2024-2025学年游戏在小学心理教育中的教学设计.docx
2024-2025学年游戏在小学心理教育中的教学设计
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
2024-2025学年游戏在小学心理教育中的教学设计
教学内容
《2024-2025学年小学心理教育教材》第四章:游戏与心理健康
1.游戏在小学生心理发展中的作用与意义;
2.常见心理健康问题的游戏治疗方法;
3.通过游戏培养小学生的团队协作能力;
4.结合实际案例,分析游戏在解决小学生心理问题中的应用;
5.设计并实施适合小学生的心理教育游戏活动。
核心素养目标
1.提高学生自我认知和情绪管理能力,培养学生积极的心理品质;
2.增强学生团队协作和沟通能力,提升人际交往能力;
3.培养学生创新思维和问题解决能力,激发学生在游戏中自主探索心理健康问题的解决方法;
4.培养学生关注他人心理健康,提高同理心和关爱他人的意识;
5.培养学生自主学习和反思能力,使学生在游戏活动中不断调整和优化自己的心理状态。
学习者分析
1.学生已经掌握了相关知识:学生在前期课程中已经了解了心理健康的基本概念,认识到了情绪管理和人际交往的重要性,同时具备了一定的团队合作经验。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对游戏活动具有浓厚的兴趣,喜欢在轻松愉快的氛围中学习。他们具备一定的自主学习能力,但在问题分析和解决方面有待提高。学习风格方面,学生更喜欢直观、互动的学习方式。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在游戏活动中,学生可能面临以下困难和挑战:(1)在分析心理健康问题时,可能难以把握问题的关键;(2)在团队协作中,沟通和协调能力不足可能导致合作效果不佳;(3)面对游戏中的挑战,部分学生可能会出现焦虑、紧张等情绪,影响学习效果。
针对以上分析,教师在教学过程中应注重引导学生正确分析心理健康问题,提高团队协作能力,并关注学生的情绪变化,以帮助他们克服困难,顺利完成学习任务。
教学方法与策略
1.选择教学方法:结合教学目标和学习者特点,采用讨论、案例研究和项目导向学习等方法。通过小组讨论,引导学生深入探讨游戏在心理健康中的作用;运用案例分析,让学生了解游戏在解决实际心理问题中的应用;项目导向学习,鼓励学生自主设计心理教育游戏。
2.设计教学活动:开展角色扮演、心理游戏等活动,提高学生参与度和互动性。例如,设置情境模拟,让学生扮演不同角色,体验团队合作与沟通的重要性;开展心理游戏,帮助学生认识和调整自己的情绪。
3.确定教学媒体使用:利用多媒体课件、网络资源和实体教具等,为学生提供丰富的学习资源。通过视频、图片等形式展示案例,增强学生的直观感受;利用网络平台,分享心理教育游戏资源,便于学生课后自主学习。
教学实施过程
1.课前自主探索
-教师活动:
-发布预习任务:通过学校在线平台,发布关于游戏在心理健康中作用的预习资料,明确预习目标和要求。
-设计预习问题:围绕游戏对心理健康的影响,设计问题如“游戏如何帮助缓解焦虑?”引导学生自主思考。
-监控预习进度:通过平台数据跟踪学生预习情况,确保学生为新课做好准备。
-学生活动:
-自主阅读预习资料:学生按照要求阅读资料,了解游戏在心理健康领域的应用。
-思考预习问题:学生针对问题进行思考,记录自己的理解。
-提交预习成果:学生将笔记、问题等预习成果提交至平台。
-教学方法/手段/资源:
-自主学习法:培养学生的自主学习能力。
-信息技术手段:利用在线平台共享预习资源,提高效率。
-作用与目的:
-帮助学生提前接触课程内容,为深入学习打下基础。
-培养学生的独立思考和自主学习能力。
2.课中强化技能
-教师活动:
-导入新课:通过一个关于团队合作的案例视频,引出游戏在团队协作中的重要性。
-讲解知识点:详细讲解游戏在提升团队协作能力、情绪管理等方面的作用。
-组织课堂活动:设计小组合作游戏,让学生在实践中体验团队协作的重要性。
-解答疑问:针对学生在活动中的疑问,进行实时解答和指导。
-学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,思考游戏与心理健康的关系。
-参与课堂活动:学生参与小组游戏,体验团队合作。
-提问与讨论:学生提出疑问,参与课堂讨论。
-教学方法/手段/资源:
-讲授法:帮助学生理解游戏在心理健康中的作用。
-实践活动法:通过游戏活动,让学生在实践中掌握团队合作技能。
-合作学习法:培养学生的团队协作和沟通能力。
-作用与目的:
-加深学生对游戏在心理健康中作用的理解。
-通过实践活动,提高学生的团队合作和问题解决能力。
3.课后拓展应用
-教师活动:
-布置作业:布置关于设计一个心理健康游戏的作业,要求学生运用课堂所学。
-提供拓展