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《flash动画制作教程》.pdf

发布:2016-01-03约1.62万字共76页下载文档
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第6章 动画制作软件 Flash MX 初识Flash 动画制作基础 简单动画制作 高级动画制作 作品的输出 一、初识Flash 1. 用户界面  菜单栏  标准工具栏  控制工具栏  绘图工具栏  浮动面板  时间轴面板 (图见下页)  属性面板 (图见下页)  工作区 时间轴面板 属性面板 如文字工具的属性面板。 一、初识Flash 2. 绘图工具  箭头工具、精选工具和套索工具  直线工具和铅笔工具  钢笔工具  椭圆工具和矩形工具  笔刷工具  自由形变工具  渐变工具  墨水瓶工具和颜料桶工具  吸管工具  橡皮擦工具  视图移动工具  缩放工具 一、初识Flash ⑴箭头工具(Arrow Tool )、精选工具 (Subselect Tool )和套索工具(Lasso Tool )。 他们的主要功能都是选择  箭头工具 选取和移动对象、修正对象轮廓、 旋转或缩放对象。  精选工具 对曲线、圆形、矩形等图形对象 的外形进行编辑调整。若图形对象是组件,必须 先解散。  套索工具 使用圈选方式来选取对象,它可 以圈出不规则形状。 一、初识Flash 箭头工具 用来选择或移动对象 选择对象方法: ①单击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内 部区域(或轮廓线); ②双击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内 部区域和轮廓线(或轮廓线); ③拖放鼠标圈出一个矩形,该矩形中的区域被选中。 选项栏: ①自动对齐 (Snap to Objects )绘制、移动、旋转或调 整的对象将自动对齐; ②平滑处理 (Smooth)对直线和形状进行平滑处理; ③平直处理 (Straighten)对直线和形状进行平直处理。 一、初识Flash 精选工具 使用该工具选中对象后,对象将 显示出一条带有节点(空心小方块)的蓝色 线条。 套索工具 选择不规则区域,或选择位图中 不同颜色的区域(必须事先用Modify/Break Apart命令将其打碎)。 包括: 魔术棒 (Magic Wand )可根据颜色选择对象的 不规则区域; 多边形 (Polygon Mode )可选择多边形区域; 一、初识Flash ⑵直线工具(Line Tool )和铅笔工具 (Pencil Tool )。 用于在工作区中绘制线条。 直线工具 只能画直线。 按住Shift键,拖放鼠标可以绘制垂直、水 平直线或45斜线。 铅笔工具 画直线或曲线。 所画线条包括:Straighten (平直)、 Smooth (平滑)、Ink (墨水)三种模式。 一、初识Flash ⑶钢笔工具(Pen Tool )。 可以绘制连续线条与贝塞尔曲线,且绘 制后还可以配合精选工具来加以修改。用钢 笔工具绘制的不规则图形,可以在任何时候 重新调整。 一、初识Flash ⑷椭圆工具(Oval Tools )和矩形工具 (Rectangle Tools )。 绘制椭圆或矩形。配合Shift键,可绘制圆 或正方形。 ⑸笔刷工具(Brush Tool )。 填充工作区中任意区域的颜色。
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