三年级信息技术上册 第五课精灵鼠小弟教学设计 华中师大版.docx
三年级信息技术上册第五课精灵鼠小弟教学设计华中师大版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计思路
嗨,同学们!今天我们要一起走进信息技术课的第五课,学习《精灵鼠小弟》的故事。这节课,我会带领你们用电脑软件,自己动手制作一个有趣的故事书。我们一起来发挥想象力,让精灵鼠小弟在我们的作品中大显身手吧!???记得,我们要边学边玩,在轻松愉快的氛围中掌握新知识哦!????????????
核心素养目标
1.培养学生的信息意识,认识到信息技术在生活中的重要性,激发他们对计算机的兴趣。
2.提升学生的信息处理能力,通过学习制作故事书,让学生掌握基本的信息技术应用。
3.强化学生的创新精神和实践能力,鼓励学生在制作过程中发挥想象,创作独特的故事。
4.培养学生的团队协作能力,通过小组合作完成故事书制作,提高沟通与协作技巧。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
同学们已经在前面的课程中学习了基本的电脑操作,比如鼠标和键盘的使用,以及一些简单的绘图软件基础。他们对于计算机界面和基本操作有初步的了解。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
本年级的学生对新鲜事物充满好奇心,对故事和动画有浓厚的兴趣。他们的动手能力较强,喜欢通过操作来学习新技能。学习风格上,多数学生倾向于通过实践来学习和理解,但也有部分学生可能更偏好观察和模仿。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在制作《精灵鼠小弟》故事书的过程中,学生可能会遇到使用软件时的操作难题,比如绘图工具的复杂操作或故事情节构思的困难。此外,对于一些学生来说,长时间集中注意力在电脑前可能会感到疲劳。因此,我们需要在教学过程中提供适当的指导和帮助,确保每位学生都能顺利地完成学习任务。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有本节课的教材《精灵鼠小弟》故事书模板。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的精灵鼠小弟卡通图片、制作故事书的软件操作视频。
3.实验器材:电脑教室设备正常,软件安装齐全,确保每位学生都能使用电脑进行操作。
4.教室布置:布置宽敞的电脑操作区域,设置分组讨论区,方便学生互动和协作。
教学过程
一、导入(约5分钟)
1.激发兴趣:同学们,你们喜欢动画片吗?今天我们要学习的是如何用电脑制作一个动画片,大家想不想亲手制作一个呢?
2.回顾旧知:还记得我们在上节课学习了哪些电脑操作吗?比如鼠标的使用、简单绘图软件的基本功能。今天,我们将在此基础上,制作一个有趣的《精灵鼠小弟》故事书。
二、新课呈现(约25分钟)
1.讲解新知:首先,我会详细讲解本节课我们将要使用的故事书制作软件的操作步骤,包括如何插入图片、文字、添加背景音乐等。
2.举例说明:接下来,我会通过制作《精灵鼠小弟》故事书的示例,向大家展示如何运用软件制作出一个完整的故事。
3.互动探究:在观看示例后,我会引导学生提出问题,并与他们一起讨论解决方案。此外,我会鼓励学生尝试自己操作,遇到问题时可以互相帮助。
三、巩固练习(约40分钟)
1.学生活动:现在,请大家开始动手制作自己的《精灵鼠小弟》故事书。在制作过程中,要注意以下几点:
-使用软件绘制故事中的场景和角色;
-插入合适的文字,讲述故事内容;
-添加背景音乐,使故事更加生动;
-创作过程中可以发挥想象力,使故事独特。
2.教师指导:在学生制作过程中,我会巡视教室,观察他们的操作情况。对于遇到困难的学生,我会及时给予指导和帮助,确保他们能够顺利完成作品。
四、课堂小结(约5分钟)
1.回顾本节课所学内容:我们学习了如何使用电脑软件制作故事书,并通过实际操作加深了对相关知识的理解。
2.强调重点:在制作故事书的过程中,要注意创新和团队合作,充分发挥自己的想象力。
3.课后作业:请同学们课后继续完善自己的《精灵鼠小弟》故事书,并准备在下节课进行展示。
五、课堂评价(约5分钟)
1.对本节课的学习成果进行评价,包括学生的参与度、作品完成情况等。
2.鼓励学生在课后继续探索和学习信息技术知识,不断提高自己的操作技能。
3.总结本节课的亮点和不足,为今后的教学提供参考。
学生学习效果
学生学习效果
1.技能提升:
学生通过本节课的学习,掌握了故事书制作软件的基本操作,如图片插入、文字编辑、背景音乐添加等。这些技能不仅有助于他们完成本节课的制作任务,也为他们在未来的学习中提供了工具支持。
2.创意激发:
在制作《精灵鼠小弟》故事书的过程中,学生的想象力得到了极大的激发。他们通过自己的创意,设计了独特的故事情节和角色形象,展现了丰富的想象力。
3.信息技术素养增强:
学生通过实际操作,加深了对信息技术在日常生活和学习中的重要作用的认识。他们学会了如何利用信息技术解决问题,提高了信息素养。
4.团队协作