《Java程序设计教程》教案--第3课Java语言基础(一).pdf
Java语言基础(一)第3课
课题Java语言基础(一)
课时2课时(90min)
知识技能目标:
(1)了解标识符的命名规范
(2)了解关键字的用途
(3)掌握声音变量的语法格式及变量的有效范围
(4)掌握常量的语法格式
教学目标
(5)掌握基本数据类型
思政育人目标:
(1)树立学生实事求是、一丝不苟的科学精神
(2)引导学生运用所学知识揭示生活中的奥秘,在实践中深化认识,达到学以
致用的目的
教学重点:掌握变量的有效范围及分类
教学重难点
教学难点:能在代码处理中区分变量与常量
教学方法情景模拟法、问答法、讨论法
教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材
第1节课:课前任务→考勤(2min)→互动导入(10min)→传授新知(33min)
教学设计第2节课:问题导入(5min)→传授新知(35min)→课堂小结(3min)→作业
布置(2min)
教学过程主要教学内容及步骤设计意图
第一节课
【教师】布置课前任务,和学生负责人取得联系,让其提醒
同学通过其他学习软件,了解Java的名字的起源
MarkArdreesen开发的Mosaic和Netscape启发了Oak项目组
成员,他们用Java编制了HotJava浏览器,得到了Sun公司首席执通过课前的预
行官ScottMcNealy的支持,触发了Java进军Internet。Java的取名热,让学生了解所
课前任务也有一个趣闻,有一天,几位Java成员组的会员正在讨论给这个新学课程的大概内
的语言取什么名字,当时他们正在咖啡馆喝着Java(爪哇)咖啡,容,激发学生的学
有一个人灵机一动说就叫Java怎样,得到了其他人的赞赏,于是,习欲望
Java这个名字就这样传开了。
【学生】提前上网观看相关资料,熟悉教材
1
第3课Java语言基础(一)
培养学生的组
考勤
织纪律性,掌握学
(2min)
【学生】按照老师要求签到生的出勤情况
【教师】创设情景,进行案例分析、提问
在计算机中有一些不同的语言,这些语言都有自己的语法和表
达方式,能够以不同的表达方式让计算机来完成一些对应的功能,
通过互动