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浙教版2023小学信息技术六年级上册1.2《抽象与建模》说课稿及反思.docx

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浙教版2023小学信息技术六年级上册1.2《抽象与建模》说课稿及反思

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、设计思路

本节课《抽象与建模》的设计思路以浙教版小学信息技术六年级上册教材为基础,首先引导学生理解抽象的概念,通过具体实例让学生感知信息技术中的抽象过程。接着,通过实际操作,让学生学会如何将现实世界中的问题转化为计算机模型,并运用所学知识进行建模。最后,通过小组讨论和作品展示,培养学生的团队协作能力和创新能力,使学生在实践中掌握抽象与建模的方法和技巧。

二、核心素养目标

本节课的核心素养目标在于培养学生的信息意识、计算思维和创新实践能力。通过《抽象与建模》的学习,使学生能够理解信息技术的抽象过程,提升对信息问题的敏感度和解决信息问题的能力;发展学生的计算思维,使其能够将实际问题转化为计算机模型,运用逻辑推理和算法设计进行问题解决;同时,鼓励学生在实践中创新,通过小组合作完成建模任务,培养团队协作和沟通能力。

三、教学难点与重点

1.教学重点

①理解抽象的概念及其在信息技术中的应用。

②掌握将现实问题转化为计算机模型的方法和步骤。

③学会使用建模工具进行简单的信息建模。

2.教学难点

①抽象思维的培养,如何从具体实例中提炼出抽象模型。

②建模过程中的逻辑推理和算法设计,如何有效地将现实问题转化为计算机可以处理的形式。

③在小组合作中,如何协调不同成员的想法,保证建模过程的顺利进行和模型的准确性。

四、教学资源

1.软硬件资源:计算机、投影仪、交互式白板、建模软件

2.课程平台:校园网络教学平台

3.信息化资源:教学PPT、建模案例素材、在线教学视频

4.教学手段:小组讨论、任务驱动、实例演示、互动问答

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过校园网络教学平台发布预习资料,包括本节课的PPT、相关视频和文档,明确要求学生预习抽象概念及其在信息技术中的运用。

设计预习问题:围绕“如何从现实生活中抽象出信息模型”设计问题,如“举例说明生活中的抽象过程”。

监控预习进度:通过平台监控学生的预习情况,及时了解学生的预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生按照要求阅读资料,理解抽象概念。

思考预习问题:学生针对问题进行思考,尝试用自己的语言描述对抽象概念的理解。

提交预习成果:学生将预习笔记和思考的问题通过平台提交给老师。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生独立思考,提高自主学习能力。

信息技术手段:利用网络平台实现资源的有效共享和进度监控。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过一个生活中的实例(如手机地图的导航功能)来引出抽象与建模的概念。

讲解知识点:详细讲解抽象与建模的理论知识,结合实际案例帮助学生理解。

组织课堂活动:设计小组讨论活动,让学生探讨如何将一个实际问题转化为信息模型。

解答疑问:针对学生在讨论中提出的问题,进行解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,积极参与思考。

参与课堂活动:学生分组讨论,共同探讨问题,尝试构建信息模型。

提问与讨论:学生在讨论中提出问题,与同学和老师交流。

教学方法/手段/资源:

讲授法:系统地传授抽象与建模的知识。

实践活动法:通过小组讨论,让学生在实践中掌握建模的方法。

合作学习法:培养学生的团队合作能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置与课堂内容相关的作业,如设计一个简单的信息模型。

提供拓展资源:提供相关的书籍和在线资源,帮助学生深入学习。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈。

学生活动:

完成作业:学生完成作业,巩固所学知识。

拓展学习:学生利用拓展资源进行深入学习。

反思总结:学生总结学习过程中的收获和不足。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生进行自我反思,提高学习能力。

本节课的教学实施过程中,每个环节都紧密围绕教学重难点,即理解抽象概念、掌握建模方法和实践中的应用。通过预习、课堂讨论和课后拓展,逐步引导学生深入理解并应用所学知识。

六、知识点梳理

1.抽象概念的理解

-抽象的定义:抽象是指从具体的事物中提取出共同的特征和规律,忽略个别差异,形成概念和模型的过程。

-抽象的类型:分为物理抽象和逻辑抽象。物理抽象是指从具体的物理对象中提取出共同特征,如信息技术的硬件设备;逻辑抽象是指从具体的现象中提取出规律和关系,如编程语言中的算法。

-抽象的作用:在信息技术中,抽象有助于简化复杂问题,使问题更易于理解和处理。

2.信息技术中的抽象过程

-数据抽象:将现实世界中的信息转化为计算机可以处理的数据形式,如数字、文本、图像等。

-过程抽象:将一系列操作过程抽象为

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