硬件课程设计拔河游戏机.pdf
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计算机科学与技术学院
硬件课程设计报告
姓 名: 学 号:
专 业: 班 级:
设计题目: 电子拔河游戏机
指导教师: 职 称:
2013 年 12 月 徐州
计算机科学与技术学院200x 级硬件课程设计报告
课程设计指导教师评阅书
指导教师评语:
成 绩: 指导教师签字:
年 月 日
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计算机科学与技术学院200x 级硬件课程设计报告
摘 要
主要内容:
电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛游戏电路。由一排发
光二极管表示拔河的“电子绳”。由甲乙双方通过按纽开关使发光二极管
向一方的终点延伸,当延伸到某方的最后一个发光二极管时, 则该方
获胜,连续比赛多局以定胜负。
设计思路:
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() 个灯排成一条直线,设置四个按键 (复位键,游戏键,开始
键),每按一次按键,就会产生一个有效低电平,哪边按一次,灯向哪
边移一位。
(2) 安装一个复位开关,第一次按是让发光二极管回到中点。
(3) 当发光二极管移到终端时,两边选手按键无效,数码管就会记
录一下对应的盘数。再按复位键,以进行下次的拔河。
(4) 再用一个复位键,用于让记录盘数的数码管清零,同时发光二
极管也回到中点。
设计过程:
该电路分为五个部分,分别为提示部分,该部分包括的主要元器件
为点阵;拔河部分,该部分的主要元器件为灯;显示部分,该部分的主
要元器件为LCD 显示屏;主要元器件为8255 芯片等;控制部分,该部
分的主要元器件为键盘。主要过程分为方案论证和电路设计。
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计算机科学与技术学院200x 级硬件课程设计报告
目 录
总体设计部分
1 设计任务与要求………………………………………………………………………5
1 基本原理………………………...………...………………………………………..5
1.1设计任务与要求…………………………………….……………………………..5
1.2 设计过程……………………………………………………………………5
1.2.1方案论证……………………………………………………………………5
1.2.2 电路设计………………………………………………………………………6
1.3设计思路……………………………………………………………………………7
1.3.1 设计框图…………………………………………………………………7
2 硬件方案……………………………………………………………………………...8
2.1设计步骤…………………………………………………………………………8
3 软件方案………………………………………………………………9
3.1程序设计………………………………………………………..……………….…9
4 总结与体会………………………………………………………..…………………..19
专题设计部分
芯片介绍………………………………………………..………………………………20
实验成果图…………………………………………………………………………..24
程序流程 图… … … … … … … … … … … … … .
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