第1课 猜数游戏(6的加减法)(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024).docx
第1课猜数游戏(6的加减法)(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024)
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
设计意图
本节课以“猜数游戏”为主题,通过趣味性强的游戏活动,引导学生运用6的加减法进行数的运算,激发学生的学习兴趣,培养他们的数学思维和合作能力,为后续的数学学习打下坚实的基础。
核心素养目标
培养学生数感,通过猜数游戏,让学生在游戏中感知数的增减变化,提高对数字的敏感度和运算能力。同时,发展学生的逻辑思维能力,通过推理和判断,提高解决问题的策略意识。此外,培养学生的合作意识和沟通能力,在小组互动中学会倾听和表达。
学情分析
一年级学生对数学学习充满好奇,但他们的抽象思维能力尚在发展阶段,对数的概念和运算规则的理解较为直观。在知识层面上,学生已经初步接触了1-5的加减法,具备了一定的基础。然而,对于6的加减法,他们可能还处于理解和应用的初级阶段,需要通过具体实例和游戏活动来加深理解。
在能力方面,学生的计算能力有限,往往依赖于直观操作和模仿。他们的逻辑思维能力也在逐步形成中,能够进行简单的推理和判断。在课堂上,学生的注意力集中时间较短,需要教师通过多样化的教学手段来维持他们的学习兴趣。
从素质角度看,一年级学生的行为习惯正在形成中,他们需要教师引导,学会认真听讲、积极参与课堂活动。在合作学习方面,学生可能还不太习惯与他人共同完成任务,需要教师提供适当的指导。
教学资源
-软硬件资源:实物教具(数字卡片、计数器)、多媒体教学设备(电脑、投影仪)
-课程平台:北师大版一年级上册数学教材配套电子资源
-信息化资源:数字游戏软件、在线数学学习平台
-教学手段:PPT课件、教学挂图、学生活动手册
教学过程
一、导入新课
1.老师手持一个神秘的盒子,让学生猜测里面是什么。
2.学生猜测后,老师打开盒子,里面是一张写着数字的卡片。
3.老师引导学生思考:我们如何知道盒子里的数字是多少?
4.学生回答:可以用手数一数。
二、新课讲授
1.老师展示数字卡片,引导学生观察数字的特点。
2.老师提问:如果现在我们有一个数字6,我们想要得到另一个数字,我们可以怎么操作?
3.学生回答:我们可以加上一个数字,或者减去一个数字。
4.老师示范:6加上2等于8,6减去2等于4。
5.老师引导学生尝试自己用6的加减法来得到不同的数字。
6.学生在老师的引导下,用6的加减法进行尝试。
三、游戏活动
1.老师组织学生进行“猜数游戏”。
2.游戏规则:老师心里想一个6的加减法算式,学生轮流猜测答案。
3.学生在游戏过程中,运用6的加减法来猜测数字。
4.老师根据学生的回答,给予正面的反馈和鼓励。
四、巩固练习
1.老师出示一组数字卡片,让学生选择其中一张,并说出一个6的加减法算式。
2.学生在老师的指导下,用6的加减法来计算。
3.老师巡视课堂,指导学生正确计算。
五、小组合作
1.老师将学生分成小组,每个小组进行一次“猜数游戏”。
2.小组成员之间互相配合,运用6的加减法来猜测数字。
3.小组分享他们的游戏经验,老师给予评价和指导。
六、总结反思
1.老师引导学生回顾本节课的内容,总结6的加减法的特点。
2.学生分享他们在游戏和练习中的收获。
3.老师强调6的加减法在实际生活中的应用,鼓励学生在日常生活中运用所学知识。
七、作业布置
1.老师布置课后作业:让学生回家后,和家人一起玩“猜数游戏”,并用6的加减法来猜测数字。
2.学生回家后,和家长一起完成作业,巩固所学知识。
八、教学评价
1.老师观察学生在课堂上的参与度,评价他们的学习态度。
2.老师检查学生的作业完成情况,评价他们的学习效果。
3.老师根据学生的表现,给予适当的反馈和鼓励。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-数字故事书:《数字小精灵的奇幻之旅》:通过故事的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习数字6的加减法。
-6的加减法趣味卡片:设计一套包含6的加减法算式的卡片,让学生在游戏中学习和巩固。
-数学绘本:《小熊学加减》:绘本故事中融入了6的加减法内容,适合低年级学生阅读,帮助他们理解加减法的概念。
2.拓展建议:
-家庭作业延伸:鼓励家长参与孩子的学习过程,在家中与孩子一起玩“猜数游戏”,增加家庭亲子互动的同时,巩固课堂所学。
-数学角活动:在学校设立数学角,提供各种与6的加减法相关的游戏和活动,如数字拼图、数独等,让学生在课外时间继续探索数学的乐趣。
-亲子数学小实验:设计一些简单的数学小实验,如用积木搭建不同高度的塔,然后让孩子计算需要多少块积木,以此来应用6的加减法。
-数字故事会:定期举办数字故事会,让学生讲述自己用6的加减法解决问题的经历,提高他们的语言表