《Java程序设计教程》教案--第29课Java网络编程(二).pdf
Java网络编程(二)第课
29
课题Java网络编程(二)
课时2课时(90min)
知识技能目标:
(1)了解DatagramSocket类的构造方法
(2)掌握DatagramPacket类的构造方法
教学目标(3)通过上机实操,将所学知识与实际应用相结合
思政育人目标:
(1)引导学生养成独立思考和深度思考的良好习惯
(2)开阔学生视野,引导学生探究科技前沿知识,加强学生紧跟时代发展的意识
教学重点:DatagramPacket类的构造方法
教学重难点
教学难点:将所学知识与实际应用相结合
教学方法情景模拟法、问答法、讨论法
教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材
第1节课:课前任务→考勤(2min)→问题导入(5min)→传授新知(33min)→
知识拓展(5min)
教学设计
第2节课:上机实操1(20min)→课堂演示(20min)→课堂小结(3min)→作
业布置(2min)
教学过程主要教学内容及步骤设计意图
第一节课
【教师】布置课前任务,和学生负责人取得联系,让其提醒通过课前复习,
让学生重温上节
同学复习上节课所学知识
课前任务课所学知识,使其
【学生】复习上节课所学知识能够更好地接受
新知识
培养学生的组
考勤
织纪律性,掌握学
(2min)
【学生】按照老师要求签到生的出勤情况
【教师】提出以下问题:
通过问题导入,
问题导入在网络编程中,TCP可以理解为打电话,而UDP(UserDatagram引导学生思考,调
(5min)Protocol)则可以理解为发短信、发快递,发短信和发快递有一个共动学生的主观能
同点,发送的时候无需知道接收方存不存在,所以对于发送方来说,动性
有可能会有“发送的消息”对方接收不到的损失,这相对于类似打
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第29课