冀教版小学信息技术三年级上册《四 画我的小房子》说课稿.docx
冀教版小学信息技术三年级上册《四画我的小房子》说课稿
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:冀教版小学信息技术三年级上册《四画我的小房子》
2.教学年级和班级:三年级
3.授课时间:[具体上课时间]
4.教学时数:1课时
本节课将教授冀教版小学信息技术三年级上册《四画我的小房子》的内容,通过绘制简单的小房子,让学生掌握画图工具的基本操作,培养他们的创新能力和审美意识。课程内容紧密联系教材,旨在让学生在实际操作中掌握绘画技巧,提升信息技术的应用能力。
核心素养目标
1.信息意识:培养学生主动获取和利用信息的能力,通过绘制小房子,激发学生对信息技术的兴趣和好奇心。
2.计算思维:训练学生运用逻辑思维解决问题,学会通过画图工具的步骤进行创作。
3.信息加工与表达:提升学生运用信息技术手段表达思想和创意的能力,鼓励他们在作品中加入个性化元素。
4.信息伦理与安全:教育学生在使用信息技术时遵守规则,尊重知识产权,培养良好的信息伦理素养。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生在之前的学习中已经接触过基本的电脑操作,如开关机、鼠标和键盘的使用。
-学生对简单的图形绘制工具有一定的了解,如直线、圆形等基本图形的绘制。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-学生对电脑操作和绘画通常表现出较高的兴趣,喜欢通过电脑创作有趣的作品。
-学生具备一定的观察能力和动手操作能力,能够跟随老师的指导完成基本任务。
-学生的学习风格多样,有的喜欢直观演示,有的喜欢动手实践,需要采用多样化的教学方法以满足不同需求。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-学生在初次使用画图工具时,可能会对工具栏的各项功能不熟悉,需要逐步引导和练习。
-在绘制过程中,学生可能会遇到图形比例、颜色搭配等问题,需要通过示范和指导帮助学生克服。
-部分学生可能在创新思维方面存在局限,需要鼓励他们大胆尝试,激发创作灵感。
教学资源
-软件资源:冀教版小学信息技术教材、画图软件
-硬件资源:计算机、投影仪、白板
-课程平台:校园网络教学平台
-信息化资源:教学PPT、示范画作素材
-教学手段:课堂演示、学生实操、小组讨论
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
-开场使用简单的动画或图片引起学生对画图工具的兴趣。
-提问学生:“你们喜欢画画吗?有没有在电脑上画过画?”
-引导学生思考电脑绘画与手工绘画的不同之处。
-宣布本节课的学习目标:“今天我们将使用电脑画图工具来画一栋小房子。”
2.讲授新知(20分钟)
-演示画图软件的基本操作,包括选择工具、调整颜色和线条大小。
-分步骤指导学生绘制小房子的基本轮廓,如矩形代表墙壁,三角形代表屋顶。
-示范如何使用填充工具给房子上色,并介绍不同颜色的搭配。
-讲解如何添加细节,如门、窗和花草等装饰。
-强调在创作过程中保存作品的重要性,并演示保存方法。
3.巩固练习(10分钟)
-学生在老师的指导下,尝试独立完成小房子的绘制。
-教师巡回指导,针对学生的不同问题给予个别辅导。
-鼓励学生发挥想象,在作品中加入自己喜欢的元素。
4.课堂小结(5分钟)
-邀请几名学生展示他们的作品,并让其他学生给予评价。
-总结本节课的重点内容,强调画图工具的使用和作品的创新性。
-提问学生:“你们在绘制小房子的过程中遇到了哪些困难?是如何解决的?”
5.作业布置(5分钟)
-布置课后作业:使用今天学到的技巧,画一幅包含小房子和周围环境的画。
-强调作业要求,如作品的保存和提交方式。
-鼓励学生在下一节课上分享他们的作品,并给予评价和反馈。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.掌握了画图软件的基本操作:通过本节课的学习,学生能够熟练地使用画图软件中的各种工具,如选择工具、画线工具、填充工具等,完成了小房子的绘制。他们对电脑绘画产生了浓厚的兴趣,为后续学习打下了坚实的基础。
2.提升了创新思维和审美意识:学生在绘制小房子的过程中,学会了如何搭配颜色、设计图案,使作品更具个性化。他们在创作中充分发挥想象力,融入了自己的创意,提高了审美意识。
3.培养了信息意识和计算思维:学生在使用画图软件的过程中,学会了观察、分析和解决问题的方法。他们通过不断尝试和调整,掌握了绘制小房子的技巧,培养了信息意识和计算思维。
4.提升了信息加工与表达能力:学生在完成作品的过程中,学会了如何运用信息技术手段表达自己的思想和创意。他们能够将所学的绘画技巧应用于实际作品中,提高了信息加工与表达能力。
5.增强了团队协作和沟通交流能力:在课堂练习环节,学生分组合作,共同完成作品。他们在合作中学会了倾听、沟通和