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全国青岛版信息技术七年级下册专题二第3课三、《按钮控制》说课稿.docx

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全国青岛版信息技术七年级下册专题二第3课三、《按钮控制》说课稿

授课内容

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授课时间

教学内容分析

本节课的主要教学内容是《全国青岛版信息技术七年级下册》专题二第3课《按钮控制》。本节课将引导学生学习如何使用按钮控件进行程序设计,包括按钮的创建、属性的设置以及事件的处理。

教学内容与学生已有知识的联系主要体现在:学生在前面的课程中已经学习了VB编程的基础知识,包括变量、常量、数据类型等概念,以及简单的程序结构如顺序结构、分支结构。在此基础上,本节课将引导学生将这些知识应用于按钮控件的实际操作中,让学生理解如何通过按钮控制程序执行不同的操作,从而加深对编程的理解和应用。

核心素养目标

1.信息素养:培养学生运用信息技术解决问题的能力,通过按钮控制的学习,让学生能够自主设计简单的交互式程序。

2.计算思维:训练学生逻辑思考和问题解决的能力,使其能够理解并运用按钮控件的事件处理机制。

3.创新实践:鼓励学生发挥创造力,设计并实现具有个性化功能的按钮控制程序。

学情分析

本节课面向的是七年级的学生,他们在信息技术学科方面已经具备了一定的基础知识,如计算机操作、简单编程概念等。在知识层面,学生已经接触过VB编程的基础语法和数据类型,能够理解简单的程序结构。在能力层面,学生的逻辑思维和问题解决能力正在发展,但尚需通过实践来提高。

在素质方面,学生具有较强的好奇心和探索欲,对于新知识充满兴趣,但注意力集中时间较短,需要通过多样化的教学手段来维持其学习兴趣。在行为习惯上,学生可能存在依赖性强、自我管理能力较弱的问题,这可能会影响到编程实践中的自我探索和问题解决。

针对这些学情,本节课的教学设计将注重激发学生的学习兴趣,通过具体的编程任务来提升他们的实践操作能力,同时引导他们独立思考和解决问题,培养其信息技术的核心素养。

教学方法与策略

1.教学方法:本节课将采用讲授与实操相结合的方法,以案例研究为主,引导学生通过实际操作来学习按钮控件的应用。

2.教学活动:设计小组合作实验,让学生在小组内讨论并完成一个简单的按钮控制程序设计,通过角色扮演来模拟用户与程序的互动。

3.教学媒体:利用多媒体教学软件展示按钮控件的使用方法和编程步骤,同时使用互动式白板,增强学生的参与感和实践体验。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台发布预习资料,包括《按钮控制》的原理介绍和案例代码,要求学生了解按钮控件的基本使用方法。

-设计预习问题:提出如“按钮控件有哪些主要属性和事件?”等问题,引导学生思考。

-监控预习进度:通过平台跟踪学生的资料阅读情况和问题回答情况。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生根据预习任务,阅读相关资料,初步了解按钮控件的使用。

-思考预习问题:学生针对预习问题进行思考,尝试回答问题并记录疑问。

-提交预习成果:学生将预习笔记和问题答案提交至在线平台。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主探索,提升学习主动性。

-信息技术手段:利用在线平台,实现资源的有效传递和进度监控。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示一个简单的按钮控制程序实例,激发学生兴趣。

-讲解知识点:详细讲解按钮控件的属性、事件以及如何编写事件处理代码。

-组织课堂活动:设计小组讨论,让学生探讨如何使用按钮控件实现特定的程序功能。

-解答疑问:对学生在讨论和实践中遇到的问题进行解答。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将理论知识应用于实践。

-参与课堂活动:学生分组讨论,尝试编写按钮控制代码。

-提问与讨论:学生提出自己的疑问,与同学和老师进行讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过讲解,使学生理解按钮控件的理论知识。

-实践活动法:通过实际操作,让学生掌握按钮控件的编程技巧。

-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置一个使用按钮控件实现简单交互界面的作业。

-提供拓展资源:提供相关的编程网站和视频,供学生进一步学习。

-反馈作业情况:批改作业,对学生的代码进行分析和评价。

学生活动:

-完成作业:根据所学知识,完成按钮控制界面的编程作业。

-拓展学习:利用提供的资源,深入学习编程知识。

-反思总结:对学习过程进行反思,总结学习经验和不足。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主完成作业,培养独立解决问题的能力。

-反思总结法:引导学生进行自我反思,提升学习效果。

本节课的重点是按钮控件的使用和事件处理,难点是如何将按钮控件应用于实际编程中。通过上述教学实施过程,旨在帮助学生掌握重点知识,攻克难点问题。

教学资源拓

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