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《可能性》教案-第三届全国“教学中的互联网搜索”优秀教案评选活动.doc

发布:2017-04-30约5.36千字共9页下载文档
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第三届全国“教学中的互联网搜索”优秀教案评选活动 《可能性》教案 一、教案背景 现代社会,人们面临着更多的机会和选择,常常需要在不确定的情景中做出合理的决策。概率正是通过对不确定现象和事件发生可能性的刻画,来为人们更好地制定决策提供依据和建议。本课的教学内容是让学生初步体会不确定现象,即数学中常说的随机现象。学习随机现象必须进行大量的观察和试验,但对于低年级学生来讲,现实生活是数学知识产生和应用的基础。 二、课前准备 教师课前准备:利用互联网丰富教师知识。在编写本教案前,先阅读网上大量有关《可能性》的优秀案例,以便更好地理解教材,设计教材,可参考以下网页: 【百度网址】:/s?word=%CB%D5%BD%CC%B0%E6%B6%FE%C4%EA%BC%B6%BF%C9%C4%DC%D0%D4%BD%CC%D1%A7%C9%E8%BC%C6tn=sitehao123 三、教学课题 苏教版《义务教育课程标准实验教科书 数学》二年级???册第98~99页第十一单元中《可能性》的内容及相关练习。 四、教材分析 可能性问题学生在生活中有意无意都遇到过,但作为数学知识来学习还是第一次,因此教材用简单、直观的摸彩球活动来说明其结果的三种可能性“一定”、“可能”、“不可能”。可能性是一个比较抽象的概念,只有让学生通过摸球这类具体的活动,才能真切感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生不确定,产生对事件发生可能性的初步认识。 五、教学方法 在“可能性”的教学中,我通过创设情景,从生活中的实例出发,引出了可能性的有关概念,并通过学生的实践活动,使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生则是不确定的,体验了事件发生的可能性有大小之别,学会对一些简单事件发生的可能性进行描述、判断,并会用自己所掌握的数学知识解决实际生活中的简单问题,实现数学的应用价值,并从中感受到探索的乐趣,获得了成功的体验。 教学目标 1. 让学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事情发生的可能性。 2. 培养学生的观察、实践、判断、推理能力及小组合作学习能力。 3. 充分激发学生的兴趣,让学生积极参与数学活动。 教学重点 初步学会用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述生活中一些事情发生的可能性。 教学难点 能对一些事件的可能性做出正确判断。 教学准备 电脑课件 硬币 小球红、黄、蓝各6个 球袋子3个 六、教学过程: (一)创设情境,激发兴趣 (让学生观看一段足球比赛的录像) 【百度视频】:/v?ct=301989888rn=20pn=0db=0s=8word=%D7%E3%C7%F2%B1%C8%C8%FC%B5%C4%C2%BC%CF%F1fr=ala0 师:足球比赛前常用抛硬币的方式来挑选场地和决定谁先发球。 师抛一枚硬币,问:哪面朝上? 生:我选正面。 师:“抛一枚硬币,正面朝上”这件事情一定会发生吗?让他再抛一次、十次、一百次,还会正面朝上吗?你们想试试吗? (说明:在日常生活里,学生经常看过或经历过抛硬币事件,这样熟悉的情境容易使孩子产生愉快心情和跃跃欲试的愿望,对孩子积极主动地参与学习起了激励作用。) (二)组织活动,探究新知 1.游戏活动一,抛硬币。 活动要求: (1)组长做记录。 (2)其余3位组员每人抛2次,一共抛10次。 (3)抛到正面在正面格中做记录,反面就在反面格中做记录。 (4)统计正、反面分别出现的次数。 统计正、反面分别出现的次数。 正面( )次 反面( )次 通过抛一抛,填一填等操作性的活动,加强学生对“可能性”的理解,培养学生的团结精神和收集数据、整理数据的能力。 2.小组汇报,引出新知。 根据学生的汇报,整理成统计表: 抛硬币情况统计表 小组 1 2 3 4 5 6 7 合计 正面 5 7 4 6 6 7 3 38 反面 5 3 6 4 4 3 7 32 引导学生认真观察统计表。 师:你发现什么? 生1:出现正面的次数多一些。 生2:正面、反面都有可能。 (说明: 新课标非常重视孩子的发现问题能力的培养。孩子根据情境提出问题的能力在本课的教学中得到了充分体现。对于“你发现什么?”这个开放性的问题,孩子回答热烈,教师利用孩子的回答作为本课新知识引入的切入点,引出课题,并进入下一个活动。) 3.游戏活动二,摸球。 老师把6个红球放进袋子里,让学生先猜一猜,再摸球。 师:请你摸一个球,你会摸到什么球? 生:一定能摸到红球。 师:为什么? 生:袋子里只有6个红球,所以每个同学一定是摸到红球。 学生热情高涨,
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