-
面向系统建模的模型集成.pdf
面向系统建模的模型集成1
唐锡晋**
(中国科学院数学与系统科学研究院系统科学研究所,100080)
摘要本文简述了模型集成有关的问题。模型集成是为了系统建模,其研究
始于模型管理,但前者扩展了后者的范围,特别是在对复杂的社会经济或环
境问题建模时。怎样实现模型集成?本文总结了3种方法,自上而下,自下
而上和系统方法。文章最后并例举目前比较常用的模型集成平台和一些典型
的模型集成的例子。
关键词模型系统建模模型集成
1引言
使用模型就像找专家咨询来帮助解决问题。当问题既不寻常又少见,有必要寻求多方意
见而综合考虑,这是对系统建模中模型集成的一个很通俗的解释。规范一些,系统是一些对
象或部件如人
-
体育培训无责协议书.docx
体育培训无责协议书
?甲方(培训机构):
名称:______________________
统一社会信用代码:______________________
法定代表人:______________________
地址:______________________
联系方式:______________________
乙方(学员或学员监护人):
姓名(学员):______________________
性别:______________________
身份证号码:______________________
地址:______________
-
体能培训免责协议书.docx
体能培训免责协议书
?甲方(培训机构):
名称:[培训机构全称]
统一社会信用代码:[具体代码]
地址:[详细地址]
联系方式:[联系电话]
法定代表人:[姓名]
乙方(学员或学员监护人):
姓名(学员):[学员姓名]
性别:[学员性别]
身份证号码:[学员身份证号]
地址:[家庭住址]
联系方式:[联系电话](若学员为未成年人,此处填写学员监护人联系电话)
监护人姓名:[监护人姓名]
与学员关系:[父子/母子/其他具体关系]
身份证号码:[监护人身份证号]
地址:[家庭住址]
联系方式:[联系电话]
鉴于乙方拟参加甲方组
-
儿子分割家产协议书.docx
儿子分割家产协议书
?甲方:[父亲姓名],身份证号码:[具体身份证号],住址:[详细住址]
乙方:[长子姓名],身份证号码:[具体身份证号],住址:[详细住址]
丙方:[次子姓名],身份证号码:[具体身份证号],住址:[详细住址]
丁方:[三子姓名],身份证号码:[具体身份证号],住址:[详细住址]
鉴于甲方年事已高,为妥善处理家庭财产,避免日后因财产问题产生纠纷,在平等、自愿、公平和诚实信用的基础上,甲、乙、丙、丁四方经充分协商,就分割家庭家产事宜达成如下协议:
一、家产范围及具体描述
(一)不动产
1.房产一
位于[具体地址1]的房屋一套,建筑面积为[X
-
分形生长的计算机模拟:算法、应用与挑战探究.docx
分形生长的计算机模拟:算法、应用与挑战探究
一、引言
1.1研究背景与意义
在自然界与众多科学领域中,分形生长现象广泛存在,它展现出独特的自相似性和复杂性。从蜿蜒曲折的海岸线、茂密生长的树枝,到微观世界里的晶体生长、胶体凝聚,分形生长无处不在。这些分形结构的形成,既蕴含着深刻的物理化学原理,又与生命现象、地质演化等过程紧密相连。例如,植物的分支结构呈现出分形特征,这种结构有助于植物高效地获取阳光和养分;而在地质领域,山脉的轮廓、河流的水系分布也具有分形性质,反映了地球表面长期的演化过程。
分形生长现象的研究对于多个学科领域都具有重要意义。在物理学中,它帮助我们理解远离平衡态下的物质演化规律,
-
UML中的用例(Use-Case)概念分析及实例.docx
UML中的用例(UseCase)概念分析及实例
文/登峰
2005-02-25
在UML中usecase似乎最簡單的,用例建模的最主要功能就是用来表达系统的功能性需求或行为,依我的理解用例建模可分为用例图和用例描述。用例图由参与者〔Actor〕、用例〔UseCase〕、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成。用例描述用来详细描述用例图中每个用例,用文本文档来完成,以及由箭头所组成的各种关系,包括泛化,包含,扩展等。本文准备向大家介绍以下内容,所有图示均用PowerDesigner所画.
?用况
?参与者
?泛化
?use
?include
?extend
?用例描述
1.用况〔usecase〕
-
利用模板设计高效的课件内容.pptx
利用模板设计高效的课件内容汇报人:可编辑2024-01-08
CATALOGUE目录模板选择与设计内容布局与排版课件交互性设计课件制作工具与技术课件评估与优化
模板选择与设计01
选择合适的模板根据课程需求选择模板根据课程内容、目标受众和教学目的,选择适合的模板类型,如PPT、Keynote、PDF等。考虑模板的兼容性确保选择的模板在不同设备和软件上都能正常打开和展示。参考优秀模板资源利用在线模板网站、教育机构资源或专业设计机构提供的模板,以获取更具专业性和吸引力的模板。
避免过多的装饰和复杂的布局,突出课件内容,方便学生理解和记忆。保持简洁明了统一风格强调关键信息保持模板中的字体、颜色、图标
-
利用模板与样式库提高课件制作效率.pptx
利用模板与样式库提高课件制作效率汇报人:可编辑2024-01-08
CATALOGUE目录模板与样式库介绍模板的使用方法样式库的使用方法模板与样式库的优点模板与样式库的局限性如何创建自己的模板与样式库
01模板与样式库介绍
模板是预先设计好的文件结构,包含预设的布局、样式和元素,方便用户快速创建符合规范的文件。定义通过使用模板,用户可以节省时间,快速生成格式统一、外观专业的文件,提高工作效率。作用模板的定义与作用
样式库是包含一系列预设样式的集合,这些样式涵盖了字体、颜色、间距、对齐方式等视觉元素。通过使用样式库,用户可以快速应用各种预设样式,统一文档的视觉风格,减少手动调整样式的时间和误差。
-
2025年ARVR技术在主题公园互动体验中的应用趋势分析报告.docx
2025年ARVR技术在主题公园互动体验中的应用趋势分析报告模板
一、:2025年ARVR技术在主题公园互动体验中的应用趋势分析报告
1.1背景概述
1.1.1技术融合与创新
1.1.2内容多元化
1.1.3个性化定制
1.2市场前景分析
1.2.1潜在市场规模
1.2.2政策支持
1.2.3竞争格局
1.3行业挑战与应对策略
1.3.1技术挑战
1.3.2内容挑战
1.3.3市场竞争挑战
二、ARVR技术在主题公园互动体验中的应用现状
2.1技术应用类型多样
2.2互动体验项目创新
2.3个性化定制体验
2.4跨界合作与融合
2.5技术发展趋势
2.5.1
-
虚拟现实技术在虚拟展会场景设计中的创新实践与效果评估教学研究课题报告.docx
虚拟现实技术在虚拟展会场景设计中的创新实践与效果评估教学研究课题报告
目录
一、虚拟现实技术在虚拟展会场景设计中的创新实践与效果评估教学研究开题报告
二、虚拟现实技术在虚拟展会场景设计中的创新实践与效果评估教学研究中期报告
三、虚拟现实技术在虚拟展会场景设计中的创新实践与效果评估教学研究结题报告
四、虚拟现实技术在虚拟展会场景设计中的创新实践与效果评估教学研究论文
虚拟现实技术在虚拟展会场景设计中的创新实践与效果评估教学研究开题报告
一、研究背景与意义
身处这个信息爆炸的时代,虚拟现实技术已经渗透到我们生活的方方面面。作为一种新兴的交互方式,虚拟现实技术在展会场景设计中的应用逐渐成为行业热点。
-
《虚拟现实技术在职业技能培训中的应用与学习者学习效果优化》教学研究课题报告.docx
《虚拟现实技术在职业技能培训中的应用与学习者学习效果优化》教学研究课题报告
目录
一、《虚拟现实技术在职业技能培训中的应用与学习者学习效果优化》教学研究开题报告
二、《虚拟现实技术在职业技能培训中的应用与学习者学习效果优化》教学研究中期报告
三、《虚拟现实技术在职业技能培训中的应用与学习者学习效果优化》教学研究结题报告
四、《虚拟现实技术在职业技能培训中的应用与学习者学习效果优化》教学研究论文
《虚拟现实技术在职业技能培训中的应用与学习者学习效果优化》教学研究开题报告
一、研究背景意义
《虚拟现实技术在职业技能培训中的应用与学习者学习效果优化》
二、研究内容
1.虚拟现实技术在职业技能培训中的
-
《UML建模与分析》实验指导书.doc
《UML建模与实践》实验指导书
实验类别: 实验课程名称:UML建模与实践
实验室名称: 实验课程编号:
总学时:32 学 分:
适用专业:软件工程
先修课程:软件工程基础、程序设计语言
实验在教学培养计划中地位、作用;
《UML建模与实践》是理论与实践并重的课程。这门实验课为配合UML建模与分析的课堂教学而编写,要求学生综合运用一、二、三年级所学的多门课程的内容。通过本实验课程培养学生的实际分析问题、编程和动手能力,最终使
-
uml图例讲解讲述.ppt
(1)某个学生成绩管理系统的部分参与者和用例总结如下。 教务管理人员: ①登录系统; ②教师、学生名单管理; ③学期教学计划管理; ④成绩管理; ⑤课程分配,每次课程分配时都必须打印任课通知书。 学生: ①登录系统; ②选课。 教师: ①登录系统; ②成绩管理,并且可以选择是否生成成绩单。 请根据以上信息画出该系统的用例图。 UML图例讲解 (2)某银行储蓄系统需求说明如下。 ①开户:客户可填写开立账户申请表,然后交由工作人员验证并输入系统。系统会建立账户记录,并会提示客户设置密码(若客户没做设置,则会有一个缺省密码)。如果开户成功,系统会打印一本存折给客户。 ②密码设置:在开
-
Unity3D技术在初中地理教育游戏开发中的应用与创新探索.docx
Unity3D技术在初中地理教育游戏开发中的应用与创新探索
目录
内容简述................................................4
1.1研究背景与意义.........................................4
1.1.1当前教育游戏的现状分析...............................6
1.1.2Unity3D技术在游戏开发中的重要性......................7
1.1.3初中地理教育游戏开发的必要性.........................8
1.2研究目的与内容概述.....
-
2025年编程教育平台市场细分领域发展策略报告.docx
2025年编程教育平台市场细分领域发展策略报告模板范文
一、编程教育平台市场细分领域发展策略报告
1.1市场现状
1.1.1K12编程教育
1.1.2成人编程教育
1.1.3企业定制化培训
1.1.4开源社区和论坛
1.2竞争格局
1.2.1巨头入局
1.2.2创业公司崛起
1.2.3线上线下融合
1.3用户需求
1.3.1优质的教学内容
1.3.2便捷的学习方式
1.3.3良好的学习氛围
1.3.4专业的师资力量
1.4发展趋势
1.4.1市场细分
1.4.2技术创新
1.4.3国际化
1.4.4产业链整合
二、编程教育平台市场细分领域发展策略分析
2.
-
教育直播平台用户互动与社区建设研究报告.docx
教育直播平台用户互动与社区建设研究报告模板
一、教育直播平台用户互动与社区建设研究报告
1.1研究背景
1.2研究目的
1.3研究方法
1.4研究内容
1.5研究意义
二、教育直播平台用户互动现状分析
2.1用户参与度分析
2.2互动频率分析
2.3互动内容分析
2.4用户互动对学习效果的影响
2.5用户互动与教师、学生、家长之间的关系
三、教育直播平台社区建设问题及挑战
3.1社区氛围问题
3.2用户活跃度问题
3.3社区功能问题
3.4社区管理与维护问题
四、教育直播平台用户互动与社区建设发展趋势
4.1技术驱动下的互动创新
4.2内容多元化与社区生态建设
4.3社区治理与用户体验优化
4
-
虚拟现实技术在虚拟现实动画制作职业技能培训中的应用效果及优化策略教学研究课题报告.docx
虚拟现实技术在虚拟现实动画制作职业技能培训中的应用效果及优化策略教学研究课题报告
目录
一、虚拟现实技术在虚拟现实动画制作职业技能培训中的应用效果及优化策略教学研究开题报告
二、虚拟现实技术在虚拟现实动画制作职业技能培训中的应用效果及优化策略教学研究中期报告
三、虚拟现实技术在虚拟现实动画制作职业技能培训中的应用效果及优化策略教学研究结题报告
四、虚拟现实技术在虚拟现实动画制作职业技能培训中的应用效果及优化策略教学研究论文
虚拟现实技术在虚拟现实动画制作职业技能培训中的应用效果及优化策略教学研究开题报告
一、研究背景与意义
近年来,虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)在我国
-
2020年“华为杯”第十七届中国研究生数学建模竞赛题目C:面向康复工程的脑信号分析和判别建模优秀论文含源代码(共四篇).pdf
2020年“华为杯”第十七届中国研究生数学建模竞
赛题目C:面向康复工程的脑信号分析和判别建模
优秀论文范例含源代码 (共四篇)
面向康复工程的脑信号分析和判别模型……………………2
脑电信号分析与判别模型研究…………………………………43
面向康复工程的脑信号分析和判别模型………………………110
面向康复工程的脑信号分析和判别模型……………………135
中国研究生创新实践系列大赛
中国研究生创新实践系列大赛
“华为杯”第十
-
业务建模驱动的企业架构转型白皮书2.0.docx
-
虚拟现实技术在教育信息化职业技能培训中的创新路径探索教学研究课题报告.docx
虚拟现实技术在教育信息化职业技能培训中的创新路径探索教学研究课题报告
目录
一、虚拟现实技术在教育信息化职业技能培训中的创新路径探索教学研究开题报告
二、虚拟现实技术在教育信息化职业技能培训中的创新路径探索教学研究中期报告
三、虚拟现实技术在教育信息化职业技能培训中的创新路径探索教学研究结题报告
四、虚拟现实技术在教育信息化职业技能培训中的创新路径探索教学研究论文
虚拟现实技术在教育信息化职业技能培训中的创新路径探索教学研究开题报告
一、课题背景与意义
身处这个信息化飞速发展的时代,技术的更新换代正以前所未有的速度改变着我们的生活。作为教育领域,职业技能培训也在努力适应这一变革。虚拟现实技术作