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QT中自定义的信号和槽
使用自定义的信号和槽,需要注意以下几点:?1、类的声明和实现分别放在.h和.cpp文件中;?2、类声明中包含Q_OBJECT宏;?3、信号只要声明不要设计其的实现函数;?4、发射信号用emit关键字;?5、自定义槽的实现与普通成员函数的实现一样。???当程序中所使用的类中具有用户自定义的槽和信号时,你需要使用moc(元对象编译器)对程序进行编译。?编译方法一:?你可以将moc文件编译为目标文件,之后把它与ClassDefinion.cpp和main.cpp一起链接,下面具体的操作步骤:?#moc ClassDeclaration.h -o ClassDeclaration.cpp?#g++ -c ClassDeclaration.cpp -o ClassDeclaration.o?#g++ -c ClassDefinion.cpp -o ClassDefinion.o?#g++ -c main.cpp -o main.o?#g++ -lqt ClassDefinion.o ClassDeclaration.o main.o -o MyProgram?编译方法二:?创建一个空的文件夹,把源文件ClassDeclaration.h,ClassDefinion.cpp和main.cpp放入其中,执行以下命令:?#qmake -project?#qmake?#make?完成上述步骤后,就生成可执行文件了(可执行文件的名与你所创建的文件夹的名称相同),我们就可以运行它了。???创建用户自定义的信号与槽的具体步骤:?首先你需要在类声明中声明自定义的信号和槽。在关键字public slots:下声明自定义槽;在signals:关键字下声明自定义的信号。如下例所示:?class MyMainWindow : public QWidget?{?Q_OBJECT?public:?void MyMainWindow();?void SetValue(int);?signals:?void ValueChanged(int);?public slots:?void ChangeValue(int);?};?正如你可能猜想到的,只有当一个新的值传递给SetValue()函数时,SetValue()函数才应该调用ValueChanged()信号。之后,通过将ValueChanged()信号连接到ChangeValue()槽,使得当有新值传递给SetValue()函数时,能够引起数值的变化。多数情况下,这是不必要的,但它演示了信号的使用方法。SetValue()函数可以像下面格式实现:?void MyMainWindow::SetValue(int value)?{?if(value!=oldvalue)?{?oldvalue=value;?emit ValueChanged(value);?}?}?如你看到的只有,当新值与旧值不同时才发射ValueChanged()信号,且oldvalue将被修改为value。应注意的是,信号与槽一类的普通函数不同,它只能使用emit关键字发射。ChangeValue()可定义为:?void MyMainWindow::ChangeValue(int value)?{?FunctionForChangingTheValue(value);?}?在这段代码中,调用 FunctionForChangingTheValue( )函数去修改数据。你需要做的最后一件事是将信号和槽连接起来:?connect(this,SIGNAL(ValueChanged(int)),this,SLOT(ChangeValue(int)));?这个例子的功能是当调用SetValue()函数时,检查新值是否等于旧值。如果不等,则发射ValueChanged()信号,又因为 ValueChanged()信号被连接到ChangeValue槽,因此当发射ValueChanged()信号时将执行ChangeValue() 槽。之后,ChangeValue()槽调用FunctionForChangingTheValue()函数去修改实际数据。
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