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《图形的运动(一)》(说课稿)-2023-2024学年二年级下册数学人教版.docx

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《图形的运动(一)》(说课稿)-2023-2024学年二年级下册数学人教版

学校

授课教师

课时

授课班级

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教具

设计思路

本节课以二年级下册数学人教版《图形的运动(一)》为主题,通过结合课本内容,引导学生观察、操作和思考,让学生在活动中感受图形的平移、旋转等运动,培养学生的空间观念和动手操作能力。教学设计注重以学生为主体,以活动为载体,通过游戏、小组合作等形式,激发学生的学习兴趣,提高学生的数学素养。

核心素养目标

培养学生的空间观念,提高观察、分析图形运动的能力;增强动手操作和合作学习能力,体验数学与生活的联系;激发数学思维,发展创新意识,形成积极的学习态度。

教学难点与重点

1.教学重点,

①理解图形平移、旋转的基本概念和操作方法;

②能够根据图形的运动规律,预测图形运动后的形状和位置;

③通过操作活动,掌握图形变换的基本步骤和技巧。

2.教学难点,

①理解图形旋转后角度和方向的关系,以及如何确定旋转中心和角度;

②掌握图形平移后保持大小和形状不变的特点,并能准确描述平移的方向和距离;

③将图形的运动与实际生活情境相结合,培养学生的空间想象力和解决问题的能力。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过生动的语言和直观的图形,讲解图形运动的基本概念和操作方法。

2.实验法:引导学生通过动手操作,体验图形平移、旋转的过程,加深对图形运动的理解。

3.讨论法:组织学生分组讨论,交流图形运动的发现和感受,培养学生的合作学习能力和表达能力。

教学手段:

1.多媒体课件:利用图片、动画等形式展示图形运动的过程,增强直观性和趣味性。

2.教学软件:借助图形变换软件,让学生在虚拟环境中进行图形操作,提高学习效率。

3.实物教具:使用可折叠的图形纸片等教具,让学生亲自动手操作,直观感受图形运动。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对图形运动的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们有没有注意到,有些图形在我们移动或转动时会发生变化呢?你们知道这是为什么吗?”

展示一些生活中常见的图形运动的实例,如旋转的风扇叶片、平移的电梯等,让学生初步感受图形运动的魅力或特点。

简短介绍图形运动的基本概念和它在生活中的应用,为接下来的学习打下基础。

2.图形运动基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解图形运动的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解图形运动的基本概念,包括平移和旋转的定义。

使用示意图展示图形平移和旋转的特点,如方向、距离、角度等。

3.图形运动案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解图形运动的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的图形运动案例进行分析,如几何图形的旋转、剪纸艺术中的图形变换等。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解图形运动的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用图形运动解决实际问题。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与图形运动相关的主题进行深入讨论,如“如何利用图形运动设计有趣的动画”或“图形运动在建筑设计中的应用”。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对图形运动的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调图形运动的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括图形运动的基本概念、案例分析等。

强调图形运动在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用图形运动。

布置课后作业:让学生选择一个生活中的图形运动实例,进行观察和记录,并尝试用数学语言描述其运动规律。

7.课堂延伸活动(5分钟)

目标:激发学生的创新思维,提高实践能力。

过程:

提出一个与图形运动相关的实际问题,如设计一个可以旋转的儿童玩具。

鼓励学生利用所学知识,发挥创意,设计解决方案。

学生分组合作,完成设计草图,并准备下节课进行展示和分享。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-图形变换的历史背景:介绍图形变换在古代数学中的应用,如中国传统的剪纸艺术、西方的拼贴艺术等。

-图形变换的实际应用:搜集生活中图形变换的实例,如建筑图纸中的图形变换、动画制作中的图形运动等。

-图形变换的数学原理:介绍与图形变换相关的数学概念,如中心对称、轴对称、旋转中心等。

2.拓展

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