全国河大音像版小学信息技术三年级上册第十五课《毛巾图案我设计》说课稿.docx
全国河大音像版小学信息技术三年级上册第十五课《毛巾图案我设计》说课稿
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
全国河大音像版小学信息技术三年级上册第十五课《毛巾图案我设计》说课稿
教学内容分析
1.本节课的主要教学内容:本节课选自全国河大音像版小学信息技术三年级上册第十五课《毛巾图案我设计》,主要教授学生如何使用电脑设计简单的毛巾图案,包括图案的绘制、填充和保存等操作。
2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课基于学生已掌握的电脑基本操作和绘画软件的使用技巧,引导学生将所学知识应用于实际设计任务中,提高学生的创新能力和审美水平。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新以及信息社会责任。通过设计毛巾图案,学生将学习如何运用数字化工具进行创意表达,提升对信息技术应用的认识;同时,通过合作学习和实践操作,培养学生的问题解决能力和创新思维;最后,通过作品分享,增强学生的信息社会责任感和对文化多样性的尊重。
重点难点及解决办法
重点:
1.学生能够熟练运用绘图工具绘制毛巾图案的基本形状。
2.学生能够根据设计需求,对图案进行填充和调整。
难点:
1.学生对绘图软件的操作不够熟悉,难以精确绘制图案。
2.学生在图案设计过程中,缺乏创新思维,难以设计出具有个性的图案。
解决办法与突破策略:
1.通过课堂演示和互动教学,让学生直观了解绘图工具的使用方法,逐步熟悉操作。
2.设计一系列基础图案,引导学生从模仿开始,逐步过渡到自主设计。
3.鼓励学生进行头脑风暴,提出不同的设计想法,激发创新思维。
4.适时提供反馈和指导,帮助学生改进设计,提高图案质量。
教学方法与策略
1.采用讲授与示范相结合的教学方法,首先讲解绘图软件的基本操作和设计原则,随后通过实际操作演示引导学习。
2.设计“图案设计大赛”教学活动,让学生分组合作,共同完成毛巾图案的设计,促进互动和合作学习。
3.利用多媒体课件展示不同风格的毛巾图案,激发学生灵感,同时提供实时反馈,帮助学生改进设计。
4.设置“创意展示”环节,让学生展示自己的作品,并邀请同学评价,提高学生的表达能力和审美鉴赏能力。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求,例如让学生预习绘图软件的基本操作和毛巾图案设计的基本原则。
设计预习问题:围绕《毛巾图案我设计》课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“如何选择合适的颜色搭配?”、“如何设计具有特色的图案?”等,引导学生自主思考。
监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解绘图软件的基本操作和设计原则。
思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
帮助学生提前了解《毛巾图案我设计》课题,为课堂学习做好准备。
培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过展示不同风格的毛巾图案图片,引出《毛巾图案我设计》课题,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:详细讲解绘图软件的使用方法,包括绘制形状、填充颜色等,结合实际操作步骤帮助学生理解。
组织课堂活动:设计“图案设计大赛”,让学生分组合作,共同完成毛巾图案的设计。
学生活动:
听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:积极参与小组讨论、角色扮演、实验等活动,体验图案设计的过程。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解绘图软件的使用方法。
实践活动法:设计“图案设计大赛”,让学生在实践中掌握图案设计技能。
合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
帮助学生深入理解绘图软件的使用方法,掌握图案设计技能。
通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:根据《毛巾图案我设计》课题,布置设计一个毛巾图案的作业,巩固学习效果。
提供拓展资源:提供与图案设计相关的书籍、网站、视频等资源,供学生进一步学习。
学生活动:
完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。
拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
作用与