ae软件基础笔记.doc
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ae,
特效:浅色调。用于去色图像。然后映射黑白色。
修改背景色,快捷键,ctrl+shift+b.
图层变换属性,快捷键:
空格键,转换成抓手,移动图层位置。
t,透明度。
S,缩放
p,位置
r,旋转
a,定位点
u,显示图层所有关键帧
层概念,
alt+中括号,左右可以设置出入点。(恢复的时候)
选中视频层的时间线,将关键帧定位在精确位置,可以用中括号定位。
工作区间,B键确认入点,N键确认出点。
alpha通道,图层背景的透明度。
打开大写键,可以节省资源,加快视频渲染速度。
打包素材:文件-收集文件,会自动将素材和项目文件打包到文件夹中。
特效:色相位和饱和度,主要用于调节图片主色彩。
图层混合模式:屏幕或是添加,可以去除图层中黑色部分,保留白色部分。添加的图层为需要保留的图层。
ctrl+d,可以复制图层。
固态图层,主要用来设置主屏幕背景特效。
特效:斜面,用于设置文字立体感。
cc扫光,用于添加光束,也就是高光,可以制作金属字体。
双击进入预合成,可以返回原来的合成层。ctrl+shift+c,预合成当先合成层。
ae基础特效:
镜头光晕,添加光环效果;使用色相位饱和度的彩色化,可以更改光晕的颜色;可以给光晕做快速模糊。
快速模糊,给图层一种模糊效果。()
反转,也是ps中的反相。
线性擦除,用于擦除图片部分内容。
小技巧:当图层使用添加的时候,和背景颜色融合不好的时候,可以使用浅色调,映射颜色背景色。(着色数值越小,可以降低颜色饱和度。)
图层开关:运动模糊,制造运动的时候拖影。首先需要
打开模糊总开关,然后打开运动模糊。
设计概念,视觉对冲,音画效应。
按住米字键,可以设置时间线设置标签。
cc放射快速模糊,以一个点作为中心,放射图片。备注:素材大小会有一定的边缘,防范方法,可以预合成整个窗口。盖章特效。蓦然出现在屏幕
图层面板,闪避开关,打开总开关和各自的开关后,会在时间线面板上短暂隐藏。和眼睛开关的区别,还会显示图像。
快捷键:
fx开关是关闭特效按钮。
l键,收起所有图层属性。
~键,展开或是收起图层按钮。
ctrl+shift+d,分割素材。
动画-关键帧辅助-序列,可以按顺序排列短片,叫做序列图层。
移动序列图层,ctrl+{或是}可以移动图层。若是顶端和低端,可以同时按住ctrl+shift+{或}。
过度,场景的转换, 在序列图层设置里有个重叠,可以设置。(本质还是透明度的关键帧动画。)
轨道蒙版,给予一些物体材质效果。通俗的来说就是拓印,而软件说明是指透明通道的保留。
注意,做蒙版的是下面(赋予者)的图层做蒙版。
alpha蒙版(反转)
最上层(被赋予者)的图层往下方按,将下方图层的通道信息保留到上方的通道信息上,透明的地方被去掉。
注意,蒙版的对象时一对一的,因此要赋予多个对象同一个通道信息,就使用T键。但是(被赋予者)被赋予的物体和上面的不同,在最下面。
亮度蒙版,和蒙版的概念一样,只不过保留的是白色通道信息,去掉的是黑色通道信息。
(PS:比如添加天空,给一张图片添加阈值,图片会变成黑白色,阈值加大,纯白色会被保留,然后使用亮度反转蒙版。期间有可能会有部分地区会有白色,被去掉后,可以最下方再添加一张园林图片。然后给天空添加亮度和对比度,可以改变环境色。)
ctrl+alt+f,素材适配合成大小
视屏素材有一钟led亮度信息。
设计理念,可以合成好一种效果后,预合成图层信息。
一个文字,被蒙版后特效视屏后,多次模糊然后放大,有一钟眩光效果。多次放大后,可以添加父子关系。
特效控制台的特效顺序很重要。
表达式动画,alt+点击图层属性,会有表达式出现。wiggie(,)晃动,第一个参数是几秒晃动频率,第二个参数是晃动位置。
音频-关键帧辅助,转换音频为关键帧,(让镜头光晕亮度随着音频关键帧变换,设置亮度关键帧。按住alt,点击光晕亮度。里面也有个父子关系设定,设定出现的音频振幅为关键帧。)
颜色
更改,用色相位饱和度改变。
遮罩,类似于ps中的抠图。钢笔工具,按住后,拖拽,会有贝塞尔曲线。(过场很厉害的一种技巧)
m键,可以调出图层遮罩。按住shift可以等比例,可以按住shift,若是ctrl,则是以中心点作为遮罩中心。
两个黑色固态层,可以作为电影挡板,然后使用通道模糊(特效),模糊边缘。
改变遮罩形状(过场转换),主要需要设定关键帧,就可以了。
单帧输出图像。路径:图像合成-另存单帧
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