《初识动漫》参考教案.doc
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第10课初识动漫
教学目标:
1.了解动漫的概念及动画的原理;学会利用Flash制作逐帧动画。
2.通过对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行播放和逐帧修改,熟悉Flash界面,理解帧的含义、关键帧的概念、动画的原理,了解传统动画的制作方法。
3.通过逐帧修改,播放观察,调动学生学习动画制作的积极性。增强学生对信息技术课的学习兴趣。
教学重难点:
重点:理解帧的概念、动画原理,掌握Flash基本操作。
难点:理解帧的概念、动画原理。
教学环境:
多媒体机房,计算机网络教学软件。
教学过程:
一、导入
播放动画片《猫和老鼠》片段,引导学生观看引起学生兴趣。
提出问题引导学生思考回答:喜欢哪个动漫形象?原因?动画和漫画的区别?想不想自己动手做动画片?
引言:揭题:10.初识动漫。
二、动漫的概念
引导学生阅读课本P64下。
引导学生组织语言回答动漫与动画的区别。
教师点评及时评价。
三、动画的原理
(有条件)引导学生自行尝试课本P65做一做,体验动画形成原理。
教师演示:使用看图软件播放同一主体的一系列动作的静态图片,快速点击下一张,形成动画效果。(如眨眼、走路等)
讲解:视觉残留现象。P65小知识。动画片也是利用这种原理,通过逐格快速连续放映一张静止但又逐渐变化的画面,使所绘的动作在屏幕里活动起来。
四、认识Flash窗口
引言:利用这种原理制作动画就变得简单很多,我们今天要学习制作动画的软件是Flash。
教师讲解Flash软件窗口界面:菜单栏、工具箱、场景(舞台)、时间线窗口、浮动面板和属性面板等部分。
五、制作“小老鼠走路”动画
教师演示讲解帧概念及对帧的操作:空白关键帧、关键帧、普通帧;帧的复制、粘贴、和删除等操作。
教师示范在空白的Flash文档中导入图像序列到场景中,并测试动画。
发送素材至学生端,引导学生自行练习,完成之后分别保存为fla和swf格式文件。
小知识讲解:Flash动画文件一般有两个,后缀分别为.fla和.swf。*.fla文件为源文件,图标红色,可对其进行修改、编辑;*.swf文件为播放文件,图标白色,当对源文件进行测试影片或导出影片操作后会产生播放文件。
六、巩固提高
发送小女孩眨眼系列图至学生机。
引导学生尝试制作小女孩眨眼睛的动画。
学生完成任务后个别展示,教师评价。
七、总结
引导学生总结梳理本课知识点。
教师补充及评价。