第八课《我爱动画片》(说课稿)长春版三年级上册综合实践活动.docx
第八课《我爱动画片》(说课稿)长春版三年级上册综合实践活动
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
教学内容
长春版三年级上册综合实践活动《我爱动画片》课程,主要包括动画片的起源与发展、动画片的种类和特点、优秀动画片的欣赏以及动画片中的创意和启示等内容。通过本课的学习,旨在激发学生对动画片的兴趣,培养学生对文化艺术的鉴赏能力,提高学生的创新意识和实践能力。
核心素养目标分析
本课旨在培养学生的文化理解与传承、审美情趣与创新意识、实践能力与问题解决能力。学生将通过学习动画片的起源与发展,增强对中华传统文化的认识;通过欣赏优秀动画片,提升审美鉴赏能力;通过参与动画片创意活动,激发创新思维和实践操作能力,培养良好的团队合作精神。
教学难点与重点
1.教学重点,
①让学生了解动画片的起源与发展,认识到动画片作为一种艺术形式的历史演变和文化价值;
②引导学生识别不同类型的动画片,了解它们的创作手法和艺术特点;
③通过欣赏优秀动画片,培养学生的审美情趣和对艺术作品的鉴赏能力;
④鼓励学生参与动画片相关的创意活动,激发他们的想象力和创新思维。
2.教学难点,
①学生对动画片起源和发展历史的理解可能较为抽象,需要通过具体案例和互动讨论来帮助理解;
②学生在欣赏动画片时,可能难以把握作品的主题和深层含义,需要教师引导分析,提高学生的审美鉴赏能力;
③学生在创意活动中,可能会遇到思维瓶颈或操作困难,需要教师提供适当的指导和支持,帮助他们克服障碍;
④鼓励学生表达个人观点时,可能存在语言表达和沟通技巧的问题,需要教师提供必要的语言训练和交流指导。
教学资源
-软硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、电脑)、音响设备、动画影片播放设备。
-课程平台:学校内部教学平台,用于发布教学资料和学生作品展示。
-信息化资源:动画片相关纪录片、动画片制作过程视频、动画片艺术风格分析文章。
-教学手段:实物教具(如动画制作工具、动画角色模型)、PPT课件、动画制作软件(如AdobeAnimate)、互动讨论平台。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
教师播放一段经典动画片片段,引起学生的兴趣,然后提问:“同学们,你们喜欢看动画片吗?你们知道动画片是怎么制作出来的吗?”通过提问,激发学生对动画片的兴趣,并自然地导入新课。
2.讲授新知(20分钟)
①动画片的起源与发展
-教师简要介绍动画片的起源,如手绘动画、木偶动画等。
-展示不同时期的动画片作品,如《白雪公主》、《小熊维尼》等,让学生了解动画片的演变过程。
②动画片的种类和特点
-教师讲解动画片的分类,如二维动画、三维动画、定格动画等。
-分析各类动画片的制作手法和特点,如手绘动画的流畅、三维动画的逼真等。
③优秀动画片的欣赏
-教师展示优秀动画片片段,如《千与千寻》、《大闹天宫》等,引导学生欣赏动画片的画面、音乐和故事情节。
-邀请学生分享自己最喜欢的动画片,并简要说明原因。
④动画片中的创意和启示
-教师引导学生分析动画片中的创意元素,如角色设定、故事情节、艺术风格等。
-通过讨论,让学生认识到动画片中的创意对现实生活的启示,如勇敢、友谊、梦想等。
3.巩固练习(10分钟)
教师布置以下练习:
①学生分组讨论,分享自己最喜欢的动画片及其原因。
②学生根据所学知识,设计一个简单的动画片角色,并简要介绍角色的背景故事。
③学生尝试用简单的动画制作软件,制作一个简单的动画片段。
4.课堂小结(5分钟)
教师总结本节课的主要内容,强调动画片的历史、种类、特点以及创意和启示等方面。
邀请学生分享学习心得,总结自己在课堂上的收获。
5.作业布置(5分钟)
教师布置以下作业:
①学生回家后,观看一部自己未曾看过的动画片,并写下观后感。
②学生根据本节课所学,尝试创作一个简短的动画片剧本或角色设定。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.知识掌握方面:
-学生能够了解动画片的起源与发展,认识到动画电影作为一种艺术形式的历史演变和文化价值。
-学生能够识别不同类型的动画片,如二维动画、三维动画、定格动画等,并了解它们的创作手法和艺术特点。
-学生通过欣赏优秀动画片,能够理解动画片的主题和深层含义,提升审美鉴赏能力。
2.技能培养方面:
-学生在课堂讨论和小组活动中,能够运用语言表达自己的观点,提高沟通与表达能力。
-学生在创意活动中,能够发挥想象力和创新思维,尝试设计动画角色和故事情节。
-学生在实践操作中,能够学习并使用简单的动画制作软件,如AdobeAnimate,提高动手能力。
3.思维发展方面:
-学生在分析动画片的过程中,能够培养批判性思维,学会从不同角度审视和评价作品。
-学生在