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计算机动画制作.ppt

发布:2025-06-01约4.29千字共49页下载文档
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本章主要讲解计算机动画的根本概念和根底知识。学习内容:■计算机动画概念■二维动画的制作■三维动画的制作

5.1计算机动画根底5.1.1动画的视觉原理动画是通过一系列彼此有差异的单个画面来产生运动画面的,通过一定速度的播放可到达画中形象连续变化的效果。人的眼睛在观察过物体后,物体的影响将在眼睛的视网膜上保存一短暂的时间,这就是被称为“视觉暂留”的生物现象。如果动画或电影的画面刷新率为24帧/秒左右,那么人眼看到的是连续的画面效果。

5.1计算机动画根底5.1.2计算机动画及特点计算机动画是指采用图形与图像的数字处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面。其中,当前帧画面是对前一帧的局部修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果。动画是由一系列的静止画面按照一定的顺序排列而成的,这些静止画面称为帧(Frame)。

5.1计算机动画根底5.1.2计算机动画及特点计算机动画分为帧动画和造型动画两种。帧动画是由一帧帧位图组成连续的画面,通过帧之间的播放时间间隔控制动画的速度。造型动画是对每一个活动的物体分别进行设计,赋予每一个物体一些特征,然后用这些物体组成完整的画面。造型动画的每一帧由称为造型元素有特定内容的成分组成。造型元素可以是图像、声音、文字、调色板。这些元素构成造型。

5.1计算机动画根底5.1.3计算机动画的制作动画的制作方法有:〔1〕利用编程实现。〔2〕多媒体创作工具中的动画制作模块。〔3〕专门的动画制作软件。不同的动画效果,取决于计算机动画软、硬件的不同功能。根据创作的对象不同,动画制作软件分成二维和三维动画软件两种。

5.1计算机动画根底5.1.3计算机动画的制作1.二维动画二维动画是平面动画,常用于影视制作、教学演示、互联网应用等。常用的二维动画制作软件有:〔1〕传统动画制作:AnimatorStudio、Morph、AnimationStand;〔2〕FLASH动画软件〔3〕GIF动画制作

5.1计算机动画根底5.1.3计算机动画的制作2.三维动画三维动画属于造型动画,可以模拟真实的三维空间。通过计算机构造三维几何造型,并给外表赋予颜色、纹理,然后设计三维形体的运动、变形,调整灯光的强度、位置及移动,最后生成一系列可供动态实时播放的连续图像。三维动画可以实现某些形体操作。

5.2GIF动画的制作GIF就是图像交换格式,它有以下几个特点:〔1〕GIF只支持256色以内的图像;〔2〕GIF采用无损压缩存储,在不影响图像质量的情况下,可以生成很小的文件;〔3〕它支持透明色,可以使图像浮现在背景之上;〔4〕GIF文件可以制作动画,这是它最突出的一个特点。GIF文件的众多特点适应了Internet的需要,使它成了Internet上最流行的图像格式。

5.2GIF动画的制作5.3.1初步认识UleadGIFAnimator51.UleadGIFAnimator5界面属性设置面板绘图工具栏工作区帧面板对象面板

5.2GIF动画的制作5.3.1初步认识UleadGIFAnimator52.设置GIFAnimator在General中设置GIFAnimator的普通设置,进行有关默认的设置修改Optimize面板中设置有关动画优化的参数Plug-inFilters中进行设置GIFAnimaotr所支持外挂的配件AddImage/Video中设置参加图像或视频时,是作为新的一帧还是参加到现在所在帧。

5.2GIF动画的制作5.3.1初步认识UleadGIFAnimator53.制作动态GIF实例新建GIF动画

5.2GIF动画的制作5.3.1初步认识UleadGIFAnimator53.制作动态GIF实例参加图像

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