第四单元《第13课 圣诞快乐——制作多场景动画》说课稿-2023-2024学年清华版(2012)信息技术五年级上册[001].docx
第四单元《第13课圣诞快乐——制作多场景动画》说课稿-2023-2024学年清华版(2012)信息技术五年级上册
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计意图
本课《圣诞快乐——制作多场景动画》旨在让学生通过制作圣诞主题的动画,运用信息技术工具进行创作,培养学生的创新思维和动手能力。通过实际操作,让学生了解动画制作的基本原理,掌握多场景动画的制作方法,激发学生对信息技术的兴趣,提高学生的信息素养。
核心素养目标
1.培养学生的信息意识,认识到信息技术在艺术创作中的价值。
2.提升学生的计算思维,通过编程逻辑学习,提高解决问题的能力。
3.增强学生的创新精神,鼓励学生在动画制作中发挥创意,表达个性。
4.强化学生的合作与交流能力,通过小组合作完成动画项目,学会沟通与协作。
教学难点与重点
1.教学重点,
①理解并掌握多场景动画的基本概念和制作流程。
②学会使用动画制作软件进行角色动画和场景切换的操作。
③通过实践练习,能够独立完成一个具有圣诞主题的多场景动画作品。
2.教学难点,
①理解动画帧的概念,并能在软件中正确设置动画帧。
②掌握动画中的时间轴和关键帧的使用,使动画流畅自然。
③在动画制作过程中,解决场景切换中的时间控制和技术问题,确保动画连贯性。
④学会运用创意思维,设计具有节日特色的动画场景和角色动作。
教学方法与策略
1.采用讲授法结合示范操作,讲解动画制作的基本原理和软件使用方法。
2.通过小组合作项目导向学习,让学生在制作圣诞动画的过程中学习和实践。
3.利用游戏化教学,设计动画制作挑战,激发学生学习兴趣。
4.结合角色扮演,让学生扮演动画角色,体验动画制作过程,提高参与度。
5.使用多媒体教学,展示优秀动画作品,提供视觉参考,帮助学生理解动画效果。
教学过程设计
(一)导入环节(5分钟)
1.播放一段圣诞主题的动画短片,激发学生的兴趣。
2.提问:“同学们,你们知道这段动画是如何制作出来的吗?”
3.引导学生思考动画制作的基本原理,为新课的学习做好铺垫。
(二)讲授新课(15分钟)
1.讲解多场景动画的基本概念和制作流程。
2.展示动画制作软件界面,介绍主要功能和操作方法。
3.以圣诞主题为例,讲解角色动画和场景切换的制作技巧。
4.强调时间轴和关键帧在动画制作中的重要性。
(三)巩固练习(20分钟)
1.学生分组,每组选择一个场景进行动画制作。
2.教师巡回指导,解答学生在制作过程中遇到的问题。
3.学生分享自己的作品,互相学习、交流。
(四)课堂提问(5分钟)
1.提问:“在制作动画的过程中,你们遇到了哪些困难?”
2.鼓励学生分享自己的经验,共同解决制作中的问题。
(五)师生互动环节(10分钟)
1.教师提问:“如何使动画更加生动有趣?”
2.学生讨论,提出自己的想法和建议。
3.教师总结,强调创意在动画制作中的重要性。
(六)拓展练习(5分钟)
1.教师提出新的动画制作任务,如:制作一个具有环保主题的动画。
2.学生分组,进行拓展练习。
(七)总结与评价(5分钟)
1.教师总结本节课的学习内容,强调重点和难点。
2.学生分享自己的学习心得,互相评价。
3.教师点评学生的作品,给予鼓励和指导。
教学过程设计符合实际学情,紧扣重难点,解决问题及核心素养能力的拓展要求。教学双边互动,充分调动学生的积极性,培养学生的创新精神和实践能力。总用时45分钟。
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《动画制作基础教程》:介绍动画制作的基本原理和技巧,适合学生深入理解动画制作的科学性和艺术性。
-《动画历史与文化》:探讨动画的发展历程和不同文化背景下的动画特点,拓宽学生的文化视野。
-《动画大师访谈录》:收集多位动画大师的创作经验和心得,激发学生对动画制作的兴趣和热情。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
-学生可以尝试使用不同的动画制作软件,如AdobeAnimate、Blender等,比较不同软件的特点和适用场景。
-通过网络资源,学习动画制作的最新技术和趋势,如3D动画、虚拟现实动画等。
-观看国内外优秀的动画作品,分析其制作手法和创意,提高自己的审美能力和创新意识。
-参与动画制作比赛或项目,将所学知识应用于实际创作中,锻炼自己的实践能力。
-组织动画制作兴趣小组,与同学交流学习心得,共同进步。
3.设计课后拓展练习:
-以“环保”为主题,创作一个动画短片,通过动画形式传达环保理念。
-学习并尝试制作一个简单的3D动画场景,了解三维动画的基本原理。
-收集身边的动画素材,如照片、视频等,进行剪辑和制作,创作一个短片。
-参考动画大师的作品,设计一个具有个人特