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珂-高一计算机动画初步制作说课案.pdf

发布:2025-04-09约2.71千字共4页下载文档
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计算机动画初步制作

一.学情分析:

1.学生是xx高中的高一(二)班的学生;

2.学生对电脑上机课比较感;

3.学生比较活跃,知识面比较宽,上网收集信息的能力比较强;

4.对flash软件有初步的认识,能制作静止动画;

总体分析:这个阶段的学生在高考的和繁重的课业的下,对此类计

算机上机课比较感。

二.简析:

1.内容:

“计算机动画制作初步”是教育科学的高一《基础》第五章第

二节的内容。本课为第五章的第五,教学内容是建立在5.1.2节制作七巧板

的基础上。本课是在机房授课,主要通过演示,学生实践,在flas中

实现使静止动画起来,从而来诠释动画信息的加工。

2.教学目标:

知识与技能:

1.掌握FLAS中几个关键性的概念:图层、时间轴、帧等。

2.理解FLAS中元件和关键帧的涵义。

3.熟悉FLASH制作中的两种重要动画形式:形状渐变动画和渐变动画。

过程与方法:

1.更够熟练的将动画转换成元件,从而掌握将FLASH中的动画转换成元件的方

法。

2.更够将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态的跑步造型,掌握FLASH中

画面制作的方法。

态度价值观:

1.对FLAS制作产生,能够在课下主动制作FLAS。

3.重难点:

重点:

更够将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态的跑步造型,掌握FLASH

中画面制作的方法。

难点:

1.理解形状渐变动画和渐变动画的涵义。

2.更够将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态的跑步造型,掌握FLASH中

画面制作的方法。

三.指导学法:

采用的是演示教学,由演示制作步骤,学生自主练练习过程中学

生遇到举手示意老师,老师进行讲解指导。在练习结束后,根据学生所

问问题的代表性,对一些问题在全班进行说明。最后口头串讲一遍制作过程,帮

助同学。

四.教学过程设计:

运用教学软件:FLASH

本课程的教学是机房上机教学

教学过程中主要采用问答法、演示法、讲解法,实践发。九段教学法

一.课程开始采用变形动画片吸引注意,在上课前就播。然后跟

开玩笑说这节课我们就看动画片,以此来吸引同学注意。

目的:是因为面向的学生是高一年级的同学,平时课业繁重,本身就喜

欢上这类上机课。以看动画片为玩笑更能吸引同学的注意,引起大家的。

二.控制学生机,打开上节课的练习作品。

目的:是再一次的演示能让同学回忆起上节课的学习内容,不至于学习脱节。

三.进行教学演示,再此过程中讲解图层、时间轴、帧、元件、关键帧、形

状渐变动画和渐变动画的涵义。在讲解过程中要结合操作步骤,尽量使

用通俗易懂的语言。

目的:在演示中讲解能让更加清晰和深刻的理解这些知识点。

四.学生自主练练习中遇到问题便举手寻求老师帮助。

目的:学生根据老师的演示,自主练习,这样学生能从自己的实践中发现问

题,先争取自己解决问题,若解决不了便寻求帮助,这样的学习效率更高。

五.学生练习完成后

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