) 属性排列方式 (3) 属性列表框 (4) 属性含义说明 1.2.7 窗体布局窗口 窗体布局窗口中有一个表示屏幕的小图像,用来布置应用程序中各窗体的位置。使用鼠标拖动窗体布局窗口中的小窗体图标,可以方便地调整程序运行时窗体显示的位置。 1.2.8 立即窗口 使用立即窗口可以在设计时计算表达式的值或者查询命令的结果,也可以在中断状态下查询对象的值。可以通过“视图”→“立即窗口”或Ctrl+G快捷键打开立即窗口。 1.3 Visual Basic 联机帮助 通过“内容”菜单项查找帮助信息 通过“索引”菜单项查找帮助信息 通过“搜索”菜单项查找帮助信息 1.4 可视化编程的基本概念 1.4.1 对象 类、对象的概念 类是创建对象的模板,是同种对象的抽象。如人类是“人”的抽象。 对象是类创建的实例。如一个“人”是人类的实例。 1.4.2 对象的属性、事件和方法 在面向对象程序设计中把对象的特征称为属性,对象的行为称为方法,对象的活动称为事件,这就是构成对象的三要素。对象是构成程序的基本成分和核心。 1. 属性 属性(Property)是指一个对象所具有的特征。这些特征可能是看得见摸得着的,也可能是内在的。 在 Visual Basic 中,建立了对象后,可以通过两种方法设置对象属性。 程序设计状态 程序运行状态对象名.属性名=属性值 2. 事件 事件(Event)是指来自外部的刺激,能被对象所识别的动作。事件决定了对象之间联系的手段。 在 Visual Basic 中,事件就是创建类时,预先设计好的、能够被对象识别的动作。不同类对象所能识别的事件也不尽相同。 3. 方法 方法(Method)是指对象所具有的行为,即依赖于特定对象的函数。方法只能在代码中使用,用下面的格式调用: 对象名.方法名 [参数] 属性:颜色、直径、状态 描述:balloon.color=“red” balloon.diameter=20 balloon. inflated= true 方法:放气、上升 方法:balloon.Inflate balloon.Deflate balloon.Rise 5 事件: 小鸟刺破气球——气球爆炸 1.5 编写简单 Visual Basic 应用程序 1.5.1 Visual Basic编程的一般步骤 在 Visual Basic中创建应用程序有6个基本步骤: 1. 创建用户界面 2. 设置对象的属性 3. 编写事件代码 4. 保存工程 5. 测试、调试应用 6. 生成可执行文件 1.5.2 应用举例 保存窗体 执行菜单“文件”|“保存工程”命令,弹出“文件另存为”对话框。 文件名缺省为“frmlog”,单击保存按钮,又出现工程保存对话框。 保存工程 测试、调试应用程序 工程中的错误一般分语法错误和逻辑错误两种。语法错误通常容易发现和解决,逻辑错误很难被发现。 生成可执行文件 调试完毕后,如果没有错误,就可以生成工程的可执行文件。方法是用菜单“文件”|“生成工程1.exe”命令,其中工程1为你所建立的工程名,生成的应用程序可以脱离Visual Basic环境运行。 程序的保存、装入和运行 VB应用程序可以用4种类型的文件保存,窗体文件(.frm)、公用的标准模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、工程文件(.vbp)。 除了上述四种文件外,还有其他一些文件类型,例如:工程组文件(.vbg)、资源文件(.rc)等。 小 结 Visual Basic的简介、特点 Visual Basic的集成开发环境 对象的三要素 简单的Visual Basic程序的设计过程 Visual Basic 程序设计 第1章 Visual Basic 程序设计概述 1
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