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四年信息技术scratch教案(含反思).pdf

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四年一学科

授课教师:商薇

放学旺度表

周次农谍时

第1周课前数宜弟1课听诏的小树1课时

第2.3周第2课不停行走的r林球)r重复令令)2课时

第4周第3课快乐的PARTY选(型切换)1一时

第5周第4课6我介绍(未为外现谎话及置)1课时

第6周第5课在行蝙蟠(生标)1课时

第7周第6课鼓丽的舞台(外瑰特效)1课时

第8周第7课欢快的小鱼(生林平移特效综合运用)1课时

第9周第8课大鱼吃小鱼r讯息的广接与接收)1课时

弟1。周弟9迷海底世界r酸机田致)1课时

笫11周第io课小狗踢球01课时

第12周第11课打地乱游戏1课时

第13周第12课管理作品1课时

第14周第13课皆景绘制1课时

笫15周笫14糠角色及利1课时

第16周第15课游戏创作(-)1课时

第17周第16谋游戏创作CAJ1课时

第18周期末复习考点测忒

2013-2014学年度上学期b年级信息技术教学计划

学生情况分析:

8年级学生经过了一年的佶息技术学习,对信息技术有了一些认诙,

能够进行简单的双李检人动画创作等。

学生对游戏制作兴麴J艮焉,本期所投的scratch叔学去率需,麴,东

柱较强,教师可利用学生对游戏的热楮,样化为学生学习程序设

计的动力。

课改的基本理念:

1.认真组织教学,认真对学生遂行辅导。

2.实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

3.培养学生自主学习能力和合作学习的希神

本学期要达岗的教学。标(知褪白能力.这权和方法.情感态度和管值也):

scratch是MITf麻省理工学院J开发的一套新的程序夥言・scratch

语言是专门为八岁以上儿童设计,通过scratch语言儿

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