0.4 好玩的游戏(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024).docx
0.4好玩的游戏(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024)
主备人
备课成员
教学内容分析
1.本节课的主要教学内容:0.4好玩的游戏,包含加减法练习、趣味数学游戏等。
2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课内容与课本第一章节“认识数”有关联,学生在已有知识基础上,通过游戏活动巩固加减法运算,培养数学思维和实际应用能力。
核心素养目标
本节课旨在培养学生的数学核心素养,包括:1)数感:通过游戏活动,增强学生对数的感知和运算能力;2)符号意识:引导学生理解数学符号的意义,学会用符号进行表达和计算;3)逻辑推理:通过解决游戏中的问题,培养学生的逻辑思维和推理能力;4)直观想象:通过图形和操作,培养学生的空间想象和直观思维能力;5)应用意识:将数学知识应用于实际情境,提高学生的应用意识和解决问题的能力。
重点难点及解决办法
重点:
1.加减法运算的熟练运用:通过游戏活动,使学生能够熟练地进行加减法运算。
2.数学符号的理解和应用:引导学生理解加号、减号等数学符号的意义,并能在游戏中正确使用。
难点:
1.数感培养:对于一年级学生来说,建立良好的数感是难点,需要通过具体的操作和游戏来逐步培养。
2.解决实际问题:将数学运算应用于解决简单的实际问题,对学生来说是新的挑战。
解决办法与突破策略:
1.设计丰富的游戏活动,如“数数接龙”、“加减法接力”等,让学生在游戏中自然地练习加减法。
2.通过实物操作和直观教具,帮助学生建立数感,如使用计数器、点数物品等。
3.结合生活情境,设计实际问题,让学生在解决问题的过程中运用加减法。
4.采用小组合作学习,让学生在互动中相互学习,共同克服难点。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与手段
教学方法:
1.游戏化教学:通过设计趣味数学游戏,激发学生的学习兴趣,让学生在游戏中学习加减法。
2.互动式教学:采用小组讨论和合作学习,鼓励学生积极参与,提高学生的沟通和协作能力。
3.实践操作教学:利用教具和实物,让学生通过实际操作来体验数学概念,加深理解。
教学手段:
1.多媒体辅助教学:使用PPT展示数学符号和游戏规则,增强直观性和趣味性。
2.教学软件互动:利用数学教育软件,提供在线练习和即时反馈,提高学生的自主学习能力。
3.实物教具使用:通过计数器、点数棒等实物教具,帮助学生直观地理解和操作加减法。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。设计预习问题:围绕0.4好玩的游戏课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“你能找到哪些生活中可以用加减法解决的问题?”引导学生自主思考。
监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解加减法运算的基本概念。
思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过展示一些简单的加减法问题,如“你有3个苹果,妈妈又给了你2个,你一共有几个苹果?”引出本节课的主题。
讲解知识点:详细讲解加减法的基本规则和计算方法,结合生活中的实例帮助学生理解。
组织课堂活动:设计“加减法接力”游戏,让学生在游戏中练习加减法运算。
解答疑问:针对学生在游戏中遇到的困难,进行及时解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:积极参与“加减法接力”游戏,体验加减法运算的乐趣。
提问与讨论:在游戏中遇到问题,勇敢提问并与其他同学讨论解决。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解加减法的基本概念。
实践活动法:通过游戏活动,让学生在实践中掌握加减法运算。
合作学习法:通过小组游戏,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:根据本节课内容,布置“加减法练习册”中的题目,巩固学习效果。
提供拓展资源:推荐一些数学游戏网站或应用程序,供学生课后练习和拓展。
反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
学生活动:
完成作业:认真完成老师布置的作业,巩固加减法运算技能。
拓展学习:利用推荐的资源,进行额外的数学游戏或练习。
反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,