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基于四元数的四轴飞行器姿态控制.pptx

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基于四元数的四轴飞行器姿态控制汇报人:2024-01-12

引言四元数基础知识四轴飞行器姿态描述与建模基于四元数的姿态解算算法设计仿真实验与结果分析总结与展望

引言01

研究背景与意义无人机技术的快速发展随着无人机技术的不断进步,四轴飞行器作为无人机的一种,具有广泛的应用前景,如航拍、物流、农业等领域。姿态控制的重要性四轴飞行器的稳定性和机动性很大程度上取决于其姿态控制系统的性能。因此,研究四轴飞行器的姿态控制方法具有重要意义。四元数的优势相比于传统的欧拉角和方向余弦矩阵,四元数具有计算量小、无奇异性等优点,更适合用于描述四轴飞行器的姿态。

国内外研究现状目前,国内外学者已经对四轴飞行器的姿态控制进行了大量研究,提出了多种控制方法,如PID控制、滑模控制、反步控制等。同时,也有一些学者将智能算法应用于四轴飞行器的姿态控制中,如神经网络、遗传算法等。发展趋势随着计算机视觉、深度学习等技术的不断发展,未来四轴飞行器的姿态控制将更加智能化和自主化。同时,为了提高四轴飞行器的稳定性和机动性,研究者们将继续探索新的控制方法和算法。国内外研究现状及发展趋势

首先介绍四元数的基本概念和运算规则,为后续的研究提供理论基础。四元数基础知识介绍利用四元数描述四轴飞行器的姿态,并建立相应的数学模型,为后续的控制算法设计提供依据。四轴飞行器姿态描述与建模设计一种基于四元数的姿态控制算法,包括控制器设计和参数整定等步骤。基于四元数的姿态控制算法设计通过仿真实验验证所设计控制算法的有效性和优越性,并对实验结果进行详细的分析和讨论。仿真实验与结果分析本文主要研究内容

四元数基础知识02

四元数是一种扩展的复数,包含四个部分:一个实部和三个虚部,形式为q=w+xi+yj+zk,其中w,x,y,z为实数,i,j,k为虚数单位。四元数满足结合律和分配律,但不满足交换律。四元数的共轭、模长、逆等概念与复数类似。四元数定义及性质四元数性质四元数定义

对应实部和虚部相加或相减。四元数运算规则加法和减法按照分配律和结合律进行,注意虚数单位的乘法规则。乘法实数与四元数相乘,实部与虚部均乘以该实数。标量乘法改变四元数虚部的符号。共轭四元数模长为其各部分的平方和的平方根。模长四元数与模长的倒数相乘得到其逆。逆

四元数可以表示三维空间中的旋转,通过四元数的乘法运算实现旋转的复合。旋转表示四元数可以转换为3x3的旋转矩阵,用于描述刚体在三维空间中的旋转。旋转矩阵转换四元数之间可以进行插值运算,实现平滑的旋转过渡效果。这在动画和游戏领域有广泛应用。插值相比于欧拉角和旋转矩阵,四元数具有无万向锁问题、计算效率高等优点。优点四元数与三维旋转关系

四轴飞行器姿态描述与建模03

机体坐标系(Body)以四轴飞行器质心为原点,固连于飞行器上的坐标系。用于描述飞行器的姿态和角速度。转换关系通过旋转矩阵或四元数表示地球坐标系到机体坐标系的转换关系,实现坐标系的变换。地球坐标系(ECEF)以地球中心为原点,固定于地球上,与地球一起旋转的坐标系。用于描述飞行器在地球上的绝对位置。坐标系定义及转换关系

机体坐标系X轴与水平面的夹角,围绕Y轴旋转。俯仰角(Pitch)滚转角(Roll)偏航角(Yaw)计算方法机体坐标系Z轴与通过X轴的铅垂面间的夹角,围绕X轴旋转。机体坐标系X轴在水平面上的投影与地球坐标系X轴的夹角,围绕Z轴旋转。通过加速度计、陀螺仪等传感器数据融合算法计算得到姿态角。姿态角定义及计算方法

姿态描述四元数可用于描述三维空间中的旋转,表示从地球坐标系到机体坐标系的旋转关系。相比欧拉角和旋转矩阵,四元数具有计算量小、无奇点等优势。四元数定义一个包含四个元素的超复数,可表示为q=w+xi+yj+zk,其中w、x、y、z为实数,i、j、k为虚数单位。四元数运算包括四元数的乘法、共轭、求逆等运算,用于实现四元数之间的转换和姿态解算。基于四元数的姿态描述方法

基于四元数的姿态解算算法设计04

ABCD传感器数据获取与处理陀螺仪数据获取通过陀螺仪获取三个轴上的角速度数据,用于计算四元数的导数。磁力计数据获取通过磁力计获取三个轴上的磁场强度数据,用于计算地球磁场向量在机体坐标系下的投影。加速度计数据获取通过加速度计获取三个轴上的加速度数据,用于计算重力向量在机体坐标系下的投影。数据滤波处理对获取的传感器数据进行滤波处理,消除噪声干扰,提高数据精度。

根据陀螺仪获取的角速度数据,建立四元数的微分方程。四元数微分方程建立选择合适的数值解法,如欧拉法、龙格-库塔法等,对四元数微分方程进行求解。数值解法选择根据飞行器的动态特性和控制需求,确定四元数的更新周期。更新周期确定设定四元数的初始值,通常将初始姿态设定为水平状态。初始值设定四元数更新算法设计

输出格式设定将计算得到的欧拉角按照特定格式输出,如转换

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