现代设计方法-优化设计-约束优化.pdf
文本预览下载声明
现代设计方法
优化设计部分
黄正东
二0一三年一月
本章主要内容
优化设计概述
优化设计的数学基础
一维探索优化方法
无约束优化方法
约束问题优化方法
优化设计若干问题
约束问题优化方法
优化设计概述
优化设计的数学基础
一维探索优化方法
无约束优化方法 随机方向法
约束问题优化方法 复合形法
优化设计若干问题
可行方向法
惩罚函数法
约束问题优化方法
直接法
随机方向法
复合形法
可行方向法
间接法
惩罚函数法
直接法:在可行域内迭代找一序列点,每步降低目标函
数值,直至达到最优解。
间接法:将约束问题 变换为一序列无约束问题、或简
单的约束问题,这些子问题的解收敛于原问题的解。
随机方向法
(0) (0)
算法思想: (1)在可行域内选一初始点x ,以给定的步长a=a ,沿
某随机选取的方向S(1) (0) (1)
取探索点x=x +aS ,若该点同时符合下降性
(0)
(f(x)f(x ))和可行性,则表明x点探索成功。并以它为新的起
始点,继续按上面的迭代公式在S(1)方向上探索新的点。
(2)当遇到上升或不可行点时,
重新选取新的随机方向S(2),
重复上述探索。
(3)若进行了Km(50-100)次随机采样,
均未找到成功的探索方向S(i),则
将步长a减半。
(4)若步长aeps均未找到成功的
探索方向S(i),结束。
随机方向法
生成随机方向:
1,2,...,
for i n
(0ξ,1) (0,1);
rand ∈
2 1 ( 1,1); y ξ
− ∈ −
i
end
同方向同步长连续探索
探寻新的探索方向
步长减半
结束检测
无约束单纯形法
(1) 算法思想
单纯形(Simplex)概念: n维空间中的n+1面体
无约束单纯形法
h 0 1 n
f(x )=max{f(x ), f(x ), …,f(x )} 高点
l 0 1 n
f(x)=min{f(x ), f(x ), …,f(x )} 低点
n
x 1 i
显示全部