第1课时 10的加、减法(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版(2024).docx
第1课时10的加、减法(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版(2024)
一、设计思路
本节课设计思路围绕一年级上册人教版数学第1课时“10的加、减法”展开。通过创设生动有趣的教学情境,引导学生动手操作、观察比较,培养学生的数感和计算能力。结合课本内容,设置层层递进的教学环节,让学生在轻松愉快的氛围中掌握10以内的加减法,为后续学习打下坚实基础。
二、核心素养目标
培养学生数感,通过操作活动感知10以内的数量关系;发展符号意识,用加减法表示简单的数量变化;培养应用意识,解决实际问题;提升模型意识,理解加减法的意义;培养逻辑推理能力,通过观察比较,理解加、减法之间的关系。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:一年级学生对数字有一定的认识,能够识别1到10的数字,并初步了解数字的顺序和大小。他们可能已经通过日常生活和游戏活动,对简单的数量关系有所感知。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:一年级学生对新鲜事物充满好奇心,对数学游戏和实践活动特别感兴趣。他们的学习能力处于基础阶段,通过直观形象的操作和游戏活动能够更好地理解和掌握知识。学习风格上,大部分学生偏好通过视觉和动手操作来学习。
3.学生可能遇到的困难和挑战:由于年龄特点,学生对抽象概念的理解可能存在困难,尤其是在理解加减法的本质和意义时。此外,学生在进行计算时可能容易出错,尤其是在进位和退位的概念上。因此,教学中需要通过多种教学策略帮助学生克服这些困难,如通过具体物品的操作、故事情境的引入等,帮助学生建立直观的数学模型。
四、教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过简明扼要的讲解,帮助学生建立10的加减法概念。
2.操作法:利用教具和学具,让学生通过实际操作体验加减法的操作过程。
3.游戏法:设计趣味数学游戏,激发学生的学习兴趣,提高参与度。
教学手段:
1.多媒体课件:展示直观的数字和图形,帮助学生理解抽象的数学概念。
2.教学软件:使用数学软件进行互动练习,提高学生的计算能力和反应速度。
3.实物教具:使用数字卡片、计数器等实物教具,让学生在操作中感知数学。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对10的加、减法的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道什么是加法和减法吗?它们在我们生活中有什么用?”
展示一些生活中常见的加法和减法场景,如购物找零、分蛋糕等,让学生初步感受加法和减法在日常生活中的应用。
简短介绍加法和减法的基本概念,为接下来的学习打下基础。
2.10的加、减法基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解10的加法和减法的基本概念、运算规则。
过程:
讲解10的加法,包括整十数的加法和加法口诀。
详细介绍10的减法,包括整十数的减法和减法口诀。
3.10的加、减法案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解10的加法和减法的特性和应用。
过程:
展示几个关于10的加法和减法的实际问题,如计算家庭购物清单的总价、分配糖果等。
引导学生分析这些问题,并尝试用10的加法和减法来解决。
学生尝试解决案例,教师给予指导,共同讨论解题过程。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组讨论一个与10的加法和减法相关的实际问题。
每组内讨论解决方案,并尝试用10的加法和减法进行计算。
每组派代表分享讨论结果,全班学生共同讨论和总结。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对10的加、减法的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示小组讨论的解决方案和计算过程。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调10的加、减法的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括10的加法和减法的基本概念、运算规则、案例分析等。
强调10的加、减法在日常生活和学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用。
布置课后作业:让学生回家后用10的加法和减法解决一些简单的实际问题,如计算自己的零花钱、家庭物品数量等。
六、学生学习效果
1.**数感提升**:学生能够通过实际操作和游戏活动,建立起对10以内数字的直观感知,理解数字的顺序和大小,以及它们在加法和减法中的作用。
2.**计算能力增强**:学生在掌握了10的加法和减法后,能够进行简单的计算,包括整十数的加法和减法。他们能够熟练运用加法口诀和减法口诀,提高计算速度和准确性。
3.**问题解决能力**:学生在面对实际问题时,能够运用所学的10的加法和减法知识来解决。例如,在购物找零、分配物品等情境中,学