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关于unity3d游戏设计开发.pdf

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分类号 论文选题类型 U D C 编号 本科毕业论文(设计) 题 目基于Unity3D 的android 手机赛车游戏的设计与开发 院 (系) 信息与新闻传播学院 专 业 教育技术学 年 级 2009 学生姓名 尹超凡 学 号 2009214026 指导教师 赵刚 二○一三 年 五月 华中师范大学 学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的学位论文是本人在导师指导下独立进行研究工作所取得 的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集 体已经发表或撰写的成果作品。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 学位论文作者签名: 日期: 年 月 日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保障、使用学位论文的规定,同意学校保留并 向有关学位论文管理部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借 阅。本人授权省级优秀学士学位论文评选机构将本学位论文的全部或部分内容编入有 关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 本学位论文属于 1、保密 □ ,在_____年解密后适用本授权书。 2 、不保密 □。 (请在以上相应方框内打“√”) 学位论文作者签名: 日期: 年 月 日 导师签名: 日期: 年 月 日 目 录 内容摘要 1 关 键 词 1 Abstract 1 Key words 1 1.引言 2 1.1 研究背景 2 1.2 研究意义 2 1.3 本文结构 3 2. 研究主要内容 3 2.1 研究方法及手段 3 2.2 技术路线 4 2.3 开发环境 4 2.4 运行环境 6 3. Unity3D 简介 6 3.1 总体概述 6 3.2 软件特色 6 3.3Unity3D 包的使用 8 3.4.Unity3D 发布平台 9 4.游戏的总体设计 9 4.1 游戏目标 9 4.2 游戏框架 9 4.3 游戏界面设计 10 5.游戏功能的实现 11 5.1 碰撞检测的实现 11 5.2 terrain 地形的创建 12 5.3 prefab 树的创建 16 5.4 赛车方向改变和加速减速的实现 18 6.总结 19 致谢 23 参考文献 24 内容摘要:本次毕业论文设计的题目为基于Unity3D 的android 手机赛车游戏的 设计与开发,旨在成功的设计出一款可以运行在智能手机和平板电脑上的赛车游戏, 在毕业设计完成时,我们建造的赛车模型能在智能手机上面运行,以达到三维虚拟技 术更好的应用于智能机上面。游戏中,我们可以利用智能手机的触屏功能来对我们的 模型赛车进行方向的改变,而且可以对赛车进行加速和减速功能,我们还对赛车进行 了碰撞检测,通过这次毕业论文的设计,自己也体验了
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