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第2章构建三维模型2.1三维建模基础-高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(说课稿)(人教-中图版2019).docx

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第2章构建三维模型2.1三维建模基础-高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(说课稿)(人教-中图版2019)

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

第2章构建三维模型2.1三维建模基础-高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(说课稿)(人教-中图版2019)

教学内容分析

1.本节课的主要教学内容为《信息技术人工-三维设计与创意》(人教-中图版2019)第2章构建三维模型中的2.1节三维建模基础。本节课将详细介绍三维建模的基本概念、常用工具和操作方法,使学生掌握三维建模的基本技能。

2.教学内容与学生已有知识的联系:学生在之前的学习中已经掌握了计算机基础知识、二维图形设计等技能,为本节课的学习奠定了基础。通过本节课的学习,学生将能够将已有知识应用于三维建模领域,进一步拓展信息技术应用能力。

核心素养目标

本节课的核心素养目标旨在培养学生的信息素养、创新思维和技术应用能力。学生将通过学习三维建模基础,提升对信息技术工具的熟练应用,增强空间想象力和创新设计意识。在实践操作中,学生将学会分析问题、解决问题,培养逻辑思维和动手能力,为未来在三维设计领域的深入学习奠定基础。通过本节课的学习,学生能够将理论知识与实践相结合,形成系统性的三维设计思维,促进个人综合素质的提升。

教学难点与重点

1.教学重点:

①掌握三维建模软件的基本操作和工具使用。

②理解三维建模的基本概念,包括点、线、面、体的关系和转换。

2.教学难点:

①熟练运用建模工具进行复杂形状的创建和调整。

②掌握多边形建模、NURBS建模等不同建模技术的应用和区别,以及它们在实际设计中的优缺点。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都配备《信息技术人工-三维设计与创意》(人教-中图版2019)教材,以便于课堂学习和课后复习。

2.辅助材料:准备与三维建模相关的案例图片、示例视频以及教学PPT,用于直观展示建模过程和效果。

3.实验器材:准备计算机、三维建模软件安装许可证,确保每台电脑都能正常运行教学软件。

4.教室布置:将教室划分为理论教学区和实验操作区,便于学生交替进行学习和实践。

教学过程

1.导入(约5分钟):

激发兴趣:通过展示一些三维建模的有趣案例,如动漫角色、游戏场景等,激发学生对三维建模的兴趣和好奇心。

回顾旧知:回顾学生在之前学习中接触到的二维图形设计知识,如矢量图与位图的区别、基本图形的绘制等,为本节课的三维建模学习打下基础。

2.新课呈现(约40分钟):

讲解新知:详细讲解三维建模的基本概念,包括点、线、面、体的关系,以及三维建模软件的基本操作和工具使用方法。

举例说明:通过展示简单的三维建模案例,如创建一个基本的长方体,解释三维建模的基本步骤和操作技巧。

互动探究:引导学生通过小组讨论或实验,尝试使用三维建模软件创建简单的三维模型,并探讨不同工具和操作的效果。

3.巩固练习(约30分钟):

学生活动:让学生根据教师提供的指导,独立或合作完成一个三维建模任务,如创建一个简单的三维几何体或场景。

教师指导:在学生实践过程中,教师巡回指导,帮助学生解决遇到的问题,提供必要的技巧和建议。

4.课堂总结(约10分钟):

5.作业布置(约5分钟):

布置一个三维建模的家庭作业,要求学生利用课堂上学到的知识,独立创建一个具有一定复杂度的三维模型,并在下节课前提交作业,以便进行评价和反馈。

拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《三维建模与动画制作基础》

-《三维设计在工业应用中的案例分析》

-《三维建模软件使用技巧与最佳实践》

-《三维建模在游戏设计中的应用》

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-探索不同三维建模软件的特点和优缺点,如Blender、Maya、3dsMax等。

-研究三维建模在电影特效制作中的应用,分析经典案例。

-学习三维建模在建筑设计领域的应用,了解BIM技术的基本概念。

-分析三维建模在医学领域的应用,如虚拟手术模拟、三维解剖模型等。

-尝试使用三维建模软件创建一个个人作品,如一个简单的游戏角色或场景。

-参与在线三维建模社区,与其他爱好者交流心得和作品。

-阅读并总结三维建模相关的专业书籍和文章,加深对三维建模技术的理解。

-实践并掌握至少一种高级建模技术,如NURBS曲面建模、多边形细分等。

-了解三维打印技术,探索三维建模与三维打印的结合应用。

-观看专业三维建模教程视频,学习行业专家的建模技巧和流程。

教学反思与总结

在今天的课程中,我们共同学习了《信息技术人工-三维设计与创意》第2章构建三维模型中的2.1节三维建模基础。回顾整个教学过程,我深感课堂教学既是一种艺术,也是一种挑战。

在教学

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