游戏制作全流程操作手册.doc
游戏制作全流程操作手册
TOC\o1-2\h\u1475第1章游戏立项与策划 4
190691.1游戏类型与市场定位 4
46691.1.1确定游戏类型 4
192961.1.2市场定位 4
143961.2策划文档编写 4
32091.2.1确定游戏核心玩法 4
214891.2.2设计游戏系统 4
127971.2.3确定游戏关卡设计 4
142051.2.4编写策划文档 4
211891.3游戏世界观设定 4
75571.3.1背景设定 4
183441.3.2角色设定 5
188291.3.3场景设定 5
93831.4角色与故事情节设计 5
30511.4.1角色设计 5
234491.4.2故事情节设计 5
201131.4.3对话和旁白编写 5
14416第2章游戏美术制作 5
146022.1原画设计与风格确定 5
110502.1.1原画设计 5
115982.1.2风格确定 6
156222.2角色建模与贴图 6
113642.2.1角色建模 6
81702.2.2贴图 6
268582.3场景建模与烘焙 6
107242.3.1场景建模 6
161182.3.2烘焙 7
132932.4UI界面设计 7
17394第3章游戏编程基础 7
258083.1游戏引擎选择 7
303033.2编程语言与开发环境 8
287753.3游戏架构设计 8
52823.4基本功能实现 9
21934第4章游戏系统开发 9
69814.1玩法系统设计 9
149694.1.1设计原则 9
118724.1.2设计流程 9
148034.2关卡设计与实现 10
38294.2.1关卡设计原则 10
251634.2.2关卡实现流程 10
11614.3界面与交互逻辑 10
193894.3.1界面设计原则 10
92894.3.2交互逻辑实现 10
103314.4音效与音乐制作 10
272484.4.1音效设计 10
48654.4.2音乐制作 11
32719第5章游戏优化与调试 11
115415.1功能分析与优化 11
52845.1.1功能分析工具 11
288045.1.2优化策略 11
171915.2内存管理 11
324195.2.1内存泄漏检测 11
162425.2.2优化内存使用 11
150865.3硬件兼容性与适配 11
19655.3.1硬件检测 12
145985.3.2适配策略 12
78515.4用户体验改进 12
326045.4.1游戏流畅度 12
277375.4.2界面交互优化 12
277505.4.3游戏引导与教程 12
314005.4.4错误处理与反馈 12
14934第6章游戏测试与发布 12
150756.1测试策略与用例编写 12
157826.1.1测试策略制定 12
78186.1.2用例编写 13
74246.2功能测试与功能测试 13
266666.2.1功能测试 13
300126.2.2功能测试 13
316866.3用户体验测试 14
129486.4上线与发布 14
29654第7章游戏运营与推广 14
287367.1游戏数据分析 14
99547.1.1数据收集 14
312477.1.2数据处理与分析 14
274527.1.3数据应用 15
101787.2运营策略制定 15
44737.2.1用户分群 15
184757.2.2运营目标设定 15
49957.2.3运营活动策划 15
169937.3用户服务与支持 15
96057.3.1客户服务体系 15
14227.3.2用户反馈处理 15
325177.3.3用户关系维护 15
256257.4市场推广与营销 15
96947.4.1品牌建设 16
74897.4.2渠道推广 16
46007.4.3网络营销 16
12381第8章游戏版本迭代与更新 16
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