四年信息技术scratch教案(含反思).pdf
四年一学科
授课教师:商薇
放学旺度表
周次农谍时
第1周课前数宜弟1课听诏的小树1课时
第2.3周第2课不停行走的r林球)r重复令令)2课时
第4周第3课快乐的PARTY选(型切换)1一时
第5周第4课6我介绍(未为外现谎话及置)1课时
第6周第5课在行蝙蟠(生标)1课时
第7周第6课鼓丽的舞台(外瑰特效)1课时
第8周第7课欢快的小鱼(生林平移特效综合运用)1课时
第9周第8课大鱼吃小鱼r讯息的广接与接收)1课时
弟1。周弟9迷海底世界r酸机田致)1课时
笫11周第io课小狗踢球01课时
第12周第11课打地乱游戏1课时
第13周第12课管理作品1课时
第14周第13课皆景绘制1课时
笫15周笫14糠角色及利1课时
第16周第15课游戏创作(-)1课时
第17周第16谋游戏创作CAJ1课时
第18周期末复习考点测忒
2013-2014学年度上学期b年级信息技术教学计划
学生情况分析:
8年级学生经过了一年的佶息技术学习,对信息技术有了一些认诙,
能够进行简单的双李检人动画创作等。
学生对游戏制作兴麴J艮焉,本期所投的scratch叔学去率需,麴,东
柱较强,教师可利用学生对游戏的热楮,样化为学生学习程序设
计的动力。
课改的基本理念:
1.认真组织教学,认真对学生遂行辅导。
2.实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。
3.培养学生自主学习能力和合作学习的希神
本学期要达岗的教学。标(知褪白能力.这权和方法.情感态度和管值也):
scratch是MITf麻省理工学院J开发的一套新的程序夥言・scratch
语言是专门为八岁以上儿童设计,通过scratch语言儿