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三年级信息技术上册教案 玩打字游戏.pdf

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三年级信息技术上册教案玩打字游戏--第1页

玩打字游戏

教学目标:

1.知识目标:

通过打字游戏熟悉键盘的键位分布,明确手指分工。

2.能力目标:

掌握正确的键盘操作姿势与击键要领。

3.情感目标:

培养学生良好的坐姿及击键习惯,体验游戏化学习的乐趣。

课前准备

金山打字通软件。

教学重难点

1.掌握正确的键盘操作姿势和击键要领。

2.找准根本键、明确手指分工。

3.提高击键的速度和正确率。

教学过程

〔一〕激趣导入

师:通过前几节课键位分区训练后,同学们根本上已掌握26个字母的位置了。

这节课,我们要进入打字游戏,进行指法综合运用比赛,看谁能冠军。

〔设计意图:反复、统一的指法练习使学生丧失了一些兴趣,利用游戏进行教学,

激发了学生上课的热情。〕

〔二〕游戏准备

1.教师提出游戏的要求:

〔1〕手指击键要轻而快,然后迅速返回根本键;

〔2〕遇有两个以上可由同一手指连续输入完成,那么不必每次都返回,以提高

速度;

〔3〕每个手指要管好自己的领地,不可越位,否那么视为犯规。

2.启动写字板,学生按照上述要求进行练习,为游戏做好准备。

〔设计意图:让学生熟悉游戏规那么,并做好赛前准备,掌握指法输入要领。〕

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〔三〕游戏启动

1.翻开金山打字通软件,进入打字游戏,选择“鼹鼠的故事〞。

2.老师简要介绍一下游戏规那么:看到每个老鼠出现时都举着一个牌子,上面

标有一个字母,只要从键盘上击中该字母即可。

3.播送进行游戏演示

〔设计意图:此环节主要是让学生初步认识游戏,为下一步做好准备。〕

〔四〕游戏尝试

1.给学生10分钟左右的时间自由练习。在游戏过程中,强调两点,一要注意打

字的正确姿势和手指分工。因为这直接影响我们的眼睛和输入速度。二是合理控

制好情绪。遏制一些学生胡乱敲击键盘现象。

2.教师进行巡视指导,主要是纠正学生的指法、击键动作以及坐姿等。

〔设计意图:让学生直观地了解游戏规那么,消除学生游戏障碍,提高学生游戏

兴趣。通过自主游戏环节,一方面,可以让学生熟悉游戏规那么,为

下面打字趣味比赛作好铺垫;另一方面,根据游戏化学习教学理念,让学生有更

多的时间来体验游戏化学习的乐趣,让学生通过热爱游戏来热爱学习。〕

〔五〕游戏竞赛

刚刚,同学们进行了几种打字游戏的自主练习,可以看出大家都学得非常开心。

那大家想不想和其他同学比比,看看谁的打字水平更胜人一筹?好,现在我们来

进行一场趣味打字比赛吧!

1.设置游戏速度〔播送教学〕要求:游戏时间设置为5分钟鼹鼠出现时间间隔

为3停留时间为7;

2.比赛过程中,进行巡视指导;

3.公布比赛结果,给予一些小奖品。

〔设计意图:通过竞赛,提高打字速度,并让学生获得一定的成就感。〕

〔六〕游戏交流

1.通过比赛,对自己键盘操作水平满意吗?

2.玩打字游戏是为了让指法更熟练,还是只图游戏好玩?

3.指法熟练了,有哪些好处?

想一想,说一说以上问题,让学生自主思考,相互讨论,各抒己见。

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三年级信息技术上册教案玩打字游戏--第3页

〔设计意图通过实践和思考环节,让学生明确玩打字游戏的真正意图,端正学生

的游戏态度,形成学习电脑的良好习惯。〕

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