基于Kano模型的儿童编程App用户需求分析与界面交互设计.docx
基于Kano模型的儿童编程App用户需求分析与界面交互设计
目录
内容概括................................................3
1.1研究背景与意义.........................................3
1.2研究目的与任务.........................................4
1.3研究方法与数据来源.....................................4
文献综述................................................5
2.1儿童编程教育现状分析...................................5
2.2Kano模型在软件设计中的应用.............................7
2.3用户需求分析方法综述...................................7
基于Kano模型的用户需求分类..............................8
3.1KANO模型概述...........................................9
3.2用户需求分类标准......................................10
3.2.1必备需求............................................11
3.2.2期望需求............................................12
3.2.3兴奋需求............................................13
3.2.4无差异需求..........................................14
3.2.5反向需求............................................15
3.3用户需求分类在儿童编程App中的应用.....................16
用户界面交互设计原则...................................17
4.1用户界面设计的重要性..................................18
4.2用户体验设计理论......................................18
4.3交互设计原则..........................................20
儿童编程App用户需求分析................................21
5.1目标用户群体特征分析..................................22
5.1.1年龄分布............................................23
5.1.2学习动机与兴趣......................................24
5.1.3家庭环境与支持度....................................24
5.2功能需求分析..........................................26
5.2.1基础编程功能........................................27
5.2.2游戏化教学功能......................................28
5.2.3社区交流与协作功能..................................29
5.3非功能需求分析........................................30
5.3.1性能需求............................................31
5.3.2可用性需求..........................................32
5.3.3安全性需求..........................................33
基于Kano模型的儿童编程App界面设计......................35
6.1设计原则与方法论......................................35
6.2界面布局与视觉元素设计................................37
6.2