珂-高一计算机动画初步制作说课案.pdf
计算机动画初步制作
一.学情分析:
1.学生是xx高中的高一(二)班的学生;
2.学生对电脑上机课比较感;
3.学生比较活跃,知识面比较宽,上网收集信息的能力比较强;
4.对flash软件有初步的认识,能制作静止动画;
总体分析:这个阶段的学生在高考的和繁重的课业的下,对此类计
算机上机课比较感。
二.简析:
1.内容:
“计算机动画制作初步”是教育科学的高一《基础》第五章第
二节的内容。本课为第五章的第五,教学内容是建立在5.1.2节制作七巧板
的基础上。本课是在机房授课,主要通过演示,学生实践,在flas中
实现使静止动画起来,从而来诠释动画信息的加工。
2.教学目标:
知识与技能:
1.掌握FLAS中几个关键性的概念:图层、时间轴、帧等。
2.理解FLAS中元件和关键帧的涵义。
3.熟悉FLASH制作中的两种重要动画形式:形状渐变动画和渐变动画。
过程与方法:
1.更够熟练的将动画转换成元件,从而掌握将FLASH中的动画转换成元件的方
法。
2.更够将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态的跑步造型,掌握FLASH中
画面制作的方法。
态度价值观:
1.对FLAS制作产生,能够在课下主动制作FLAS。
3.重难点:
重点:
更够将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态的跑步造型,掌握FLASH
中画面制作的方法。
难点:
1.理解形状渐变动画和渐变动画的涵义。
2.更够将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态的跑步造型,掌握FLASH中
画面制作的方法。
三.指导学法:
采用的是演示教学,由演示制作步骤,学生自主练练习过程中学
生遇到举手示意老师,老师进行讲解指导。在练习结束后,根据学生所
问问题的代表性,对一些问题在全班进行说明。最后口头串讲一遍制作过程,帮
助同学。
四.教学过程设计:
运用教学软件:FLASH
本课程的教学是机房上机教学
教学过程中主要采用问答法、演示法、讲解法,实践发。九段教学法
一.课程开始采用变形动画片吸引注意,在上课前就播。然后跟
开玩笑说这节课我们就看动画片,以此来吸引同学注意。
目的:是因为面向的学生是高一年级的同学,平时课业繁重,本身就喜
欢上这类上机课。以看动画片为玩笑更能吸引同学的注意,引起大家的。
二.控制学生机,打开上节课的练习作品。
目的:是再一次的演示能让同学回忆起上节课的学习内容,不至于学习脱节。
三.进行教学演示,再此过程中讲解图层、时间轴、帧、元件、关键帧、形
状渐变动画和渐变动画的涵义。在讲解过程中要结合操作步骤,尽量使
用通俗易懂的语言。
目的:在演示中讲解能让更加清晰和深刻的理解这些知识点。
四.学生自主练练习中遇到问题便举手寻求老师帮助。
目的:学生根据老师的演示,自主练习,这样学生能从自己的实践中发现问
题,先争取自己解决问题,若解决不了便寻求帮助,这样的学习效率更高。
五.学生练习完成后