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《100 以内的加法和减法(三)之连加、连减》(说课稿)-2024-2025学年二年级上册数学苏教版[001].docx

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《100以内的加法和减法(三)之连加、连减》(说课稿)-2024-2025学年二年级上册数学苏教版

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

教学内容分析

1.本节课的主要教学内容为《100以内的加法和减法(三)之连加、连减》,包括连加、连减的计算方法以及应用。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课在学生已经掌握100以内加法和减法的基础上,进一步学习连加、连减的计算方法。教材内容与学生已有知识紧密相连,有助于学生更好地理解和掌握连加、连减的计算方法。

核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的数学思维品质和解决问题的能力。通过学习连加、连减,学生能够发展数感,理解运算的顺序和规律,提高逻辑推理能力。同时,通过实际问题解决,学生能够学会运用数学知识解决生活中的简单问题,培养应用意识和创新精神。

学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:二年级学生在本节课之前已经学习了100以内的加法和减法,掌握了基本的加法交换律和结合律,以及简单的减法运算。这些知识为本节课的连加、连减学习奠定了基础。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:二年级学生对数学学习充满好奇心,对探索新的计算方法有较高的兴趣。他们的学习能力强,能够通过观察、操作和练习来掌握新知识。在学习风格上,部分学生可能更倾向于动手操作和直观演示,而另一部分学生则可能更习惯于抽象思考和逻辑推理。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在学习连加、连减时,可能会遇到理解运算顺序的困难,尤其是在处理多个加数或减数时,容易混淆。此外,学生在解决实际问题中,可能会遇到如何将实际问题转化为数学问题,以及如何选择合适的运算方法来解决这些问题的挑战。教师需要通过多种教学策略帮助学生克服这些困难,如提供丰富的操作材料、设计层次分明的练习题,以及鼓励学生合作学习,共同解决问题。

教学资源

-硬件资源:白板、实物教具(如小棒、计数器)、多媒体教学设备(如电脑、投影仪)。

-课程平台:班级微信群、学校在线教学平台。

-信息化资源:连加、连减的动画演示视频、相关的教学软件。

-教学手段:实物操作、小组合作学习、游戏化教学、情景教学。

教学过程

一、导入新课

1.老师说:同学们,我们之前学习了100以内的加法和减法,现在我们要学习一个新的内容——连加、连减。请同学们拿出你们的笔记本,准备记录今天的学习内容。

2.老师展示图片:一张图片上有三个苹果,另一个孩子拿出两个苹果,问:“他们一共有几个苹果?”引导学生思考如何用加法来解决这个问题。

二、探究新知

1.老师引导学生回顾加法交换律和结合律,并提问:“如果我们要计算3+5+2,可以怎样改变加数的顺序呢?”让学生在小组内讨论,并请代表发言。

2.老师展示连加的例题,如3+5+2,引导学生思考并说出计算过程。然后,老师讲解连加的计算方法,强调运算顺序。

3.老师继续讲解连减的计算方法,以5-3-2为例,引导学生思考并说出计算过程。老师强调,连减与连加类似,也要注意运算顺序。

4.老师出示一些连加、连减的实际问题,让学生尝试用所学知识来解决。例如,一个篮子里有5个苹果,又放入3个苹果,然后再取出2个苹果,篮子里还剩多少个苹果?

三、巩固练习

1.老师出示一些连加、连减的练习题,让学生独立完成。练习题包括单选题、填空题和计算题。

2.老师请部分学生展示解题过程,并给予点评和指导。

3.老师针对学生的练习情况,讲解易错点,如运算顺序、进位和借位等。

四、课堂小结

1.老师引导学生回顾本节课所学内容,强调连加、连减的计算方法。

2.老师提问:“同学们,你们觉得连加、连减有什么用途?”让学生思考并回答。

3.老师总结:连加、连减是我们在日常生活中经常用到的一种计算方法,通过学习,我们能够更好地解决实际问题。

五、布置作业

1.老师布置课后作业,包括以下内容:

(1)完成课后练习题;

(2)用所学知识解决一些生活中的实际问题。

2.老师提醒学生按时完成作业,并在下节课前检查。

六、板书设计

1.在黑板上写出本节课的重点内容,如:

-连加、连减的计算方法

-运算顺序

2.老师强调板书内容,让学生注意观察和记忆。

七、课堂反思

1.老师对本节课的教学效果进行反思,包括以下方面:

(1)是否达到了教学目标;

(2)学生的学习情况;

(3)教学方法的适宜性。

2.老师根据反思结果,调整教学策略,以提高教学效果。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-连加、连减的实际应用案例:介绍生活中常见的连加、连减问题,如购物找零、分配任务等,通过案例让学生理解连加、连减在现实生活中的应用。

-儿童数学游戏:推荐一些适合二年级学生的数学游戏,如“数独”、“24点”等,通过游戏提高学生的运算兴趣和思维能力。

-数学故事:讲述一些与

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