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创建3D场景-[共3页]-293-H5和WebGL 3D开发实战详解-人民邮电出版社-吴亚峰 于复兴 索依娜.pdf-吴亚峰 于复兴 索依娜-人民邮电出版社

发布:2024-05-06约字共页下载文档
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第12章Egret3D游戏引擎应用开发282件,也就是说支持任意3D模型格式。材质系统与灯光系统:它可以根据自己的渲染风格,灵活地通过调整参数或增加材质特效的

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