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《第三单元 我是电脑小画家 9 玩转线条》说课稿-2023-2024学年南方版(湖南)(2019)信息技术五年级上册.docx

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《第三单元我是电脑小画家9玩转线条》说课稿-2023-2024学年南方版(湖南)(2019)信息技术五年级上册

一、教材分析

《第三单元我是电脑小画家9玩转线条》说课稿-2023-2024学年南方版(湖南)(2019)信息技术五年级上册

本节课是五年级上册信息技术第三单元《我是电脑小画家》中的第九课《玩转线条》,旨在让学生掌握电脑绘画软件中线条工具的使用方法,培养他们的创新意识和审美能力。本节课与前一课《画出美丽图案》相衔接,让学生在掌握基本图形绘制的基础上,进一步学习线条的运用,为后续创作更为复杂的作品打下基础。

二、核心素养目标

本节课的核心素养目标在于培养学生的信息意识、计算思维和创新实践能力。通过学习《玩转线条》,学生将能够理解线条在电脑绘画中的应用,发展审美鉴赏能力,提高对信息技术工具的运用熟练度。同时,通过创作个性化作品,激发学生的创新意识,培养他们解决问题的能力,以及在实际操作中不断尝试和优化作品的过程,增强学生的实践操作能力和自我表达能力。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了电脑绘画软件的基本操作,包括打开软件、选择工具、调整颜色等,并且在前几课中已经学会了绘制简单图形和图案。

2.学生的学习兴趣通常较高,对于电脑绘画充满好奇和热情。五年级的学生具备一定的操作能力和创造能力,喜欢通过实践来学习新知识。他们的学习风格多样,有的学生喜欢独立探索,有的则倾向于小组合作。

3.学生可能遇到的困难和挑战包括对线条工具的精确控制,以及如何将线条组合成有意义的图案。此外,对于一些创意性较强的任务,学生可能会因为缺乏灵感而感到困惑,或者在创作过程中遇到技术难题。

四、教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法,通过讲解线条工具的使用方法和技巧,确保学生理解并掌握基本操作。

2.实践操作法,鼓励学生动手实践,边学边练,增强对线条运用的直观感受。

3.小组讨论法,组织学生进行小组合作,共同探讨如何将线条创意性地应用于绘画作品中。

教学手段:

1.使用多媒体教学软件,如PPT演示,展示线条工具的各种应用实例。

2.利用电脑绘画软件,让学生实时操作,直观感受线条的变化和组合。

3.通过网络资源,提供额外的学习资料和创意灵感,丰富教学内容。

五、教学过程

导入新课

1.引导学生回顾上一课的内容,询问他们是如何使用电脑绘画软件绘制美丽图案的。

-“同学们,上一节课我们一起学习了如何画出美丽的图案,谁能分享一下你的作品和创作经验呢?”

2.展示一些优秀的线条艺术作品,激发学生的兴趣和好奇心。

-“今天,我们将进入一个新的环节,玩转线条。首先,让我们一起欣赏一些线条艺术作品,看看艺术家是如何运用线条来创作的。”

3.提问学生对线条在绘画中的作用有何了解,引出本节课的主题。

-“通过观察这些作品,你们认为线条在绘画中扮演了什么角色?这就是我们今天要学习的内容——玩转线条。”

基本概念与工具介绍

1.向学生介绍线条的基本概念,包括直线、曲线、粗线、细线等。

-“首先,我们来了解一下线条的基本概念。线条可以是直的,也可以是曲的;可以是粗的,也可以是细的。线条在绘画中非常重要,它们可以勾勒出形状,表达情感,甚至创造出独特的视觉效果。”

2.演示如何在电脑绘画软件中选择和使用线条工具。

-“现在,让我们打开电脑绘画软件。我会演示如何选择线条工具,并调整线条的粗细和颜色。请注意观察我的操作步骤。”

3.指导学生进行实际操作,尝试绘制不同类型的线条。

-“现在,请你们自己动手试试。尝试绘制直线、曲线,以及不同粗细的线条。感受一下线条的绘制过程。”

线条应用实践

1.提供一些简单的线条图案示例,引导学生思考如何将线条组合成有趣的图案。

-“接下来,我们来看看一些由线条组成的图案。思考一下,你们能否将这些线条组合成有趣的图案呢?”

2.分组讨论,让学生在小组内分享自己的想法,并尝试创作简单的线条图案。

-“现在,请大家分成小组,互相讨论一下,分享一下你们对线条图案的想法。然后,每个小组尝试创作一个简单的线条图案。”

3.邀请几组学生展示他们的作品,并进行简要评价和鼓励。

-“很好,现在有几个小组愿意展示他们的作品吗?让我们来看看你们的创意。记住,每个人都是艺术家,你们的努力值得鼓励。”

深入探索与创作

1.引导学生思考如何使用线条表达特定的情感或主题。

-“线条不仅仅是用来勾勒形状的,它们还可以表达情感和主题。想想看,如何用线条来表现快乐、悲伤或紧张等情感呢?”

2.鼓励学生创作一个以特定情感或主题为基础的线条作品。

-“现在,请你们选择一个情感或主题,比如快乐、宁静或冒险,然后创作一个线条作品,用线条来传达你们选择的情感或主题。”

3.提供技术指导,帮助学生解决在创作过程中遇到的问题。

-“

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