《painter绘画技法》painter绘画技法(第十章).ppt
添加场景元素奇幻风格场景的绘制图10-35图层20效果由于绘制的对象是游戏场景,所以要在场景中增加一些故事元素。在这样的火焰山环境中,可以适当添加一些人为道具,来增加场景环境的神秘性。如图10-35所示,在火山口部分尝试增加一个“熔炉”的道具,来激发观赏者的遐想。细节部分调整奇幻风格场景的绘制通过仔细观察可知,处于画面主体位置的火山周围的空间效果略显不够。为提高画面的推进感,可以在当前图层面板上新建图层21。在新建图层21上,使用灰白颜色在图10-36的石阶处涂抹。完成后,将图层的合成方式更改为“柔光”。这样可以整体石阶处的明暗效果,使其在色调上更加协调。图10-37为修整后的效果。细节部分的明暗调整奇幻风格场景的绘制图10-36调整前效果图10-37调整后效果奇幻风格场景的绘制图10-38添加人工道具元素绘制场景时,需要从美术效果和游戏场景的本质出发,适当地增加画面元素。如图10-38所示,为了丰富游戏的画面,可以适当地在视觉较近的地方添加一人工道具。如图10-39所示,在画面较空旷的位置添加飞龙的造型。图10-39添加动物元素添加场景元素奇幻风格场景的绘制完成上述绘制以后,就要对主体火山的造型进行调整:要位置将火山口一侧的的石块拉长,造成左右不对称的效果。其目的是突出火山造型的奇异,让观赏者在视觉上,有所触动。造型调整后的图像效果,如图10-40所示。场景元素造型的深入和调整奇幻风格场景的绘制图10-40火山造型修整后的效果场景元素造型的深入和调整奇幻风格场景的绘制在画面绘制的过程中,有时要考虑到游戏背景的设定,及时对一些场景元素进行适当调整。如开始时在画面右侧添加的“熔炉”,现在需要修改为“火山石”,可以在现有图层基础上新建图层修改造型,修改后的画面效果如图10-41所示。场景元素造型的深入和调整奇幻风格场景的绘制图10-41道具替换后的效果场景元素造型的深入和调整奇幻风格场景的绘制最后,在画面的整理环节上,需要将场景的前景元素和后景元素在视觉空间上进行区分,方法为:对前景元素进行深入刻划,特别是岩浆的效果表现上,使用纯度和明度较高的橙色,画笔的不透明度提高,笔触的硬度加强。游戏场景绘制完成的效果,如图10-42所示。整理画面空间效果奇幻风格场景的绘制最后,要再对画面中出现的元素进行调整,如增加岩浆的效果。如图10-42所示。图10-42完成的画面效果/刘文尧作场景元素的调整和画面整理谢谢!写实风格场景的绘制游戏场景元素的绘制下面需要对画面中一些具体的实体建筑进行塑造,点击工具箱中的“放大镜”工具和“拖动”工具,将建筑物部分的画面视图放大,以便接下来的刻画。新建一个图层,将图层命名为“绘制建筑”。在“喷笔画笔”的选项中选择“优质细节喷笔”变体,将画笔大小设置为10,不透明度设置为50%。在颜色面板中选择建筑实体中的颜色信息,最后将建筑物的造型、颜色、材质等信息绘制出来,图10-19为绘制后的画面效果。图10-19绘制后的场景效果写实风格场景的绘制游戏场景元素的绘制根据画面中观察者的视觉走向,我们选择绘制一些云雾效果来增强画面的神秘、奇幻的气氛。新建图层,命名为“绘制云雾”。在“喷笔画笔”的选项中选择“优质柔性笔尖喷笔”变体,将画笔大小设置为90,不透明度设置为10%。按照画面的透视走向由近至远,绘制出云雾效果。在绘制的过程中,还需要考虑到云雾的形态、立体感以及固有颜色等要素的把握。图10-20为云雾绘制后的整体画面效果。图10-20添加云雾后的画面效果写实风格场景的绘制细节加强和画面整理随着绘画的深入,需要对画面的元素进行细节刻画,同时还需要调整画面的整体效果的统一性。在游戏场景中,离光源较近且明度较高的物件就是“狮子雕刻”。所以首先将画笔工具更换为“优质细节喷笔”变体,将“狮子雕刻”的具体结构以及明暗关系绘制出来,主要表现出对象的体块感和厚重感。在表现亮部结构时,可以选择“细腻喷笔”来表现质感效果。