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《Java程序设计教程》教案--第3课Java语言基础(一).pdf

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Java语言基础(一)第3课

课题Java语言基础(一)

课时2课时(90min)

知识技能目标:

(1)了解标识符的命名规范

(2)了解关键字的用途

(3)掌握声音变量的语法格式及变量的有效范围

(4)掌握常量的语法格式

教学目标

(5)掌握基本数据类型

思政育人目标:

(1)树立学生实事求是、一丝不苟的科学精神

(2)引导学生运用所学知识揭示生活中的奥秘,在实践中深化认识,达到学以

致用的目的

教学重点:掌握变量的有效范围及分类

教学重难点

教学难点:能在代码处理中区分变量与常量

教学方法情景模拟法、问答法、讨论法

教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材

第1节课:课前任务→考勤(2min)→互动导入(10min)→传授新知(33min)

教学设计第2节课:问题导入(5min)→传授新知(35min)→课堂小结(3min)→作业

布置(2min)

教学过程主要教学内容及步骤设计意图

第一节课

【教师】布置课前任务,和学生负责人取得联系,让其提醒

同学通过其他学习软件,了解Java的名字的起源

MarkArdreesen开发的Mosaic和Netscape启发了Oak项目组

成员,他们用Java编制了HotJava浏览器,得到了Sun公司首席执通过课前的预

行官ScottMcNealy的支持,触发了Java进军Internet。Java的取名热,让学生了解所

课前任务也有一个趣闻,有一天,几位Java成员组的会员正在讨论给这个新学课程的大概内

的语言取什么名字,当时他们正在咖啡馆喝着Java(爪哇)咖啡,容,激发学生的学

有一个人灵机一动说就叫Java怎样,得到了其他人的赞赏,于是,习欲望

Java这个名字就这样传开了。

【学生】提前上网观看相关资料,熟悉教材

1

第3课Java语言基础(一)

培养学生的组

考勤

织纪律性,掌握学

(2min)

【学生】按照老师要求签到生的出勤情况

【教师】创设情景,进行案例分析、提问

在计算机中有一些不同的语言,这些语言都有自己的语法和表

达方式,能够以不同的表达方式让计算机来完成一些对应的功能,

通过互动

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