基于unity3d的塔防游戏守卫家园设计与开发.pdf
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摘要
本设计使用目前非常流行的3D游戏开发引擎Unity3D、C#编程语言、AdobePhotoShop2020、
VisualStudio2017等工具共同开发。本游戏将塔防元素与RPG元素相结合,玩家在游戏中扮演马里
西斯帝国的伊弗列姆将军,指挥建造防御塔抵御魔族的进攻;魔族会通过各种路径出现,当任务保护
目标被敌人入侵或者击杀达到一定次数后,游戏便会失败;当所有敌人都被击杀后,该关卡章节便会
顺利通过,解锁下一个剧情剧情;剧情完成后会解锁下一个章节章节,部分剧情章节的剧情选择影响
结局的走向;当全部关卡章节通关后,系统会根据玩家的剧情选择解锁相应的结局
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