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《第一单元 欣赏 青蛙音乐会》(教案)-2023-2024学年人教版音乐一年级上册.docx

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《第一单元欣赏青蛙音乐会》(教案)-2023-2024学年人教版音乐一年级上册

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

《第一单元欣赏青蛙音乐会》(教案)-2023-2024学年人教版音乐一年级上册

设计意图

亲爱的小朋友们,今天我们要一起走进《青蛙音乐会》这个美妙的音乐世界啦!??这节课,我们将会通过欣赏和模仿,感受音乐带来的快乐,培养你们的音乐兴趣和审美能力。让我们一起在音乐的小天地里,欢快地跳跃、欢唱吧!??????

核心素养目标

1.培养学生对音乐的感知力和鉴赏力,通过欣赏《青蛙音乐会》,引导学生学会聆听和感受音乐的美。

2.增强学生的音乐表现力,通过模仿青蛙的叫声,让学生体验音乐创作的乐趣。

3.培养学生的团队协作精神,在小组活动中,共同创作出属于他们的“青蛙音乐会”。

重点难点及解决办法

重点:1.学会聆听并描述《青蛙音乐会》中的不同乐器的声音特点;2.通过模仿,准确表现青蛙的叫声。

难点:1.学生对乐器的声音感知能力有限,难以准确描述;2.模仿青蛙叫声时,音色和节奏的把握较难。

解决办法:1.通过多媒体展示不同乐器的图片和声音,引导学生观察和聆听,提高感知能力;2.先由教师示范青蛙叫声,再分组练习,逐步指导学生掌握音色和节奏;3.利用音乐游戏,激发学生的学习兴趣,通过反复练习,突破难点。

教学方法与策略

1.采用互动式教学方法,结合讲授、示范和小组合作,激发学生的学习兴趣。

2.设计角色扮演环节,让学生扮演青蛙,模仿青蛙的叫声,体验音乐表演的乐趣。

3.利用多媒体展示音乐会的场景,通过图片和视频,帮助学生直观感受音乐的魅力。

4.设计音乐游戏,如“听音辨乐器”和“模仿青蛙叫”,在游戏中学习音乐知识,提高参与度。

教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:同学们,你们喜欢听音乐会吗?今天我们要一起去参加一场特别的音乐会——青蛙音乐会!你们知道青蛙会唱歌吗?它们是怎么叫的呢?

-回顾旧知:记得上节课我们学到了哪些关于音乐的知识呢?谁愿意来分享一下?

2.新课呈现(约20分钟)

-讲解新知:今天我们要学习的是青蛙音乐会中的乐器和青蛙的叫声。首先,让我们来看看这些乐器都是什么,它们是如何发出声音的。

-举例说明:比如,这个是鼓,它通过敲击产生声音;那个是笛子,吹气时会产生美妙的音乐。

-互动探究:现在,请同学们闭上眼睛,仔细聆听我播放的一段音乐,猜猜看这是哪种乐器在演奏?

3.模仿青蛙叫声(约10分钟)

-学生活动:接下来,我们要学习青蛙的叫声。请大家跟我一起,模仿青蛙的叫声,注意声音的高低和节奏。

-教师指导:同学们,模仿青蛙叫声的时候,要注意声音的抑扬顿挫,就像青蛙在水中跳跃一样。

4.角色扮演(约15分钟)

-学生活动:现在,请同学们分成小组,每组选择一个角色,可以是青蛙、乐器演奏者或者观众。让我们开始我们的青蛙音乐会吧!

-教师指导:在角色扮演过程中,要注意保持音乐的连贯性和节奏感,让其他同学感受到音乐会的氛围。

5.音乐游戏(约10分钟)

-学生活动:现在我们来玩一个音乐游戏——“听音辨乐器”。我会播放一段音乐,请大家猜猜看是哪种乐器在演奏。

-教师指导:这个游戏可以帮助大家更好地认识乐器,提高音乐素养。

6.巩固练习(约15分钟)

-学生活动:请大家尝试自己创作一段简单的音乐,可以是模仿青蛙叫声,也可以是其他乐器的演奏。

-教师指导:在创作过程中,要注意音乐的结构和节奏,尽量让作品具有美感。

7.总结与反思(约5分钟)

-教师总结:今天我们学习了青蛙音乐会,了解了不同乐器的声音特点,还学会了模仿青蛙的叫声。希望大家在日常生活中,也能发现音乐的美好,享受音乐带来的快乐。

-学生反思:请同学们谈谈今天的学习收获,以及自己在模仿青蛙叫声和创作音乐过程中的感受。

8.作业布置(约1分钟)

-请同学们回家后,继续练习模仿青蛙的叫声,并尝试创作一段简单的音乐,下节课我们一起来分享。

知识点梳理

1.青蛙音乐会的背景知识:

-了解青蛙是自然界中的生物,它们通过叫声进行交流。

-认识到青蛙叫声具有独特的音色和节奏,可以成为音乐创作的灵感来源。

2.音乐会中的乐器介绍:

-鼓:通过敲击产生声音,具有强烈的节奏感。

-笛子:通过吹气产生声音,音色清脆悦耳。

-钢琴:通过敲击键盘产生声音,音域宽广,表现力丰富。

-小提琴:通过拉弦产生声音,音色优美,情感表达细腻。

3.模仿青蛙叫声的技巧:

-学习青蛙叫声的音色特点,如低沉、悠扬等。

-掌握青蛙叫声的节奏,如快速、连续等。

-通过模仿青蛙叫声,培养学生的音乐表现力和创造力。

4.音乐游戏的设计

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