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第二单元《第7课 鱼戏莲间——制作沿“引导线”运动的动画》说课稿-2023-2024学年清华版(2012)信息技术五年级上册[001].docx

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第二单元《第7课鱼戏莲间——制作沿“引导线”运动的动画》说课稿-2023-2024学年清华版(2012)信息技术五年级上册

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、设计思路

本节课以《第7课鱼戏莲间——制作沿“引导线”运动的动画》为主题,结合清华版(2012)信息技术五年级上册教材,设计了一系列与课本内容紧密相关的教学活动。通过引导学生动手操作,培养学生的编程思维和创新能力,同时提高学生的信息技术素养。教学活动包括:观察动画效果、分析运动规律、设计动画脚本、制作动画等环节,旨在让学生在实践中掌握动画制作方法,提升信息技术技能。

二、核心素养目标

1.培养学生的计算思维,通过动画制作过程,理解算法和程序的基本概念。

2.提升学生的数字创造力,鼓励学生设计独特的动画效果,激发创新意识。

3.增强学生的信息意识,让学生认识到信息技术在生活中的应用,培养信息素养。

4.强化学生的技术伦理,引导学生正确使用信息技术,尊重知识产权。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了相关的信息技术基础知识,如计算机的基本操作、图形界面使用等,但可能对动画制作的具体操作和编程概念了解有限。

2.学生对动画制作表现出较高的兴趣,尤其对创意和艺术性内容感兴趣。他们的动手能力较强,但可能缺乏系统性的编程思维训练。

3.学生的学习风格多样,有的学生喜欢通过实践操作学习,有的则更倾向于理论学习和观察模仿。在团队协作中,部分学生可能表现出领导力,而其他学生可能需要更多的指导和支持。

4.学生可能遇到的困难包括对编程概念的理解困难、动画制作过程中的技术问题以及如何将创意转化为有效的编程代码。此外,时间管理和任务分解也可能成为挑战。

四、教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:结合动画制作原理,系统讲解编程概念和动画制作步骤。

2.实验法:引导学生动手实践,通过操作软件制作动画,巩固所学知识。

3.讨论法:组织学生分享制作经验,讨论遇到的问题和解决方案,激发创新思维。

教学手段:

1.多媒体设备:利用投影仪展示动画制作过程,直观展示操作步骤。

2.教学软件:运用动画制作软件,提供实践操作平台,帮助学生掌握制作技巧。

3.互动平台:利用网络教学平台,进行在线讨论和答疑,提高学习效率。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。例如,提供动画制作的基础知识和操作视频,要求学生预习动画制作的基本步骤。

设计预习问题:围绕动画制作过程,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。如:“如何设计一个沿‘引导线’运动的动画?如何通过编程控制动画元素的移动?”

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。教师可以通过查看学生的提交情况或在线讨论参与度来了解预习进度。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解动画制作的基本步骤和原理。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。学生可以制作思维导图,展示对动画制作流程的理解。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解动画制作过程,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示动画作品或播放动画制作过程视频,引出动画制作课题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解动画制作的关键知识点,如引导线、运动轨迹等,结合实例帮助学生理解。

组织课堂活动:设计小组合作项目,让学生分组设计并制作简单的沿“引导线”运动的动画,实践所学技能。

解答疑问:针对学生在制作过程中遇到的问题,提供指导和帮助。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与小组合作项目,共同设计和制作动画。

提问与讨论:在小组合作中提出问题,与同伴讨论解决方案。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解动画制作的理论知识。

实践活动法:通过小组合作项目,让学生在实践中掌握动画制作技能。

合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解动画制作的理论和实际操作。

通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:要求学生根据课堂所学,独立完成一个较为复杂的沿“引导线”运动的动画制作,并提交作品。

提供拓展资

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