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做个“开心果”第一课时(说课稿)全国通用二年级上册综合实践活动.docx

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做个“开心果”第一课时(说课稿)全国通用二年级上册综合实践活动

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:做个“开心果”第一课时

2.教学年级和班级:二年级

3.授课时间:2023年11月10日

4.教学时数:1课时

二、核心素养目标

1.培养学生的动手实践能力,通过制作“开心果”活动,让学生亲身体验手工制作的乐趣。

2.增强学生的审美意识,引导学生在创作过程中关注色彩搭配和造型设计。

3.提升学生的创新思维,鼓励学生在制作过程中发挥想象,尝试不同的创作方法。

4.培养学生的团队协作精神,通过小组合作完成任务,学会与他人沟通与分享。

三、学情分析

二年级的学生正处于好奇心强、想象力丰富的阶段,他们对动手实践和创造性活动有着浓厚的兴趣。在知识方面,学生对色彩、形状等基本元素有一定的认识,但尚未形成系统的审美观念。在能力上,学生的动手操作能力有限,需要教师引导和示范。在素质方面,学生的自我表达能力、团队协作能力和创新能力有待提高。

行为习惯方面,部分学生可能存在注意力不集中、参与度不高的问题,这可能会影响课堂活动的顺利进行。此外,学生在小组合作中可能存在沟通不畅、分工不均的情况,需要教师及时引导和调整。

对于“做个‘开心果’”这一课程,学生的兴趣点在于制作过程中的动手实践和创意发挥。然而,由于二年级学生的认知水平和动手能力有限,他们可能需要教师的耐心指导和逐步引导。在教学过程中,教师应关注学生的个体差异,对于动手能力较弱的学生给予更多支持和鼓励,确保每个学生都能在活动中获得成功体验。

总体而言,二年级学生在知识、能力和素质方面具有一定的潜力,但同时也存在一些挑战。教师需要根据学生的实际情况,设计适合的教学活动,激发学生的学习兴趣,培养他们的动手实践能力、审美意识和创新思维。

四、教学资源

1.软硬件资源:彩色卡纸、剪刀、胶水、彩色笔、手工刀、安全剪刀等手工制作工具。

2.课程平台:班级微信群、校园学习平台。

3.信息化资源:多媒体教学课件、网络图片素材库、视频教程。

4.教学手段:实物展示、示范操作、小组讨论、游戏互动。

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对“开心果”的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道‘开心果’是什么吗?它在我们的生活中有什么作用?”

展示一些关于“开心果”的图片或视频片段,让学生初步感受“开心果”的魅力或特点。

简短介绍“开心果”的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.“开心果”基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解“开心果”的基本概念、组成部分和制作方法。

过程:

讲解“开心果”的定义,包括其主要组成元素或结构。

详细介绍“开心果”的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.“开心果”案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解“开心果”的特性和制作技巧。

过程:

选择几个典型的“开心果”案例进行分析。

详细介绍每个案例的设计理念、制作步骤和创意亮点,让学生全面了解“开心果”的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用“开心果”设计解决实际问题。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个“开心果”设计主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的设计理念、制作材料和可能遇到的挑战。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对“开心果”的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括设计理念、制作步骤和创意亮点。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调“开心果”的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括“开心果”的基本概念、制作方法、案例分析等。

强调“开心果”在提升审美能力、动手实践能力和创新思维方面的价值,鼓励学生将所学应用到日常生活中。

7.课堂实践(15分钟)

目标:让学生将所学知识应用到实际操作中,提高动手能力。

过程:

学生根据小组讨论的结果,开始制作自己的“开心果”。

教师巡回指导,解答学生在制作过程中遇到的问题,确保每个学生都能顺利完成作品。

8.课后作业(5分钟)

目标:巩固学习效果,培养学生的自主学习和创新能力。

过程:

布置课后作业,要求学生完成一份“开心果”设计报告,内容包括设计理念、制作过程和心得体会。

鼓励学生在课后继续探索“开心果”的其他设计可能性,培养创新思维。

六、拓展与

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