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现代设计方法-优化设计-约束优化.pdf

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现代设计方法 优化设计部分 黄正东 二0一三年一月 本章主要内容 优化设计概述 优化设计的数学基础 一维探索优化方法 无约束优化方法 约束问题优化方法 优化设计若干问题 约束问题优化方法 优化设计概述 优化设计的数学基础 一维探索优化方法 无约束优化方法 随机方向法 约束问题优化方法 复合形法 优化设计若干问题 可行方向法 惩罚函数法 约束问题优化方法 直接法 随机方向法 复合形法 可行方向法 间接法 惩罚函数法 直接法:在可行域内迭代找一序列点,每步降低目标函 数值,直至达到最优解。 间接法:将约束问题 变换为一序列无约束问题、或简 单的约束问题,这些子问题的解收敛于原问题的解。 随机方向法 (0) (0) 算法思想: (1)在可行域内选一初始点x ,以给定的步长a=a ,沿 某随机选取的方向S(1) (0) (1) 取探索点x=x +aS ,若该点同时符合下降性 (0) (f(x)f(x ))和可行性,则表明x点探索成功。并以它为新的起 始点,继续按上面的迭代公式在S(1)方向上探索新的点。 (2)当遇到上升或不可行点时, 重新选取新的随机方向S(2), 重复上述探索。 (3)若进行了Km(50-100)次随机采样, 均未找到成功的探索方向S(i),则 将步长a减半。 (4)若步长aeps均未找到成功的 探索方向S(i),结束。 随机方向法 生成随机方向: 1,2,..., for i n (0ξ,1) (0,1); rand ∈ 2 1 ( 1,1); y ξ − ∈ − i end 同方向同步长连续探索 探寻新的探索方向 步长减半 结束检测 无约束单纯形法 (1) 算法思想 单纯形(Simplex)概念: n维空间中的n+1面体 无约束单纯形法 h 0 1 n f(x )=max{f(x ), f(x ), …,f(x )} 高点 l 0 1 n f(x)=min{f(x ), f(x ), …,f(x )} 低点 n x 1 i
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