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游戏制作全流程操作手册.doc

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游戏制作全流程操作手册

TOC\o1-2\h\u1475第1章游戏立项与策划 4

190691.1游戏类型与市场定位 4

46691.1.1确定游戏类型 4

192961.1.2市场定位 4

143961.2策划文档编写 4

32091.2.1确定游戏核心玩法 4

214891.2.2设计游戏系统 4

127971.2.3确定游戏关卡设计 4

142051.2.4编写策划文档 4

211891.3游戏世界观设定 4

75571.3.1背景设定 4

183441.3.2角色设定 5

188291.3.3场景设定 5

93831.4角色与故事情节设计 5

30511.4.1角色设计 5

234491.4.2故事情节设计 5

201131.4.3对话和旁白编写 5

14416第2章游戏美术制作 5

146022.1原画设计与风格确定 5

110502.1.1原画设计 5

115982.1.2风格确定 6

156222.2角色建模与贴图 6

113642.2.1角色建模 6

81702.2.2贴图 6

268582.3场景建模与烘焙 6

107242.3.1场景建模 6

161182.3.2烘焙 7

132932.4UI界面设计 7

17394第3章游戏编程基础 7

258083.1游戏引擎选择 7

303033.2编程语言与开发环境 8

287753.3游戏架构设计 8

52823.4基本功能实现 9

21934第4章游戏系统开发 9

69814.1玩法系统设计 9

149694.1.1设计原则 9

118724.1.2设计流程 9

148034.2关卡设计与实现 10

38294.2.1关卡设计原则 10

251634.2.2关卡实现流程 10

11614.3界面与交互逻辑 10

193894.3.1界面设计原则 10

92894.3.2交互逻辑实现 10

103314.4音效与音乐制作 10

272484.4.1音效设计 10

48654.4.2音乐制作 11

32719第5章游戏优化与调试 11

115415.1功能分析与优化 11

52845.1.1功能分析工具 11

288045.1.2优化策略 11

171915.2内存管理 11

324195.2.1内存泄漏检测 11

162425.2.2优化内存使用 11

150865.3硬件兼容性与适配 11

19655.3.1硬件检测 12

145985.3.2适配策略 12

78515.4用户体验改进 12

326045.4.1游戏流畅度 12

277375.4.2界面交互优化 12

277505.4.3游戏引导与教程 12

314005.4.4错误处理与反馈 12

14934第6章游戏测试与发布 12

150756.1测试策略与用例编写 12

157826.1.1测试策略制定 12

78186.1.2用例编写 13

74246.2功能测试与功能测试 13

266666.2.1功能测试 13

300126.2.2功能测试 13

316866.3用户体验测试 14

129486.4上线与发布 14

29654第7章游戏运营与推广 14

287367.1游戏数据分析 14

99547.1.1数据收集 14

312477.1.2数据处理与分析 14

274527.1.3数据应用 15

101787.2运营策略制定 15

44737.2.1用户分群 15

184757.2.2运营目标设定 15

49957.2.3运营活动策划 15

169937.3用户服务与支持 15

96057.3.1客户服务体系 15

14227.3.2用户反馈处理 15

325177.3.3用户关系维护 15

256257.4市场推广与营销 15

96947.4.1品牌建设 16

74897.4.2渠道推广 16

46007.4.3网络营销 16

12381第8章游戏版本迭代与更新 16

307178.1版本

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