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Python语言及其应用_翁正秋全套PPT课件.ppt
单元回顾0考一考问题3:向列表指定位置插入元素用哪个关键字问题4:删除或清空列表中的记录用哪个关键字?【案例2:猜字游戏扩展,创建了一个游戏函数包Game.py】案例1defGuessNumGame(*T):#*T表示任意多个无名参数,类型为tupleimportrandomsecret=random.randint(T[0],T[1])guess=0tries=0logList=[]#定义一个列表用来记录用户猜字的过程print(请你猜一猜从+str(T[0])
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Python学习从入门到实践(王学颖)全套PPT课件.pptx
第1章Python语言概述
1.1从计算机到编程程序语言的演变编程其实就是把人类的需求用计算机语言来表达,是一场人与计算机的对话。计算机语言经历了从机器语言、汇编语言,再到高级语言的演变过程。高级语言的运行机制高级语言按照执行方式可以分为编译型和解释型两种。编译程序对源程序进行解释的方法相当于日常生活中的“整文翻译”。解释程序对源程序进行翻译的方法相当于日常生活中的“同声传译”。
1.1从计算机到编程编译型语言具有如下优点:可独立运行,源代码经过编译形成的目标程序可脱离开发环境独立运行;运行效率高,编译过程包含程序的优化过程,编译的机器码运行效率较高。解释型语言的优点如下:易于修
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数据结构与算法(Python语言版)参考教案.docx
参考教案(共计56学时,含5个上机实践教案)
28个样例教案的有关说明如下:
教案应该是担任课程教学的教师本人根据教学大纲和自己的教学方法、经验、硬件和软件环境以及学生的具体接受能力和其他实际情况事先预备的教学实施预案。教师可能还需要动态的调整,即根据实际教学过程的具体情况和经验,进行必要的调整。因此,这里给出28个样例教案完全是只具有参考意义的资料,即仅仅供参考。56学时(含10学时实践)的参考教案分配表如下。
参考教案分配表
序号
内容
学时(56)
参考教案(28个,含实践)
1
数据结构简介,算法复杂度
4
教案1,教案2
2
递归算法
6
教案3,教案4,教案5
3
上机实践
2
教
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《Python编程案例教程》课程标准.pdf
Python编程案例课程标准
课程性质:必修课
计划学时:56学时
适用对象:所有专业
一、课程性质
Python编程案例课程是高等院校对各专业学生加强对Python语言在现实生活中使用的
一门公共必修课程。它是学校素质教育的重要组成部分。其特点是针对性和实用性较强,具
有较强的指导性和实践性。该课程不仅能够引导学生对掌握Python语言的各个基本使用和
操作,还能指导学生根据现实生活的需求进行有针对性地、合理处理Python语言的问题要
求,提高处理事件的效率。同时,该课程的教学效果对学生的创造思维、发散思维以及科学、
严谨的意识有间接地影响和指引作用。
二、基本理念
(一)注重理论引导,强
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《Python编程案例教程》教案 第28课 Python典型案例-飞机大战.pdf
Python典型案例-飞机大战第课
28
课题Python典型案例-飞机大战
课时2课时(90min)
知识技能目标:
(1)掌握游戏开发的流程
(2)学习pygame模块游戏开发案例
教学目标
思政育人目标:
(1)培养学生掌握信息的思维,通过搜集的信息去解决问题
(2)在学习中提高探索能力,帮助学生不断的提高探索意识
教学重点:pygame模块游戏开发案例
教学重难点
教学难点:游戏开发的流程
教学方法讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法
教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材
第1节课:考勤(2min)→新知导入(4min)→知识讲解(24min)→代码练习(15
min)
教
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《Python编程案例教程》教案 第27课 Python游戏开发-pygame的使用.pdf
Python游戏开发-pygame的使用第课
27
课题Python游戏开发-pygame的使用3
课时2课时(90min)
知识技能目标:
(1)掌握pygame的安装方法
教学目标(2)掌握pygame模块的基本使用方法21
思政育人目标:
(1)培养学生一丝不苟,严谨、认真的工作态度
(2)在学习中拓展自己的视野,开阔自己的眼界
教学重难点教学重点:pygame的安装方法2
教学难点:pygame模块的基本使用方法
教学方法讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法
教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材
第1节课:考勤(2min)→问题导入(4min)→知识讲解(25min)→课堂
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《Python编程案例教程》教案 第25课 Python实战-GUI编程(2).pdf
Python实战-GUI编程(2)第课
25
课题Python实战-GUI编程(2)21
课时2课时(90min)
知识技能目标:
(1)掌握事件绑定的方法和布局管理器的使用
教学目标(2)了解标准对话框的使用方法2
思政育人目标:
通过对Python语言中循环语句的学习,加强自己的逻辑思维,懂得使用巧方法去解决
问题,达到举一反三的效果
教学重点:Python语言中标准对话框的使用方法
教学重难点
教学难点:事件绑定的方法和布局管理器的使用
教学方法讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法
教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材
第1节课:考勤(2min)→新知导入(4min)→知识讲
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《Python编程案例教程》教案 第24课 Python实战-GUI编程(1).pdf
Python实战-GUI编程(1)第课
24
课题Python实战-GUI编程(1)5
课时2课时(90min)
知识技能目标:
(1)理解使用tkinter进行GUI编程的主要步骤
教学目标(2)熟悉tkinter的常用控件32
思政育人目标:
提高学生在逻辑思维和辩证思维方面的认识,培养出学生细心谨慎的学习态度以及处
理事情大局观的处理方法
教学重点:Python语言中tkinter的使用方法
教学重难点12
教学难点:tkinter的常用控件
教学方法讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法
教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材
第1节课:考勤(2min)→问题导入(4min)→
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《Python编程案例教程》教案 第22课 Python语言中常见的异常.pdf
Python语言中常见的异常第课
22
课题Python语言中常见的异常12
课时2课时(90min)
知识技能目标:
(1)理解Python中异常的概念
(2)熟悉Python中常见的异常
教学目标
思政育人目标:
(1)培养学生一丝不苟,严谨、认真的工作态度
(2)在学习中拓展自己的视野,开阔自己的眼界
教学重点:Python中异常的概念
教学重难点
教学难点:Python中常见的异常
教学方法讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法
教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材
第1节课:考勤(2min)→问题导入(3min)→知识讲解(20min)→课堂练习(10
min)→交流讨论(
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《Python编程案例教程》教案 第21课 文件的读写与文件夹操作.pdf
文件的定位与文件夹操作第课
21
课题文件的定位与文件夹操作21
课时2课时(90min)
知识技能目标:
(1)掌握Python中文件的定位
教学目标(2)学习在Python中对文件夹操作的方法2
思政育人目标:
(1)培养学生一丝不苟,严谨、认真的工作态度
(2)在学习中拓展自己的视野,开阔自己的眼界
教学重点:Python中文件的定位以及文件夹的操作
教学重难点
教学难点:Python中文件的定位和文件夹的使用
教学方讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法
教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材
第1节课:考勤(2min)→问题导入(4min)→知识讲解(25min)→课堂练习(
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《Python编程案例教程》教案 第19课 Python中的封装、多继承以及静态方法.pdf
Python中的封装、多继承以及静态方法第课
19
课题Python中的封装、多继承以及静态方法2
课时2课时(90min)
知识技能目标:
(1)掌握程序中的继承与多态
教学目标(2)学习区分类方法和静态方法91
思政育人目标:
(1)培养学生一丝不苟,严谨、认真的工作态度
(2)在学习中拓展自己的视野,开阔自己的眼界
教学重难点教学重点:了解Python程序中的继承与多态,类方法与静态方法2
教学难点:掌握Python中继承与多态、类方法与静态方法的使用
教学方法讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法
教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材
第1节课:考勤(2min)→新知导入(4
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基于python的川渝美食双推荐系统-论文ppt.pptx
2025基于python的川渝美食双推荐系统设计与实现答辩人:专业:
目录contents01毕业设计概述02任务分析及思路03设计实施04设计成果01作品特点与总结
PART01毕业设计概述
毕业设计概述系统采用Django后端框架和Vue.js前端框架,结合MySQL数据库进行数据存储。Django提供高效的开发和管理功能,Vue.js确保灵活的用户界面,而MySQL支持高性能的数据存储与查询。系统概述本系统的研发背景源于现代社会对餐饮行业的需求,尤其是美食类信息和用户服务的不断增长。随着互联网技术的快速发展,消费者对美食相关资讯、菜品推荐、评价和社交互动的需求日益增加,传统的餐饮信息发布
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《Python 开发内存泄漏应对策略报告》.docx
《Python开发内存泄漏应对策略报告》
一、核心观点
1.1内存泄漏影响深远,防控关键
在Python开发中,内存泄漏可能导致程序性能下降,甚至在长时间运行后出现崩溃。随着程序不断运行,未被正确释放的内存会逐渐积累,占用越来越多的系统资源。例如,当一个程序在处理大量数据时,如果存在内存泄漏,可能会导致系统内存耗尽,无法继续处理新的数据。这不仅影响程序的稳定性,还会影响用户体验。因此,掌握识别和解决内存泄漏的技巧至关重要。
1.2综合策略,高效应对
为了全面应对内存泄漏问题,可以结合多种工具、编程规范及优化方法。使用内存分析工具如objgraph、memory_profiler和tracema
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《Python数据预处理》教学设计.pptx
《Python数据预处理》教学设计汇报人:汇报日期:年月日
-引言ThemecolormakesPPTmoreconvenienttochange.01课程概述ThemecolormakesPPTmoreconvenienttochange.02数据预处理基本方法ThemecolormakesPPTmoreconvenienttochange.03实践教学环节与案例分析ThemecolormakesPPTmoreconvenienttochange.04目录CONTENTS
1引言
引言在当今的大数据时代,数据预处理作为数据分析的重要环节,其作用愈发凸显Python作为一种强大的编程语言,在数
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游戏引擎开发中Python的使用.docx
游戏引擎开发中Python的使用
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游戏引擎开发中Python的使用
随着计算机技术的不断进步,游戏开发领域也在持续创新。Python作为一种高效、易学、功能强大的编程语言,在游戏引擎开发中的应用越来越广泛。本文旨在探讨Python在游戏引擎开发中的使用及其重要性。
一、Python在游戏引擎开发中的基础地位
Python以其简洁明了的语法和丰富的库资源,成为了游戏引擎开发中的理想选择。游戏开发者可以利用Python进行脚本编写、游戏逻辑设计、游戏AI编写等任务。在游戏引擎中,Python常常用于实现复杂的游戏功能和算法,提高游戏的性能和用户体验。
二、Python在游戏引擎中的具
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游戏开发框架与Python编程实践.docx
游戏开发框架与Python编程实践
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游戏开发框架与Python编程实践
随着科技的不断发展,游戏行业也在持续繁荣。游戏开发框架与编程语言的选择对于游戏的成功与否至关重要。其中,Python作为一种高效、易学、功能强大的编程语言在游戏开发中得到了广泛的应用。本文将探讨游戏开发框架的选择与Python编程实践之间的关系。
一、游戏开发框架的选择
在游戏开发过程中,选择合适的框架能够大大提高开发效率。目前市场上存在许多游戏开发框架,如Unity、UnrealEngine、Pygame等。这些框架各有特点,开发者需要根据项目的实际需求进行选择。
Unity和UnrealEngine是两款
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游戏开发中的Python技术应用.docx
游戏开发中的Python技术应用
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游戏开发中的Python技术应用
随着科技的不断发展,Python已成为游戏开发领域中的一颗璀璨之星。其丰富的库资源、高效的开发效率和强大的功能为游戏开发者带来了诸多便利。本文将详细介绍Python在游戏开发中的技术应用及其在游戏制作中的重要作用。
一、游戏原型设计与框架搭建
在游戏开发的初期阶段,Python常被用于搭建游戏的原型设计和基本框架。其简洁的语法和强大的功能使得开发者能够迅速构建游戏的基本逻辑和框架。利用Python,开发者可以快速实现游戏的核心机制,如角色控制、场景转换等,为后续的开发工作打下坚实的基础。
二、游戏引擎开发
在游戏
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游戏开发中Python的应用与技巧.docx
游戏开发中Python的应用与技巧
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游戏开发中Python的应用与技巧
随着游戏产业的飞速发展,游戏开发技术也在不断进步。Python作为一种高效、灵活、易读易写的编程语言,在游戏开发领域得到了广泛应用。本文将探讨Python在游戏开发中的应用及其相关技巧。
一、Python在游戏开发中的应用
1.游戏原型设计
游戏原型是游戏的初步构想,为开发者提供一个明确的方向。Python因其简洁的语法和强大的库支持,在游戏原型设计中发挥着重要作用。开发者可利用Python快速搭建游戏框架,实现基本功能,为后续的详细设计打下基础。
2.游戏逻辑与算法实现
游戏的核心在于其游戏规则和算法。Py
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游戏开发与Python的魔力.docx
游戏开发与Python的魔力
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游戏开发与Python的魔力
随着科技的飞速发展,游戏行业日新月异,从简单的像素游戏到如今的3D大作,背后都离不开编程语言的支持。Python,作为一种简洁而强大的编程语言,正逐渐在游戏开发领域展现出其独特的魔力。
一、Python:灵活与高效的游戏开发之选
Python的语法简洁易懂,上手容易,这使得开发者能够更快速地编写代码,缩短游戏开发周期。同时,Python具有强大的库和框架支持,如Pygame、Panda3D等,这些工具为游戏开发者提供了丰富的资源,助力游戏项目的快速开发。
二、Python在游戏开发中的应用
1.游戏原型设计:在游戏开发初
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Python深度学习应用高开题库(含答案).pdf
Python深度学习应用高开题库(含答案)
一、单选题
1.下面不属于Python特性的是()。
A、解释型
B、态
C、动态
D、面向对象
答案:B
2.下列关于注释的说法正确的是0。
A、单行注释只能使用#号创建
B、多行注释只能使用#号创建
C、使用引号创建注释时,须保证前后引号数目相同,类型不必一致
D、注释的主要目的在于使代码美观
答案:A
3.下列关于运算符的说法正确的是0。
A、算术运算符包括加,减、乘、除4种
B、运算符“二”和运算符是等效的
C、逻辑表达式xory,若x为FaIse,则返回x
D、指数运算符的优先级最高
答案:D
4.下列关于if语句的说法正确的是0。
A、一