基于Unity3D引擎RPG游戏设计与开发.pptx
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基于Unity3D引擎RPG游戏设计与开发;目录;01;RPG游戏定义与特点;RPG游戏类型与分类;RPG游戏发展历程;02;UnityD引擎基本功能;UnityD引擎的优势与局限;UnityD引擎在RPG游戏中的应用;03;游戏世界观设计;角色与技能设计;剧情与任务设计;04;项目需求分析与规划;资源制作与准备;游戏开发与测试;05;角色属性与成长系统;技能系统设计与实现;装备系统设计与实现;06;地图编辑器使用;场景设计原则;场景交互与事件设计;07;音效资源制作;音乐创作与编排;音效与音乐在游戏中的运用;08;性能优化原则;内存管理与优化;调试工具与技巧;THANKS
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