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游戏制作人员操作手册.doc

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游戏制作人员操作手册

TOC\o1-2\h\u17790第一章:概述 4

38131.1游戏概述 4

261101.2制作团队介绍 4

27127第二章:项目规划与管理 5

63212.1项目启动 5

64612.1.1明确项目目标 5

315812.1.2确定项目范围 5

194292.1.3资源分配 5

202312.1.4制定项目计划 5

69492.2进度控制 5

233422.2.1制定进度计划 6

325382.2.2监控进度 6

132282.2.3调整进度计划 6

40022.3预算管理 6

160452.3.1制定预算计划 6

63862.3.2监控预算执行 6

8702.3.3调整预算计划 6

25512.4团队协作 6

203302.4.1建立团队沟通机制 6

130072.4.2分工与责任明确 6

286292.4.3提升团队凝聚力 7

153132.4.4激励团队成员 7

25766第三章:美术设计 7

168893.1角色设计 7

266173.1.1角色概述 7

112023.1.2角色设计原则 7

122883.1.3角色设计流程 7

86173.2场景设计 7

189323.2.1场景概述 7

122723.2.2场景设计原则 7

75053.2.3场景设计流程 8

8643.3UI设计 8

251053.3.1UI概述 8

2713.3.2UI设计原则 8

270923.3.3UI设计流程 8

147173.4动画制作 8

233023.4.1动画概述 8

311163.4.2动画制作原则 8

139623.4.3动画制作流程 8

4111第四章:游戏编程 9

8864.1游戏引擎选择 9

217714.2游戏逻辑编写 9

66204.3数据存储与读取 9

102164.4功能优化 10

3258第五章:音效与音乐制作 10

10445.1音效设计 10

298275.1.1音效设计概述 10

20355.1.2音效设计原则 10

99535.1.3音效设计流程 10

266335.2音乐制作 11

34935.2.1音乐制作概述 11

227275.2.2音乐制作原则 11

76695.2.3音乐制作流程 11

29085.3音频编辑 11

149125.3.1音频编辑概述 11

323795.3.2音频编辑工具 11

236805.3.3音频编辑流程 11

107505.4音频整合 12

50685.4.1音频整合概述 12

12125.4.2音频整合流程 12

30543第六章:游戏测试 12

77076.1测试流程 12

5406.1.1测试计划制定 12

43826.1.2测试用例编写 12

98466.1.3测试执行 12

12846.1.4问题跟踪 12

73026.1.5测试报告 13

204006.2问题定位与修复 13

203736.2.1问题定位 13

123976.2.2问题修复 13

97956.2.3问题验证 13

35396.3功能测试 13

13696.3.1功能测试目的 13

142966.3.2功能测试工具 13

107766.3.3功能测试方法 13

305406.4用户测试 13

82616.4.1用户测试目的 13

159536.4.2用户测试方法 13

310306.4.3用户测试注意事项 14

10647第七章:市场营销与推广 14

216827.1市场调研 14

164767.1.1目的与意义 14

44487.1.2调研内容 14

44787.1.3调研方法 14

271567.2营销策略 14

323007.2.1产品定位 14

118517.2.2品牌塑造 14

181557.2.3营销组合 15

305927.3推广渠道 15

220377.3.1线上渠道 15

26347.3.2线下渠道 15

232917.4售后支持

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