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Flash动画制作教程
FLASH8.0基础教程第一讲
【简介】
FLASH是Macromedia公司推出的一种优
秀的矢量(动画编辑
矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真)
软件,FLASH8.0是其最新的版本。利用该软件
制作的动画尺寸要比位图动画文件﹙如GLF动
画﹚尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声
音,视频和位图图像,还可以制作交互式的影片
或者具有完备功能的网站。通过本章的学习,读
者应熟悉FLASH动画的特点,FLASH8.0的界
面组成元素,并通过制作实例了解FLASH动画
的一般步骤。
●内容提要
●使用FLASH的背景知识
●熟悉FLASH的工作环境
●FLASH的基本操作
FLASH是Macromedia公司推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,FLASH8.0
是其最新的版本。利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件﹙如GLF动画﹚
尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音,视频和位图图像,还可以制作
交互式的影片或者具有完备功能的网站。通过本章的学习,读者应熟悉FLASH
动画的特点,FLASH8.0的界面组成元素,并通过制作实例了解FLASH动画的一
般步骤。
什么是Flash
不积篑步,无以致千里,要想灵活使用高级技巧,必须得有扎实的基础知识。第2页共45页
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人
员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允
许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动
画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介
于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创
作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能
只是很简单的动画。您可以通过添加图片、声音、
视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash
应用程序。
Flash特别适用于创建通过Internet提供
的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广
泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相
比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因
为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示
的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个
像素都需要一组单独的数据来表示。
要在Flash中构建应用程序,可以使用
Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导
入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使
用各个元素来创建设想中的应用程序。
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●创建新项目:它提供了FLASH8.0可以创建的文档类型,用户可以直接单击
选择。
●从模板创建:提供了创建文档的常用模板,用户可以直接单击其中一种模板
类行。
1.2熟悉FLASH的工作环境
要创建动画,用户首先要了解它的工作环境,了解一些基本的概念,如
舞台,图层,帧与关键帧。本节主要介绍这方面的情况。
启动FLASH,并在“开始”页中选择一项进行,就可进入FLASH的
工作环境。如下图,FLASH8.0的工作界面,主要有舞台,主工具栏,工具箱,
时间轴,属性面板和多个控制面板等几个部分。
1.3舞台视图缩放
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●用放大工具可以直接对图片进行缩放
●要用指定的比例放大或缩小舞台,可选择“视图”→“缩放比率”→“符
合窗口大小”菜单。
●要用指定的比例放大或缩小舞台,可选择“视图”→“缩放比率”菜单,并
从弹出的子菜单中选择合适的缩放百分比
1.4使用时间轴
时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。与胶
片一样