高中英语-C2创造真实学习情境-技术环境介绍+情境设计方案【2.0微能力认证获奖作品】.pdf
高中英语-微能力2.0认证
C2创造真实学习情境
1.情境设计方案
2.技术环境介绍
撰写:ZJ
【获奖作品】
1.情境设计方案:基于工具/软件/平台设计学习方案,突出
学生真实学习体验。方案需包括主题、面向对象、目标、任务、
过程、评价、工具/软件/平台的使用策略等内容;若为文本,请以
PDF形式提交。
2.技术环境介绍:介绍一种你认为可以为学生创造真实学
习体验的技术环境(工具/软件/平台等),包括功能和特点,并结
合实践归纳适用主题和情境,建议结合图文呈现。若为文本,请
以PDF形式提交。
C2创造真实学习情境情境设计方案
基本信息学校姓名ZJ
XXX高级中学
能力维度□学情分析√教学设计□学法指导口学业评价
所属环境□多媒体教学环境□混合学习环境√智慧学习环境
C2创造真实学习情
微能力点境
学习主题常州恐龙园欢迎你
本学习活动的学习者是高中生,已具备很好的语言表达能力和
面向对象交流能力,同时也能够积极地进行小组合作,可以良好地参与
课堂活动。
1.培养学生主动探究、勇于表达和创新的精神。
学习目标2.培养学生收集、处理信息的能力。
3.使用VR,感受科技的力量和对恐龙的热爱。
学习任务1.通过VR,收集、整理恐龙的相关信息。
2.重点介绍恐龙基因研究基地。
1.图片导入
教师展示恐龙园旅游拍照图片,师生交流,引入活动话题,激
发学生想去长城旅游的欲望。ZJ
2.明确任务
教师操作全景客虚拟旅游,带学生浏览恐龙园全景。展示如何
操作路线和语言解说。分配小组任务。
学习过程3.小组合作
学生分组合作,每组推荐一名导游,选取一处景点重点解说。
学生自主操作全景客,浏览虚拟场景,规划路线,观察打算解
说的场景,并收集、整理语音解说中的重点信息。
4.成果展示
导游现场操作虚拟旅游场景,现场解说。师生评价。
通过虚拟旅游技术的应用,学生的学习兴趣很高,探究氛围很
浓,注意力集中,能够很好地融入到学习活动中,并能够积极
学习评价
进行成果展示,极大地调动了学生学习和参与活动的积极性。
工具/软件/平
台全景客虚拟旅游
教师借助全景客虚拟旅游平台的“虚拟还原现实”功能和“沉浸
式”体验,引导学生自主进行旅游路线操作和规划,同时让
使用策略学生进行角色扮演——导游解说长城景点,让学生在体验虚拟
旅游愉悦感的同时也锻炼了语言表达能力。使原本看似复杂无
法在课堂实现的活动变得简单有趣而且高效。ZJ
C2创造真实学习情境技术环境介绍
本课在信息技术的支持下,利用虚拟现实技术(英文名称:Virtual
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