Flash教程2(动画基本形态)..docx
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Flash教程(2016.1.18)——动画共讲述五种基本动画形态:逐帧动画、形状动画(或形状补间)、动画补间(或补间动画)、引导层动画和遮罩层动画。逐帧动画所谓逐帧动画,就是在时间轴上的每一格(即每一帧)进行动画编辑形状动画(或形状补间)*注意:(1)两个关键帧的动画栋必须是点阵矢量图(2)只需编辑一头一尾两帧即可,即头尾两个关键帧不同(3)如何创建形状补间:点击除头尾两帧外的中间任意一帧,右键“创建补间形状”即可,创建成功后在属性面板上“补间”则会显示“形状”*TIP:1、注意属性面板上的 缓动数值为0 时,即为动画播放正常速度 +值时,速度快→慢 -值时,速度慢→快2、形状提示:Ctrl+shift+ H(让动画的变化更为规矩、顺畅)*注意:(1)创建形状提示必须在第一帧(第一帧上的四个形状提示点)此时该动画已经完成,可以将做了形状提示的动画与没有形状提示的动画进行比较,即可懂得区别所在。(实例)——金字塔发布动画(Ctrl+ enter)金字塔动画完成动画补间(或补间动画)*TIP:(1)动画补间必须用的是元件,要先创建元件再创建关键帧 (2)如何创建元件:选中要变成元件的东西→F8→基本都选择影片剪辑影片剪辑:flash中最常用的元件形式,功能涵盖了后两个(具体含义不记得了==)按钮:通常用于人机互动时,例如鼠标点击、经过等图形:基本不用 (3)创建补间动画:如创建补间形状一样,只需编辑头尾两帧,而在中间任意一帧上右键→创建补间动画,此时属性栏上“补间”则会显示“动画”注意属性栏上几个属性旋转:与中心点有关,即旋转是围绕中心点进行旋转的。图形的中心店可以进行调整,用任意变形工具即可。旋转还分为“无”“自动”“顺时针”“逆时针”四种旋转效果同步→重复:即旋转效果重复的次数*旋转、缓动、重复三者可以配合使用*每个元件都可以进行内部编辑,即双击该元件注意下方的属性面板Alpha值:相当于PS中的不透明度,通过调整alpha值可以控制动画效果的淡入淡出**可以在元件内部进行调整颜色等(实例)——文字动画(错层动画)此实例需要创建不同的图层每个图层只留一个字母。以图层1为例,其余图层做法相同当每个图层只剩下一个字母时,可以通过隐藏图层进行检查,确保每个图层只有一个字母即可当创建元件后,flash右侧的库里则会出现元件,方便之后的操作进行调用接下来进行动画的制作此时“H”的动画已经制作完成其余字母做法如“A”,因为是错层动画,此处将动画间隔设置为5帧可以给整个动画加点趣味性到此,整个文字动画制作完成**作业:同样制作文字动画,但要求有闪烁、霓虹灯、弹跳中的两个效果
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