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川教版 scratch编程 三年级上册信息技术变换造型 教学设计.docx

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川教版scratch编程三年级上册信息技术变换造型教学设计

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

川教版scratch编程三年级上册信息技术变换造型教学设计

教材分析

川教版Scratch编程三年级上册信息技术“变换造型”章节,旨在让学生掌握如何在Scratch中变换角色的造型。本节课通过生动的案例和实践活动,引导学生了解造型切换的基本操作,培养学生对编程的兴趣。教材内容与实际操作紧密结合,通过任务驱动的教学方式,帮助学生掌握变换造型的技巧,为后续深入学习编程打下基础。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标在于培养学生的信息素养、创新思维和问题解决能力。通过学习变换造型,学生将提高对信息技术工具的熟练程度,增强信息处理能力。同时,在创作过程中,学生将学会观察、分析、设计,培养创新思维和审美情趣。在解决实际问题的过程中,学生将锻炼逻辑思维和问题解决能力,为适应未来数字化社会奠定基础。

学情分析

三年级的学生已经具备了一定的计算机操作能力,能够跟随指令完成基本的电脑操作。在知识层面,他们初步了解了计算机的基本概念,但编程知识较为匮乏,需要从基础开始逐步引导。在能力方面,学生的逻辑思维和创造力正在发展,对于新事物有强烈的好奇心和探索欲,但注意力集中时间较短,需要通过有趣的教学活动来维持他们的兴趣。

在素质方面,学生正处于培养信息素养的关键时期,需要通过实践活动来提高他们的问题解决能力和信息处理能力。行为习惯上,学生可能存在操作不规范、耐心不足等问题,这些都会影响到课程的学习效果。因此,教学中需要注重激发学生的学习兴趣,同时培养他们良好的操作习惯和耐心,为编程学习打下坚实的基础。

教学资源

-软件资源:Scratch编程软件

-硬件资源:计算机、投影仪、音响设备

-课程平台:校园网络教学平台

-信息化资源:Scratch教学案例、编程指导文档

-教学手段:问题驱动、任务导向、小组合作、互动讨论

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过班级微信群,发放包含Scratch基础操作和变换造型概念的PPT和操作视频,要求学生预习并尝试操作。

-设计预习问题:设计问题如“如何在Scratch中添加新造型?”和“变换造型的用途是什么?”引导学生思考。

-监控预习进度:通过在线平台的预习任务提交情况,了解学生的预习情况。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生根据要求,观看视频和阅读PPT,理解变换造型的基本概念。

-思考预习问题:学生针对问题进行思考,尝试在Scratch中实践操作。

-提交预习成果:学生将预习中的发现和疑问通过平台提交。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生通过个人操作和思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用微信群和在线平台,实现资源的共享和进度的监控。

作用与目的:

-帮助学生提前掌握变换造型的基本概念,为课堂学习打基础。

-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示一个简单的动画故事,引出角色变换造型的必要性。

-讲解知识点:详细讲解如何在Scratch中添加、切换和随机选择造型。

-组织课堂活动:分组进行角色造型设计比赛,每组设计一个角色并尝试变换造型。

-解答疑问:对学生在操作中出现的问题进行个别指导。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,跟随老师的步骤操作Scratch。

-参与课堂活动:学生积极参与造型设计比赛,实践变换造型的技能。

-提问与讨论:学生在实践中遇到问题时,主动提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过讲解和示范,帮助学生理解变换造型的操作方法。

-实践活动法:通过设计比赛,让学生在实践中掌握变换造型的技能。

-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。

作用与目的:

-帮助学生深入理解变换造型的操作方法,掌握变换造型的技能。

-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

-通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置设计一个简单动画的作业,要求使用变换造型技能。

-提供拓展资源:提供一些Scratch高级技巧的在线教程,供学生自学。

-反馈作业情况:在线批改作业,提供个性化反馈。

学生活动:

-完成作业:学生根据要求,设计动画并应用变换造型。

-拓展学习:学生利用提供的资源,自学Scratch的高级技巧。

-反思总结:学生对自己的作业进行反思,总结学习过程中的收获和不足。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生利用网络资源进行自学。

-反思总结法:引

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