《汉字王国:3 成语故事表演》说课稿-2024-2025学年六年级上册综合实践活动沪科黔科版.docx
《汉字王国:3成语故事表演》说课稿-2024-2025学年六年级上册综合实践活动沪科黔科版
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设计思路
本节课《汉字王国:3成语故事表演》旨在通过成语故事的表演形式,激发学生对汉字的兴趣,增强语文实践能力。结合六年级学生的认知水平和沪科黔科版教材特点,设计思路如下:
1.引导学生回顾已学成语,通过小组讨论,选取具有代表性的成语故事进行表演准备。
2.指导学生进行角色分工,培养学生合作意识,并鼓励学生创新表演形式,如加入动作、表情等。
3.组织学生进行成语故事表演,让学生在表演中感受成语的魅力,提高表达能力。
4.表演结束后,组织学生进行互评,引导他们发现并学习他人的优点,同时反思自己的不足。
5.结合教材,总结本节课所学成语故事,巩固知识点,为后续学习打下基础。
核心素养目标
1.培养学生运用语言文字进行创意表达的能力,通过成语故事表演,提高学生的语文实践素养。
2.激发学生对汉字文化的兴趣,增强文化自信,发展学生的文化理解与传承素养。
3.培养学生团队协作精神,提高沟通与交流能力,发展学生的社会交往素养。
4.引导学生主动探究成语背后的历史与文化,提升学生的信息搜集与处理能力,发展学生的自主学习素养。
教学难点与重点
1.教学重点
-成语故事的熟练掌握:要求学生能够熟练讲述成语故事《汉字王国:3成语故事表演》中的故事内容,如“亡羊补牢”、“画蛇添足”等,重点在于理解成语的来源、含义及其在句子中的应用。
-表演技巧的提升:强调学生在表演过程中的语音语调、表情动作、角色分配等细节,确保能够生动形象地表达成语故事。
-汉字文化的理解:让学生深入了解成语背后的文化内涵,如成语的出处、历史背景等,增强对汉字文化的认识。
2.教学难点
-成语故事的深入理解:学生可能难以理解成语故事中的一些隐喻和象征,如“画蛇添足”中的“多此一举”寓意。需要通过具体事例和生活实际来解释,帮助学生把握成语的深层含义。
-表演的创造性:学生在创作表演时可能缺乏想象力,难以将成语故事生动化。教师需要提供一些创意指导,如通过角色扮演、场景设计等方式,激发学生的创造力。
-汉字文化的探究:对于汉字的演变、成语的历史背景等,学生可能感到抽象难懂。教师可以通过展示古代文献、图片等资料,以及通过故事化的讲解,帮助学生形象地理解汉字文化。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都配备沪科黔科版《汉字王国》教材,以便于学生跟随课程进度学习。
2.辅助材料:准备成语故事的PPT、相关视频片段,以及成语的图片和图表,用于辅助讲解和激发学生兴趣。
3.实验器材:无需特殊实验器材。
4.教室布置:将教室划分为小组讨论区,每组配备必要的学习用品,如白板、记号笔等,以便学生讨论和表演准备。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过班级微信群,发布《汉字王国:3成语故事表演》预习资料,包括成语故事文本、相关视频链接,要求学生熟悉故事内容。
-设计预习问题:设计问题如“成语故事中蕴含了哪些道理?”、“你能用自己的话复述故事吗?”等,引导学生深入思考。
-监控预习进度:通过在线平台查看学生的预习笔记,了解学生的准备情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生按照要求,阅读成语故事,观看视频,理解成语的含义和故事情节。
-思考预习问题:针对问题进行思考,记录下自己的理解和疑问。
-提交预习成果:将预习笔记和问题提交至在线平台,为课堂讨论做好准备。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索,培养独立思考能力。
-信息技术手段:利用在线平台,实现资源的共享和预习进度的监控。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过播放成语故事动画片段,引出本节课的主题,激发学生兴趣。
-讲解知识点:详细讲解成语的来源、演变和故事背景,结合实例帮助学生理解。
-组织课堂活动:设计角色扮演,让学生分组表演成语故事,增强体验。
-解答疑问:针对学生的疑问,进行解答和指导,确保学生对知识点的掌握。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,积极思考,参与课堂互动。
-参与课堂活动:积极参与成语故事表演,通过动作、语言表达故事。
-提问与讨论:对于不懂的地方,勇于提问,与同学和老师讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:讲解成语知识,确保学生理解。
-实践活动法:通过角色扮演,让学生在实践中学习成语。
-合作学习法:小组合作,培养学生的团队协作能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置成语故事写作或绘画作业,让学生创造性地表达对成语的理解。
-提供拓展资源:提供相关的历史书籍、文化网站等资源,供学生深入了解成语背后的文化。